Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Valchiria Mongolfiera

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Void

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Void

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Cavaliere Valchiria Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Valchiria Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Mongolfiera
Palla di neve gigante
Arcieri Mongolfiera
Scarica
Arcieri Mongolfiera
Barile barbarico
Spirito elettrico Arcieri Cavaliere Valchiria Torre bombardiera
Il Tronco
Spirito elettrico Arcieri
Terremoto
Arcieri Torre bombardiera
Frecce
Spirito elettrico Arcieri
Consegna Royale
Spirito elettrico Arcieri Cavaliere Valchiria Mongolfiera
Sfera infuocata
Arcieri Torre bombardiera Mongolfiera
Veleno
Arcieri Torre bombardiera Mongolfiera
Fulmine
Cavaliere Valchiria Torre bombardiera Mongolfiera
Razzo
Valchiria Torre bombardiera Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Valchiria Torre bombardiera

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Cavaliere Valchiria Furia

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Furia Arcieri Cavaliere Void Valchiria Torre bombardiera Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito elettrico Furia Arcieri Cavaliere

Sinergie d'attacco 5 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Mongolfiera
Arcieri
Cavaliere Valchiria Mongolfiera
Cavaliere
Arcieri Mongolfiera
Valchiria
Arcieri Mongolfiera
Torre bombardiera
Furia
Mongolfiera
Void
Mongolfiera
Mongolfiera
Cavaliere Valchiria Furia Spirito elettrico Arcieri Void

Sinergie di difesa 3 2

Spirito elettrico
Arcieri
Cavaliere Valchiria Torre bombardiera
Cavaliere
Arcieri Torre bombardiera
Valchiria
Arcieri Torre bombardiera
Torre bombardiera
Cavaliere Arcieri Valchiria
Furia
Void
Mongolfiera

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Valchiria Void
Torre bombardiera Cavaliere Valchiria
Torre bombardiera Arcieri Cavaliere Valchiria Void
Torre bombardiera Cavaliere Valchiria
Valchiria Torre bombardiera
Spirito elettrico Arcieri Valchiria Torre bombardiera
Spirito elettrico Arcieri Torre bombardiera Void
Spirito elettrico Valchiria Torre bombardiera Void
Torre bombardiera
Cavaliere Arcieri Valchiria
Arcieri Valchiria Spirito elettrico Cavaliere Torre bombardiera
Arcieri
Torre bombardiera Cavaliere Valchiria
Valchiria Torre bombardiera Spirito elettrico
Cavaliere Torre bombardiera
Torre bombardiera
Torre bombardiera Cavaliere Valchiria
Torre bombardiera Spirito elettrico Arcieri Cavaliere Valchiria
Valchiria Torre bombardiera Spirito elettrico Arcieri Cavaliere
Torre bombardiera
Valchiria Spirito elettrico Arcieri Cavaliere Torre bombardiera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Arcieri Void
Void Arcieri Cavaliere Valchiria Torre bombardiera
Cavaliere Valchiria Torre bombardiera
Valchiria Cavaliere
Cavaliere Valchiria
Spirito elettrico Arcieri Torre bombardiera
Arcieri Cavaliere Valchiria Torre bombardiera Void
Cavaliere Valchiria Torre bombardiera
Void Spirito elettrico Cavaliere Valchiria Torre bombardiera
Cavaliere Valchiria Torre bombardiera
Valchiria Void
Cavaliere Valchiria Torre bombardiera
Arcieri Valchiria Torre bombardiera
Spirito elettrico Arcieri Cavaliere Valchiria Torre bombardiera
Valchiria Spirito elettrico Arcieri Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Void Cavaliere Valchiria
Void
Void
Cavaliere Valchiria Void
Valchiria
Spirito elettrico
Arcieri
Void
Void
Void Cavaliere Valchiria
Void Arcieri
Cavaliere Void
Void
Void Arcieri
Valchiria
Void
Void
Void
Void
Spirito elettrico Valchiria
Void
Void
Void
Arcieri
Spirito elettrico Void
Void
Void
Void Spirito elettrico
Spirito elettrico Arcieri Void
Arcieri
Void Cavaliere Valchiria
Void
Spirito elettrico
Void
Void

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