Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Drago infernale Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Golem di elisir Valchiria Drago infernale Strega notturna Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Void

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Void

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Golem di elisir Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Valchiria Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Golem di elisir Drago infernale Strega notturna
Palla di neve gigante
Arcieri Drago infernale Strega notturna
Scarica
Arcieri Drago infernale Strega notturna
Barile barbarico
Spirito elettrico Arcieri Golem di elisir Valchiria Strega notturna
Il Tronco
Spirito elettrico Arcieri Golem di elisir
Terremoto
Arcieri Golem di elisir
Frecce
Spirito elettrico Arcieri Strega notturna
Consegna Royale
Spirito elettrico Arcieri Golem di elisir Valchiria Drago infernale Strega notturna
Sfera infuocata
Arcieri Golem di elisir Drago infernale Strega notturna
Veleno
Arcieri Golem di elisir Strega notturna
Fulmine
Valchiria Drago infernale Strega notturna
Razzo
Valchiria Drago infernale Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Valchiria

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Golem di elisir Valchiria Drago infernale Strega notturna

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Arcieri Golem di elisir Void Valchiria Drago infernale Strega notturna Cavaliere d'oro

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito elettrico Arcieri Golem di elisir Void

Sinergie d'attacco 2 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Arcieri
Valchiria Golem di elisir Drago infernale
Golem di elisir
Strega notturna Arcieri Drago infernale
Valchiria
Arcieri
Void
Drago infernale
Arcieri Golem di elisir
Strega notturna
Golem di elisir
Cavaliere d'oro

Sinergie di difesa 1 3

Spirito elettrico
Cavaliere d'oro
Arcieri
Valchiria Cavaliere d'oro
Golem di elisir
Valchiria
Arcieri Strega notturna
Void
Drago infernale
Strega notturna
Valchiria
Cavaliere d'oro
Spirito elettrico Arcieri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Void Cavaliere d'oro
Drago infernale Valchiria Strega notturna
Arcieri Valchiria Void Drago infernale Strega notturna
Drago infernale Strega notturna Valchiria
Valchiria
Spirito elettrico Arcieri Valchiria Strega notturna
Drago infernale Spirito elettrico Arcieri Void Strega notturna
Spirito elettrico Valchiria Void Cavaliere d'oro
Drago infernale Strega notturna
Arcieri Valchiria Strega notturna
Arcieri Valchiria Spirito elettrico Strega notturna
Drago infernale Arcieri Strega notturna
Strega notturna Valchiria
Valchiria Spirito elettrico Strega notturna Cavaliere d'oro
Drago infernale
Drago infernale
Valchiria Strega notturna
Spirito elettrico Arcieri Valchiria Strega notturna Cavaliere d'oro
Valchiria Spirito elettrico Arcieri Drago infernale
Drago infernale
Valchiria Spirito elettrico Arcieri Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Arcieri Void
Void Arcieri Valchiria Drago infernale
Valchiria Cavaliere d'oro
Valchiria Strega notturna
Valchiria Drago infernale Strega notturna
Spirito elettrico Arcieri
Arcieri Valchiria Void Strega notturna
Valchiria Drago infernale
Void Spirito elettrico Valchiria Drago infernale
Drago infernale
Drago infernale Valchiria Cavaliere d'oro
Valchiria Void
Valchiria Strega notturna Cavaliere d'oro
Arcieri Valchiria
Spirito elettrico Arcieri Valchiria Drago infernale Strega notturna Cavaliere d'oro
Valchiria Spirito elettrico Arcieri Drago infernale Cavaliere d'oro

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Void Valchiria Cavaliere d'oro
Void Cavaliere d'oro
Void
Valchiria Void
Valchiria
Spirito elettrico
Arcieri
Void Cavaliere d'oro
Void Strega notturna
Void Valchiria Cavaliere d'oro
Void Arcieri
Void Cavaliere d'oro
Void
Cavaliere d'oro
Strega notturna
Void Arcieri
Valchiria Cavaliere d'oro
Void Strega notturna
Void
Void
Void
Spirito elettrico Valchiria
Drago infernale
Void Cavaliere d'oro
Void Cavaliere d'oro
Void Cavaliere d'oro
Arcieri Strega notturna
Spirito elettrico Void
Void Strega notturna
Void Strega notturna
Void Spirito elettrico
Spirito elettrico Arcieri Void Strega notturna
Arcieri
Void Valchiria
Void
Spirito elettrico Cavaliere d'oro
Void
Void Cavaliere d'oro

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