Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin cerbottaniere Drago elettrico Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Drago elettrico Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Congelamento Fulmine

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin cerbottaniere Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Drago elettrico Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Drago elettrico
Scarica
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri
Barile barbarico
Goblin cerbottaniere Valchiria Orda di scheletri Stregone elettrico
Il Tronco
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri
Consegna Royale
Goblin cerbottaniere Valchiria Orda di scheletri Drago elettrico Stregone elettrico
Sfera infuocata
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Drago elettrico Stregone elettrico
Veleno
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Drago elettrico Stregone elettrico
Fulmine
Valchiria Drago elettrico Stregone elettrico
Razzo
Valchiria Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Congelamento Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Tornado Congelamento Drago elettrico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Tornado Congelamento

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin cerbottaniere Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Tornado Valchiria Congelamento Stregone elettrico Drago elettrico Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Tornado Valchiria

Sinergie d'attacco 1 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin cerbottaniere
Valchiria Drago elettrico
Valchiria
Goblin cerbottaniere Tornado Drago elettrico Stregone elettrico
Orda di scheletri
Tornado
Valchiria Congelamento Drago elettrico
Congelamento
Tornado
Drago elettrico
Goblin cerbottaniere Valchiria Tornado
Fulmine
Stregone elettrico
Valchiria

Sinergie di difesa 0 16

Goblin cerbottaniere
Valchiria Orda di scheletri Tornado Drago elettrico Stregone elettrico
Valchiria
Goblin cerbottaniere Tornado Congelamento Drago elettrico Stregone elettrico
Orda di scheletri
Goblin cerbottaniere Congelamento Drago elettrico Stregone elettrico
Tornado
Goblin cerbottaniere Valchiria Drago elettrico Stregone elettrico
Congelamento
Valchiria Orda di scheletri Stregone elettrico
Drago elettrico
Goblin cerbottaniere Valchiria Orda di scheletri Tornado Stregone elettrico
Fulmine
Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Valchiria Orda di scheletri Tornado Congelamento Drago elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Goblin cerbottaniere Valchiria Drago elettrico Stregone elettrico
Orda di scheletri Goblin cerbottaniere Valchiria Drago elettrico Stregone elettrico
Orda di scheletri Tornado Goblin cerbottaniere Valchiria Congelamento Drago elettrico Fulmine Stregone elettrico
Orda di scheletri Goblin cerbottaniere Valchiria Drago elettrico Stregone elettrico
Fulmine Valchiria Orda di scheletri Tornado
Orda di scheletri Tornado Congelamento Goblin cerbottaniere Valchiria Drago elettrico Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Tornado Fulmine Stregone elettrico Congelamento Drago elettrico
Fulmine Goblin cerbottaniere Valchiria Drago elettrico Stregone elettrico
Orda di scheletri Tornado
Orda di scheletri Tornado Goblin cerbottaniere Valchiria Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Valchiria Orda di scheletri Stregone elettrico Tornado Congelamento Drago elettrico
Goblin cerbottaniere Tornado Drago elettrico Stregone elettrico
Orda di scheletri Valchiria Congelamento Drago elettrico Fulmine Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Goblin cerbottaniere Tornado Congelamento Drago elettrico Stregone elettrico
Orda di scheletri Stregone elettrico
Orda di scheletri Tornado Congelamento Fulmine Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Tornado Drago elettrico Stregone elettrico
Valchiria Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Tornado Drago elettrico Stregone elettrico
Valchiria Tornado Congelamento Goblin cerbottaniere Drago elettrico Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Tornado Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Goblin cerbottaniere Drago elettrico Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Stregone elettrico
Stregone elettrico Valchiria Drago elettrico Fulmine
Orda di scheletri Valchiria Drago elettrico Fulmine Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri Fulmine Tornado Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri
Goblin cerbottaniere Tornado Congelamento Drago elettrico Stregone elettrico
Orda di scheletri Goblin cerbottaniere Valchiria Fulmine Stregone elettrico
Valchiria Orda di scheletri
Congelamento Drago elettrico Fulmine Stregone elettrico Valchiria Orda di scheletri Tornado
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri
Goblin cerbottaniere Valchiria Drago elettrico
Orda di scheletri Fulmine Valchiria Tornado Stregone elettrico
Orda di scheletri Fulmine Valchiria
Goblin cerbottaniere Valchiria Orda di scheletri Drago elettrico
Orda di scheletri Drago elettrico Stregone elettrico Goblin cerbottaniere Valchiria Tornado Congelamento Fulmine
Valchiria Goblin cerbottaniere Congelamento Drago elettrico Stregone elettrico
Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Goblin cerbottaniere Valchiria Congelamento Drago elettrico
Goblin cerbottaniere Tornado Drago elettrico Stregone elettrico
Fulmine Goblin cerbottaniere Drago elettrico
Fulmine Goblin cerbottaniere Valchiria Congelamento
Valchiria
Goblin cerbottaniere Tornado Congelamento Drago elettrico
Goblin cerbottaniere Tornado
Goblin cerbottaniere Tornado Congelamento Drago elettrico Fulmine
Goblin cerbottaniere Tornado Drago elettrico Fulmine
Fulmine Tornado Drago elettrico Stregone elettrico
Fulmine Goblin cerbottaniere Valchiria Tornado Drago elettrico Stregone elettrico
Fulmine Goblin cerbottaniere Tornado Drago elettrico
Fulmine Goblin cerbottaniere
Fulmine Goblin cerbottaniere Congelamento Drago elettrico
Fulmine Goblin cerbottaniere
Fulmine Goblin cerbottaniere Drago elettrico
Fulmine Goblin cerbottaniere Drago elettrico
Fulmine Tornado Congelamento
Fulmine
Fulmine Goblin cerbottaniere Drago elettrico Stregone elettrico
Fulmine Goblin cerbottaniere Valchiria Tornado Drago elettrico
Fulmine
Fulmine Tornado
Tornado Fulmine
Fulmine Drago elettrico
Tornado Congelamento Valchiria Drago elettrico
Goblin cerbottaniere Tornado Drago elettrico Fulmine Stregone elettrico
Fulmine Tornado Drago elettrico
Fulmine Goblin cerbottaniere Tornado
Fulmine Goblin cerbottaniere Tornado Drago elettrico Stregone elettrico
Drago elettrico Fulmine Stregone elettrico Goblin cerbottaniere Congelamento
Fulmine
Fulmine Goblin cerbottaniere Drago elettrico
Fulmine Congelamento Drago elettrico Stregone elettrico
Fulmine
Fulmine Stregone elettrico Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Congelamento Drago elettrico
Fulmine Goblin cerbottaniere Tornado Drago elettrico Stregone elettrico
Congelamento
Fulmine Goblin cerbottaniere Valchiria Drago elettrico Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Drago elettrico Fulmine
Fulmine Tornado
Goblin cerbottaniere Drago elettrico
Drago elettrico Goblin cerbottaniere Tornado Congelamento Fulmine Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Tornado Drago elettrico Fulmine Stregone elettrico
Drago elettrico Fulmine Goblin cerbottaniere Tornado Congelamento Stregone elettrico
Fulmine Goblin cerbottaniere Drago elettrico

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