Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Buono
Sinergia
RIP
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
RIP

4 problemi 7 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna unità di terra!

Non hai unità di terra. Ne hai bisogno per fermare o distrarre alcune truppe. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun tank!

Avere almeno un tank o un mini tank nel tuo mazzo, può tornare utile in molti casi, sia in attacco che difesa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Non abbastanza investimenti nel mazzo.

Non hai abbastanza carte investimento nel tuo mazzo. Potrebbero essere un edificio spawner, un Estrattore di elisir o unità lente che potresti giocare dal fondo per costringere l'avversario a fare la prima mossa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Più di quattro incantesimi? Sei serio?

Forse hai un motivo per averne più di 4, forse no, ma non è consigliato. Due dovrebbero essere sufficienti, tre sono più che sufficienti. Prova a sostituirne almeno uno. Hai questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mancante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mancante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto Maledizione goblin Furia Tornado Nihil Veleno

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto Nihil Veleno

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Maledizione goblin Clonazione
Palla di neve gigante
Maledizione goblin Clonazione
Scarica
Maledizione goblin Clonazione
Barile barbarico
Maledizione goblin Clonazione
Il Tronco
Maledizione goblin Clonazione
Terremoto
Clonazione
Frecce
Maledizione goblin Clonazione
Consegna Royale
Clonazione
Sfera infuocata
Clonazione
Veleno
Maledizione goblin Clonazione
Fulmine
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Terremoto Tornado Veleno

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Maledizione goblin Furia Clonazione Tornado Veleno

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Maledizione goblin Furia Terremoto Clonazione Tornado Nihil Veleno

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Specchio Maledizione goblin Furia Terremoto

Sinergie d'attacco 2 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Terremoto
Maledizione goblin Specchio Tornado
Specchio
Terremoto Tornado Veleno
Maledizione goblin
Terremoto Veleno
Furia
Clonazione
Tornado
Terremoto Specchio Veleno
Nihil
Veleno
Veleno
Maledizione goblin Specchio Tornado Nihil

Sinergie di difesa 1 4

Terremoto
Tornado
Specchio
Tornado Veleno
Maledizione goblin
Furia
Clonazione
Tornado
Specchio Terremoto Veleno
Nihil
Veleno
Veleno
Specchio Tornado Nihil

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Nihil
Maledizione goblin
Tornado Maledizione goblin Nihil
Maledizione goblin
Terremoto Tornado Veleno
Tornado Terremoto
Tornado Maledizione goblin Nihil Veleno
Terremoto Nihil Veleno
Maledizione goblin Tornado
Tornado
Maledizione goblin Veleno Terremoto Tornado
Maledizione goblin Tornado Veleno
Terremoto Maledizione goblin
Terremoto Maledizione goblin Tornado Veleno
Maledizione goblin
Tornado Maledizione goblin
Tornado Veleno
Tornado
Terremoto Tornado Veleno Maledizione goblin
Maledizione goblin Tornado
Terremoto Maledizione goblin Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Nihil
Nihil Veleno
Tornado
Maledizione goblin
Veleno Maledizione goblin Tornado
Nihil
Maledizione goblin
Nihil Tornado Veleno
Maledizione goblin
Tornado Nihil Veleno
Maledizione goblin
Maledizione goblin
Tornado Veleno
Veleno Terremoto Maledizione goblin
Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Nihil Veleno
Nihil Veleno Maledizione goblin Tornado
Terremoto Nihil Veleno
Terremoto Nihil Veleno
Veleno Terremoto Maledizione goblin
Veleno Maledizione goblin Tornado
Terremoto Tornado Veleno
Terremoto Veleno Maledizione goblin Tornado
Nihil Veleno Tornado
Tornado Nihil Veleno
Nihil Veleno Terremoto Tornado
Nihil Veleno Maledizione goblin Tornado
Terremoto Veleno Nihil
Terremoto Nihil Veleno
Terremoto Veleno
Terremoto Veleno
Terremoto Veleno
Terremoto Tornado Veleno
Nihil Terremoto Veleno
Terremoto Maledizione goblin Tornado Nihil Veleno
Terremoto Nihil Veleno
Tornado Nihil Veleno
Nihil Tornado
Terremoto Nihil Veleno
Terremoto Maledizione goblin Tornado Veleno
Nihil Veleno Terremoto Tornado
Nihil Tornado Veleno
Nihil Veleno Maledizione goblin Tornado
Veleno Maledizione goblin Tornado Nihil
Nihil Veleno
Nihil
Nihil Veleno Terremoto
Nihil Veleno
Terremoto Maledizione goblin Veleno
Terremoto Nihil
Veleno Maledizione goblin Tornado
Nihil Veleno
Terremoto Veleno
Nihil Tornado Veleno
Tornado Veleno
Tornado Nihil Veleno
Nihil Veleno Tornado
Nihil
Nihil

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