Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Reclute Royale Valchiria Boia

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Reclute Royale Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Valchiria Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Reclute Royale Barile goblin Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Arcieri Reclute Royale Barile goblin Orda di scheletri
Scarica
Arcieri Barile goblin Orda di scheletri
Barile barbarico
Spirito elettrico Arcieri Reclute Royale Valchiria Barile goblin Orda di scheletri Boia
Il Tronco
Spirito elettrico Arcieri Reclute Royale Barile goblin Orda di scheletri
Terremoto
Arcieri Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Spirito elettrico Arcieri Reclute Royale Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Spirito elettrico Arcieri Reclute Royale Valchiria Barile goblin Orda di scheletri Boia
Sfera infuocata
Arcieri Barile goblin Orda di scheletri Boia
Veleno
Arcieri Reclute Royale Orda di scheletri Boia
Fulmine
Valchiria Boia
Razzo
Valchiria Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Sfera infuocata Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Sfera infuocata Valchiria Boia

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Reclute Royale Valchiria Orda di scheletri Boia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Arcieri Barile goblin Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Boia Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito elettrico Arcieri Barile goblin Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 2 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Sfera infuocata
Arcieri
Valchiria Reclute Royale
Reclute Royale
Arcieri
Sfera infuocata
Spirito elettrico
Valchiria
Arcieri Barile goblin Boia
Barile goblin
Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri
Barile goblin
Boia
Valchiria

Sinergie di difesa 1 6

Spirito elettrico
Arcieri
Valchiria Reclute Royale Orda di scheletri
Reclute Royale
Arcieri Orda di scheletri
Sfera infuocata
Valchiria
Valchiria
Arcieri Sfera infuocata Boia
Barile goblin
Orda di scheletri
Arcieri Reclute Royale Boia
Boia
Valchiria Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Reclute Royale Sfera infuocata Valchiria Boia
Orda di scheletri Reclute Royale Valchiria Boia
Orda di scheletri Arcieri Reclute Royale Valchiria Boia
Reclute Royale Orda di scheletri Valchiria
Reclute Royale Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri
Sfera infuocata Orda di scheletri Spirito elettrico Arcieri Valchiria Boia
Spirito elettrico Arcieri Sfera infuocata Boia
Spirito elettrico Reclute Royale Sfera infuocata Valchiria
Reclute Royale Orda di scheletri
Orda di scheletri Arcieri Reclute Royale Valchiria
Arcieri Valchiria Orda di scheletri Boia Spirito elettrico Reclute Royale Sfera infuocata
Boia Arcieri Sfera infuocata
Reclute Royale Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Boia Spirito elettrico Reclute Royale
Reclute Royale Orda di scheletri
Orda di scheletri Reclute Royale Sfera infuocata
Reclute Royale Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Boia
Sfera infuocata Valchiria Spirito elettrico Arcieri Reclute Royale Orda di scheletri Boia
Valchiria Boia Spirito elettrico Arcieri Reclute Royale Sfera infuocata
Reclute Royale
Reclute Royale Valchiria Orda di scheletri Spirito elettrico Arcieri Sfera infuocata Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Valchiria Orda di scheletri Arcieri Sfera infuocata
Sfera infuocata Arcieri Valchiria Boia
Reclute Royale Orda di scheletri Valchiria
Reclute Royale Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata
Reclute Royale Valchiria Orda di scheletri Boia
Sfera infuocata Boia Spirito elettrico Arcieri
Reclute Royale Orda di scheletri Arcieri Sfera infuocata Valchiria
Reclute Royale Valchiria Orda di scheletri
Reclute Royale Spirito elettrico Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri
Reclute Royale Orda di scheletri
Reclute Royale Valchiria
Reclute Royale Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria
Reclute Royale Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Boia
Reclute Royale Arcieri Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Boia
Reclute Royale Orda di scheletri Spirito elettrico Arcieri Sfera infuocata Valchiria Boia
Valchiria Boia Spirito elettrico Arcieri Reclute Royale Sfera infuocata
Spirito elettrico Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Reclute Royale Valchiria
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Reclute Royale Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Boia Valchiria
Sfera infuocata Boia Spirito elettrico
Arcieri Boia
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Reclute Royale Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Arcieri Boia
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia
Reclute Royale Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Reclute Royale Sfera infuocata
Spirito elettrico Sfera infuocata Valchiria Boia
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata Boia
Spirito elettrico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Spirito elettrico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Spirito elettrico Arcieri Reclute Royale Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Arcieri Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Boia
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Reclute Royale Boia
Spirito elettrico Reclute Royale Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia
Reclute Royale Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata

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