Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Gabbia per goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Gabbia per goblin Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Spaccamuro Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Spaccamuro
Palla di neve gigante
Arcieri Spaccamuro
Scarica
Arcieri Spaccamuro
Barile barbarico
Spirito elettrico Arcieri Gabbia per goblin Spaccamuro
Il Tronco
Spirito elettrico Arcieri Gabbia per goblin Spaccamuro
Terremoto
Arcieri Gabbia per goblin
Frecce
Spirito elettrico Arcieri Spaccamuro
Consegna Royale
Spirito elettrico Arcieri Gabbia per goblin Spaccamuro
Sfera infuocata
Arcieri Gabbia per goblin Spaccamuro
Veleno
Arcieri Gabbia per goblin
Fulmine
Gabbia per goblin
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Tornado Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Tornado Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Spaccamuro Arcieri Tornado Gabbia per goblin Cavaliere d'oro Fulmine Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito elettrico Spaccamuro Arcieri Tornado

Sinergie d'attacco 0 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Spaccamuro
Arcieri
Gabbia per goblin Spaccamuro Gran Cavaliere
Gabbia per goblin
Arcieri Spaccamuro
Spaccamuro
Spirito elettrico Arcieri Gabbia per goblin Gran Cavaliere
Tornado
Gran Cavaliere
Fulmine
Gran Cavaliere
Arcieri Spaccamuro Tornado
Cavaliere d'oro

Sinergie di difesa 0 7

Spirito elettrico
Cavaliere d'oro
Arcieri
Gabbia per goblin Tornado Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Gabbia per goblin
Arcieri Tornado
Spaccamuro
Tornado
Arcieri Gabbia per goblin Gran Cavaliere
Fulmine
Gran Cavaliere
Arcieri Tornado
Cavaliere d'oro
Spirito elettrico Arcieri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Gabbia per goblin Cavaliere d'oro
Gabbia per goblin Gran Cavaliere
Gabbia per goblin Tornado Gran Cavaliere Arcieri Fulmine
Gabbia per goblin Gran Cavaliere
Fulmine Gabbia per goblin Tornado Gran Cavaliere
Tornado Spirito elettrico Arcieri Gran Cavaliere
Tornado Fulmine Spirito elettrico Arcieri Gabbia per goblin
Fulmine Spirito elettrico Gabbia per goblin Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Gabbia per goblin Tornado
Tornado Arcieri Gran Cavaliere
Arcieri Spirito elettrico Tornado Gran Cavaliere
Arcieri Tornado
Gabbia per goblin Gran Cavaliere Fulmine
Gran Cavaliere Spirito elettrico Gabbia per goblin Tornado Cavaliere d'oro
Gabbia per goblin Gran Cavaliere
Tornado Gabbia per goblin Fulmine Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Gabbia per goblin Tornado
Gabbia per goblin Gran Cavaliere Spirito elettrico Arcieri Tornado Cavaliere d'oro
Gabbia per goblin Tornado Spirito elettrico Arcieri Gran Cavaliere
Gabbia per goblin Tornado
Gran Cavaliere Spirito elettrico Arcieri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Arcieri Gabbia per goblin
Arcieri Fulmine Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Gabbia per goblin Fulmine Cavaliere d'oro
Fulmine Gran Cavaliere Gabbia per goblin Tornado
Gabbia per goblin Gran Cavaliere
Spirito elettrico Arcieri Tornado
Arcieri Gabbia per goblin Fulmine
Gran Cavaliere Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Fulmine Gran Cavaliere Spirito elettrico Tornado
Gabbia per goblin
Gran Cavaliere Gabbia per goblin Cavaliere d'oro
Fulmine Gran Cavaliere Gabbia per goblin Tornado
Fulmine Gran Cavaliere Gabbia per goblin Cavaliere d'oro
Arcieri Gabbia per goblin Gran Cavaliere
Spirito elettrico Arcieri Gabbia per goblin Tornado Fulmine Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere Spirito elettrico Arcieri Gabbia per goblin Cavaliere d'oro

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Cavaliere d'oro
Tornado Cavaliere d'oro
Fulmine
Fulmine
Gran Cavaliere
Spirito elettrico Tornado
Arcieri Tornado
Tornado Fulmine
Tornado Fulmine Cavaliere d'oro
Fulmine Tornado
Fulmine Tornado Cavaliere d'oro
Fulmine Arcieri Tornado
Fulmine Cavaliere d'oro
Fulmine
Fulmine
Fulmine Cavaliere d'oro
Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine Tornado
Fulmine
Fulmine Arcieri Gran Cavaliere
Fulmine Tornado Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine Tornado
Tornado Fulmine
Fulmine
Tornado Spirito elettrico Gran Cavaliere
Tornado Fulmine Cavaliere d'oro
Fulmine Tornado Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Fulmine Tornado Cavaliere d'oro
Fulmine Arcieri Tornado
Fulmine Spirito elettrico
Fulmine
Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine Spirito elettrico
Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine Spirito elettrico Arcieri
Fulmine Arcieri Tornado
Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine Tornado
Gran Cavaliere
Spirito elettrico Tornado Fulmine Cavaliere d'oro
Tornado Fulmine
Fulmine Tornado Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

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