Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Macchina volante Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Macchina volante P.E.K.K.A. Fuorilegge Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Trivella goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto Maledizione goblin

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Macchina volante Guaritrice guerriera P.E.K.K.A. Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Trivella goblin Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Maledizione goblin Trivella goblin Fuorilegge Drago infernale
Palla di neve gigante
Macchina volante Maledizione goblin Trivella goblin Drago infernale
Scarica
Macchina volante Maledizione goblin Trivella goblin Fuorilegge Drago infernale
Barile barbarico
Maledizione goblin Trivella goblin Fuorilegge
Il Tronco
Maledizione goblin Trivella goblin Fuorilegge
Terremoto
Trivella goblin
Frecce
Macchina volante Maledizione goblin Trivella goblin
Consegna Royale
Macchina volante Guaritrice guerriera Trivella goblin P.E.K.K.A. Fuorilegge Drago infernale
Sfera infuocata
Macchina volante Guaritrice guerriera Trivella goblin Fuorilegge Drago infernale
Veleno
Macchina volante Guaritrice guerriera Maledizione goblin Trivella goblin
Fulmine
Guaritrice guerriera Fuorilegge Drago infernale
Razzo
Guaritrice guerriera Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Terremoto

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Guaritrice guerriera Maledizione goblin Trivella goblin P.E.K.K.A. Drago infernale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Maledizione goblin Terremoto Fuorilegge Macchina volante Guaritrice guerriera Trivella goblin Drago infernale P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Maledizione goblin Terremoto Fuorilegge Macchina volante

Sinergie d'attacco 2 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Terremoto
Maledizione goblin P.E.K.K.A.
Macchina volante
Guaritrice guerriera Trivella goblin P.E.K.K.A.
Guaritrice guerriera
Drago infernale Macchina volante Fuorilegge
Maledizione goblin
Terremoto
Trivella goblin
Macchina volante Fuorilegge
P.E.K.K.A.
Terremoto Macchina volante
Fuorilegge
Guaritrice guerriera Trivella goblin
Drago infernale
Guaritrice guerriera

Sinergie di difesa 1 5

Terremoto
Macchina volante
Guaritrice guerriera Trivella goblin P.E.K.K.A. Fuorilegge
Guaritrice guerriera
Drago infernale Macchina volante Fuorilegge
Maledizione goblin
Trivella goblin
Macchina volante
P.E.K.K.A.
Macchina volante
Fuorilegge
Macchina volante Guaritrice guerriera
Drago infernale
Guaritrice guerriera

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Macchina volante
P.E.K.K.A. Drago infernale Macchina volante Guaritrice guerriera Maledizione goblin Trivella goblin Fuorilegge
P.E.K.K.A. Maledizione goblin Trivella goblin Fuorilegge Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale Maledizione goblin Trivella goblin Fuorilegge
Terremoto Guaritrice guerriera P.E.K.K.A.
Terremoto Macchina volante Fuorilegge
Drago infernale Macchina volante Maledizione goblin
Terremoto Macchina volante Guaritrice guerriera P.E.K.K.A. Fuorilegge
P.E.K.K.A. Drago infernale Maledizione goblin Trivella goblin
Guaritrice guerriera Fuorilegge
Maledizione goblin Terremoto Macchina volante Trivella goblin Fuorilegge
Drago infernale Macchina volante Maledizione goblin
Trivella goblin P.E.K.K.A. Terremoto Macchina volante Guaritrice guerriera Maledizione goblin Fuorilegge
Terremoto Maledizione goblin Trivella goblin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Drago infernale Maledizione goblin Trivella goblin Fuorilegge
Maledizione goblin Trivella goblin P.E.K.K.A. Fuorilegge Drago infernale
Trivella goblin P.E.K.K.A.
Macchina volante Guaritrice guerriera Trivella goblin Fuorilegge
Terremoto Trivella goblin Macchina volante Guaritrice guerriera Maledizione goblin Fuorilegge Drago infernale
P.E.K.K.A. Maledizione goblin Trivella goblin Drago infernale
Terremoto Macchina volante Guaritrice guerriera Maledizione goblin P.E.K.K.A. Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guaritrice guerriera P.E.K.K.A. Fuorilegge
Fuorilegge Macchina volante Guaritrice guerriera Drago infernale
P.E.K.K.A. Fuorilegge Guaritrice guerriera
P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Fuorilegge
P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Maledizione goblin Trivella goblin Fuorilegge Drago infernale
Macchina volante Maledizione goblin
P.E.K.K.A. Macchina volante Guaritrice guerriera Fuorilegge
P.E.K.K.A. Guaritrice guerriera Maledizione goblin Drago infernale
P.E.K.K.A. Macchina volante Fuorilegge Drago infernale
P.E.K.K.A. Maledizione goblin Trivella goblin Drago infernale
P.E.K.K.A. Drago infernale Macchina volante
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Maledizione goblin Fuorilegge
Macchina volante Maledizione goblin
Macchina volante Guaritrice guerriera Trivella goblin P.E.K.K.A. Drago infernale
Terremoto Macchina volante Guaritrice guerriera Maledizione goblin P.E.K.K.A. Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Macchina volante Trivella goblin Fuorilegge
Macchina volante Maledizione goblin Fuorilegge
Terremoto Macchina volante Trivella goblin Fuorilegge
Terremoto Macchina volante
Terremoto Maledizione goblin
Macchina volante Maledizione goblin
Terremoto Macchina volante
Terremoto Macchina volante Maledizione goblin
Macchina volante Fuorilegge
Terremoto Macchina volante Fuorilegge
Macchina volante Maledizione goblin
Terremoto Macchina volante Fuorilegge
Terremoto Macchina volante Fuorilegge
Terremoto Macchina volante
Terremoto Macchina volante Trivella goblin Fuorilegge
Terremoto Macchina volante Fuorilegge
Terremoto
Terremoto Macchina volante Fuorilegge
Terremoto Macchina volante Maledizione goblin
Terremoto
Terremoto Macchina volante Trivella goblin
Terremoto Maledizione goblin
Drago infernale
Terremoto Macchina volante Fuorilegge
Macchina volante Fuorilegge
Maledizione goblin Fuorilegge
Macchina volante Maledizione goblin
Macchina volante
Terremoto Fuorilegge
P.E.K.K.A.
Terremoto Maledizione goblin
Terremoto Macchina volante Fuorilegge
Macchina volante Maledizione goblin
Macchina volante
Terremoto Macchina volante
Macchina volante P.E.K.K.A.
Macchina volante
Macchina volante
Macchina volante Fuorilegge

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn