Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Draghi d'ossa Capanna goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Draghi d'ossa Valchiria Ariete da battaglia Capanna goblin

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Ariete da battaglia

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Ariete da battaglia
Palla di neve gigante
Arcieri Draghi d'ossa Ariete da battaglia Capanna goblin
Scarica
Arcieri Ariete da battaglia Capanna goblin
Barile barbarico
Spirito elettrico Arcieri Valchiria Ariete da battaglia Torre bombardiera Capanna goblin
Il Tronco
Spirito elettrico Arcieri Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Capanna goblin
Terremoto
Arcieri Torre bombardiera Capanna goblin
Frecce
Spirito elettrico Arcieri Draghi d'ossa Capanna goblin
Consegna Royale
Spirito elettrico Arcieri Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Valchiria Ariete da battaglia Capanna goblin
Sfera infuocata
Arcieri Draghi d'ossa Ariete da battaglia Torre bombardiera Capanna goblin
Veleno
Arcieri Draghi d'ossa Torre bombardiera Capanna goblin
Fulmine
Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Valchiria Ariete da battaglia Torre bombardiera Capanna goblin
Razzo
Valchiria Torre bombardiera Capanna goblin

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Draghi d'ossa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Draghi d'ossa Valchiria Torre bombardiera

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Ariete da battaglia

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Arcieri Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Valchiria Ariete da battaglia Torre bombardiera Capanna goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Spirito elettrico Arcieri Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 1 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Ariete da battaglia
Arcieri
Valchiria Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Capanna goblin
Draghi d'ossa
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Capanna goblin
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Draghi d'ossa Valchiria Capanna goblin
Valchiria
Arcieri Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Capanna goblin
Ariete da battaglia
Spirito elettrico Arcieri Valchiria Capanna goblin
Torre bombardiera
Capanna goblin
Arcieri Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Valchiria Ariete da battaglia

Sinergie di difesa 1 13

Spirito elettrico
Arcieri
Valchiria Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Capanna goblin
Draghi d'ossa
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre bombardiera Capanna goblin
Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Draghi d'ossa Valchiria Torre bombardiera Capanna goblin
Valchiria
Arcieri Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Capanna goblin
Ariete da battaglia
Torre bombardiera
Arcieri Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Capanna goblin
Arcieri Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Draghi d'ossa Valchiria Capanna goblin
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Draghi d'ossa Valchiria Capanna goblin
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Capanna goblin Arcieri Draghi d'ossa Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Capanna goblin Draghi d'ossa Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre bombardiera
Spirito elettrico Arcieri Draghi d'ossa Valchiria Torre bombardiera
Draghi d'ossa Spirito elettrico Arcieri Torre bombardiera Capanna goblin
Spirito elettrico Draghi d'ossa Valchiria Torre bombardiera
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Capanna goblin
Arcieri Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Arcieri Draghi d'ossa Valchiria Spirito elettrico Torre bombardiera Capanna goblin
Draghi d'ossa Arcieri Capanna goblin
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Capanna goblin Draghi d'ossa Valchiria
Valchiria Torre bombardiera Spirito elettrico Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Capanna goblin
Torre bombardiera Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin
Torre bombardiera Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Valchiria Capanna goblin
Valchiria Torre bombardiera Spirito elettrico Arcieri Draghi d'ossa Capanna goblin
Valchiria Torre bombardiera Spirito elettrico Arcieri Draghi d'ossa Capanna goblin
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Capanna goblin
Draghi d'ossa Valchiria Spirito elettrico Arcieri Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Valchiria Arcieri Capanna goblin
Arcieri Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre bombardiera
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre bombardiera Capanna goblin
Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Capanna goblin
Draghi d'ossa Spirito elettrico Arcieri Torre bombardiera Capanna goblin
Mini P.E.K.K.A. Arcieri Valchiria Torre bombardiera Capanna goblin
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre bombardiera
Spirito elettrico Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre bombardiera Capanna goblin
Draghi d'ossa Capanna goblin
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre bombardiera Capanna goblin
Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre bombardiera
Arcieri Draghi d'ossa Valchiria Torre bombardiera
Capanna goblin Spirito elettrico Arcieri Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre bombardiera
Valchiria Spirito elettrico Arcieri Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Capanna goblin
Spirito elettrico Torre bombardiera Capanna goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Draghi d'ossa Valchiria
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Capanna goblin
Draghi d'ossa Valchiria
Draghi d'ossa Valchiria
Draghi d'ossa Spirito elettrico
Arcieri Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Mini P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa Valchiria
Arcieri Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Capanna goblin
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Capanna goblin
Draghi d'ossa Capanna goblin
Draghi d'ossa Capanna goblin
Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A.
Arcieri Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa Valchiria
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Spirito elettrico Draghi d'ossa Valchiria
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Arcieri Draghi d'ossa
Spirito elettrico Draghi d'ossa Capanna goblin
Mini P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa
Spirito elettrico Draghi d'ossa
Spirito elettrico Arcieri Capanna goblin
Arcieri Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Spirito elettrico Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa

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