Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin cerbottaniere Stregone Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Principe Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin cerbottaniere Principe Gran Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Principe Drago infernale Scintilla
Palla di neve gigante
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Drago infernale
Scarica
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Principe Drago infernale Scintilla
Barile barbarico
Goblin cerbottaniere Stregone Orda di scheletri Scintilla
Il Tronco
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Principe Scintilla
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri
Consegna Royale
Goblin cerbottaniere Stregone Orda di scheletri Principe Drago infernale Scintilla
Sfera infuocata
Goblin cerbottaniere Stregone Orda di scheletri Drago infernale Scintilla
Veleno
Goblin cerbottaniere Stregone Orda di scheletri Scintilla
Fulmine
Stregone Principe Drago infernale Scintilla
Razzo
Stregone Principe Drago infernale Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Tornado Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Tornado Principe Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin cerbottaniere Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Tornado Drago infernale Stregone Principe Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Tornado Drago infernale

Sinergie d'attacco 4 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin cerbottaniere
Principe Scintilla Gran Cavaliere
Stregone
Tornado Principe Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Scintilla
Tornado
Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere Stregone
Drago infernale
Gran Cavaliere
Scintilla
Tornado Goblin cerbottaniere Stregone Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Principe Drago infernale Goblin cerbottaniere Stregone Tornado

Sinergie di difesa 2 16

Goblin cerbottaniere
Orda di scheletri Tornado Principe Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone
Tornado Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Goblin cerbottaniere Stregone Principe Drago infernale Scintilla
Tornado
Stregone Scintilla Goblin cerbottaniere Principe Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere
Principe
Goblin cerbottaniere Stregone Orda di scheletri Tornado
Drago infernale
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Tornado Gran Cavaliere
Scintilla
Tornado Orda di scheletri Tornado
Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Stregone Tornado Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin cerbottaniere Stregone Scintilla
Orda di scheletri Drago infernale Scintilla Goblin cerbottaniere Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri Tornado Principe Scintilla Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere Drago infernale
Orda di scheletri Principe Drago infernale Scintilla Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Orda di scheletri Tornado Principe Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Tornado Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Tornado Drago infernale Stregone
Goblin cerbottaniere Scintilla Gran Cavaliere
Drago infernale Scintilla Orda di scheletri Tornado Principe
Orda di scheletri Tornado Goblin cerbottaniere Principe Scintilla Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Stregone Tornado Gran Cavaliere
Drago infernale Goblin cerbottaniere Stregone Tornado
Orda di scheletri Principe Scintilla Gran Cavaliere Stregone
Stregone Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere Tornado Principe
Orda di scheletri Drago infernale Scintilla Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri Tornado Principe Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Scintilla Gran Cavaliere Orda di scheletri Tornado Principe
Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere Stregone Orda di scheletri Tornado Principe
Stregone Tornado Goblin cerbottaniere Drago infernale Gran Cavaliere
Scintilla Goblin cerbottaniere Tornado Principe Drago infernale
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere Principe Scintilla
Drago infernale Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Principe Scintilla
Stregone Principe Drago infernale Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Principe Scintilla
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Tornado Scintilla
Orda di scheletri Principe Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Goblin cerbottaniere Tornado
Orda di scheletri Principe Scintilla Goblin cerbottaniere
Gran Cavaliere Orda di scheletri Principe Drago infernale Scintilla
Gran Cavaliere Orda di scheletri Tornado Principe Drago infernale Scintilla
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Drago infernale Scintilla
Drago infernale Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere Principe Scintilla
Orda di scheletri Gran Cavaliere Tornado Principe
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Stregone Scintilla
Stregone Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Scintilla Gran Cavaliere
Orda di scheletri Scintilla Goblin cerbottaniere Tornado Principe Drago infernale
Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere Stregone Drago infernale Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Goblin cerbottaniere Scintilla
Goblin cerbottaniere Tornado
Goblin cerbottaniere Scintilla
Goblin cerbottaniere Principe Scintilla
Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Goblin cerbottaniere Tornado
Goblin cerbottaniere Stregone Tornado Scintilla
Goblin cerbottaniere Stregone Tornado
Goblin cerbottaniere Stregone Tornado
Tornado Principe Scintilla
Goblin cerbottaniere Stregone Tornado Principe Scintilla
Goblin cerbottaniere Stregone Tornado
Goblin cerbottaniere Scintilla
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Principe Scintilla
Goblin cerbottaniere Stregone Scintilla
Goblin cerbottaniere Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Tornado Scintilla
Scintilla
Goblin cerbottaniere Stregone Principe Scintilla Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Stregone Tornado Gran Cavaliere
Principe Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Tornado
Tornado Principe Scintilla
Tornado Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Drago infernale
Goblin cerbottaniere Stregone Tornado Scintilla
Stregone Tornado Principe Scintilla Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Tornado Scintilla
Goblin cerbottaniere Stregone Tornado Scintilla
Goblin cerbottaniere Stregone
Scintilla
Goblin cerbottaniere Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Principe Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Scintilla
Goblin cerbottaniere Orda di scheletri Principe
Goblin cerbottaniere Stregone Tornado
Goblin cerbottaniere Stregone Principe Scintilla Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Stregone
Tornado Scintilla
Goblin cerbottaniere Principe Scintilla Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Tornado Scintilla
Goblin cerbottaniere Tornado
Goblin cerbottaniere Tornado Principe Scintilla Gran Cavaliere
Principe Drago infernale Scintilla
Goblin cerbottaniere Stregone Scintilla Gran Cavaliere

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