Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Ottimo!

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Valchiria Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Valchiria Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Valchiria Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Domatore di cinghiali Guardie Drago infernale
Palla di neve gigante
Arcieri Cannone Domatore di cinghiali Guardie Drago infernale
Scarica
Arcieri Cannone Guardie Drago infernale
Barile barbarico
Spirito elettrico Arcieri Cannone Valchiria Guardie
Il Tronco
Spirito elettrico Arcieri Cannone Domatore di cinghiali Guardie
Terremoto
Arcieri Cannone Domatore di cinghiali Guardie
Frecce
Spirito elettrico Arcieri Guardie
Consegna Royale
Spirito elettrico Arcieri Valchiria Domatore di cinghiali Guardie Drago infernale
Sfera infuocata
Arcieri Cannone Domatore di cinghiali Drago infernale
Veleno
Arcieri Cannone Guardie
Fulmine
Cannone Valchiria Drago infernale
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Frecce Valchiria

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Frecce Valchiria Guardie Drago infernale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Arcieri Frecce Cannone Guardie Valchiria Domatore di cinghiali Drago infernale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito elettrico Arcieri Frecce Cannone

Sinergie d'attacco 3 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Domatore di cinghiali
Arcieri
Valchiria Frecce Domatore di cinghiali Drago infernale
Frecce
Domatore di cinghiali Arcieri
Cannone
Valchiria
Arcieri Domatore di cinghiali
Domatore di cinghiali
Frecce Valchiria Spirito elettrico Arcieri Guardie
Guardie
Domatore di cinghiali
Drago infernale
Arcieri

Sinergie di difesa 1 7

Spirito elettrico
Arcieri
Valchiria Cannone Guardie
Frecce
Cannone Valchiria
Cannone
Arcieri Frecce Valchiria Guardie Drago infernale
Valchiria
Arcieri Frecce Cannone
Domatore di cinghiali
Guardie
Arcieri Cannone
Drago infernale
Cannone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Valchiria
Drago infernale Cannone Valchiria
Cannone Arcieri Valchiria Drago infernale
Cannone Drago infernale Valchiria Guardie
Frecce Valchiria
Frecce Spirito elettrico Arcieri Cannone Valchiria Guardie
Drago infernale Spirito elettrico Arcieri Frecce Cannone
Spirito elettrico Frecce Cannone Valchiria
Cannone Drago infernale
Guardie Arcieri Cannone Valchiria
Arcieri Valchiria Guardie Spirito elettrico Frecce Cannone
Frecce Drago infernale Arcieri
Cannone Valchiria Guardie
Valchiria Spirito elettrico Frecce Cannone Guardie
Drago infernale Cannone
Cannone Drago infernale
Frecce Cannone Valchiria
Frecce Cannone Spirito elettrico Arcieri Valchiria Guardie
Frecce Valchiria Spirito elettrico Arcieri Cannone Guardie Drago infernale
Cannone Drago infernale
Valchiria Spirito elettrico Arcieri Frecce Cannone Guardie

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Guardie Arcieri
Arcieri Frecce Valchiria Drago infernale
Guardie Valchiria
Valchiria Guardie
Cannone Valchiria Guardie Drago infernale
Frecce Spirito elettrico Arcieri
Guardie Arcieri Valchiria
Valchiria Drago infernale
Spirito elettrico Valchiria Drago infernale
Cannone Guardie Drago infernale
Drago infernale Valchiria Guardie
Frecce Valchiria Guardie
Cannone Valchiria Guardie
Arcieri Cannone Valchiria
Guardie Spirito elettrico Arcieri Valchiria Drago infernale
Frecce Valchiria Spirito elettrico Arcieri Cannone Drago infernale
Frecce Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria Guardie
Frecce
Frecce
Frecce Valchiria Guardie
Frecce Valchiria
Frecce Spirito elettrico
Arcieri Frecce
Frecce
Frecce
Guardie
Frecce Valchiria
Arcieri Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Arcieri Frecce
Frecce Valchiria
Frecce
Frecce
Frecce Spirito elettrico Valchiria
Drago infernale
Frecce
Frecce
Frecce
Arcieri Frecce
Spirito elettrico Guardie
Frecce
Spirito elettrico Frecce
Frecce
Spirito elettrico Arcieri Guardie
Arcieri Frecce
Frecce
Valchiria
Frecce
Frecce
Spirito elettrico Guardie

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