Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Bocciatore Principessa Fantasma Royale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principessa Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Principessa Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Arciere pirotecnico Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Guardie
Palla di neve gigante
Cannone Guardie Principessa
Scarica
Cannone Arciere pirotecnico Guardie Principessa
Barile barbarico
Spirito elettrico Cannone Arciere pirotecnico Guardie Principessa Fantasma Royale
Il Tronco
Spirito elettrico Cannone Arciere pirotecnico Guardie Principessa
Terremoto
Cannone Arciere pirotecnico Guardie
Frecce
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Guardie Principessa
Consegna Royale
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Guardie Bocciatore Principessa Fantasma Royale
Sfera infuocata
Cannone Arciere pirotecnico Bocciatore Principessa
Veleno
Cannone Arciere pirotecnico Guardie Principessa
Fulmine
Cannone Bocciatore
Razzo
Bocciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Frecce Arciere pirotecnico Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Frecce Arciere pirotecnico Bocciatore Principessa Fantasma Royale

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Frecce Guardie Bocciatore Principessa Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Frecce Cannone Arciere pirotecnico Guardie Principessa Fantasma Royale Bocciatore

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito elettrico Frecce Cannone Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 0 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Bocciatore
Frecce
Bocciatore
Cannone
Arciere pirotecnico
Bocciatore Principessa
Guardie
Bocciatore
Spirito elettrico Frecce Arciere pirotecnico Principessa
Principessa
Arciere pirotecnico Bocciatore Fantasma Royale
Fantasma Royale
Principessa

Sinergie di difesa 0 11

Spirito elettrico
Frecce
Cannone Bocciatore
Cannone
Frecce Arciere pirotecnico Guardie Bocciatore Principessa Fantasma Royale
Arciere pirotecnico
Cannone Guardie Principessa
Guardie
Cannone Arciere pirotecnico Principessa
Bocciatore
Frecce Cannone
Principessa
Cannone Arciere pirotecnico Guardie Fantasma Royale
Fantasma Royale
Cannone Principessa

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Cannone Arciere pirotecnico
Cannone Arciere pirotecnico
Cannone Bocciatore
Cannone Arciere pirotecnico Guardie Bocciatore
Frecce Arciere pirotecnico Bocciatore Principessa
Frecce Bocciatore Spirito elettrico Cannone Arciere pirotecnico Guardie Fantasma Royale
Spirito elettrico Frecce Cannone Arciere pirotecnico Principessa
Bocciatore Spirito elettrico Frecce Cannone
Cannone Principessa
Guardie Cannone Arciere pirotecnico Bocciatore Fantasma Royale
Guardie Spirito elettrico Frecce Cannone Arciere pirotecnico Bocciatore Principessa Fantasma Royale
Frecce Arciere pirotecnico Principessa
Cannone Bocciatore Guardie
Bocciatore Spirito elettrico Frecce Cannone Arciere pirotecnico Guardie Principessa Fantasma Royale
Cannone
Cannone Bocciatore
Frecce Cannone Arciere pirotecnico Bocciatore
Frecce Cannone Spirito elettrico Arciere pirotecnico Guardie Bocciatore Fantasma Royale
Frecce Spirito elettrico Cannone Arciere pirotecnico Guardie Bocciatore Principessa Fantasma Royale
Cannone
Bocciatore Fantasma Royale Spirito elettrico Frecce Cannone Arciere pirotecnico Guardie
Cannone

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Bocciatore Fantasma Royale
Frecce Arciere pirotecnico Bocciatore Fantasma Royale
Guardie Bocciatore
Guardie Bocciatore
Cannone Guardie Bocciatore
Frecce Arciere pirotecnico Spirito elettrico Principessa
Guardie Bocciatore
Spirito elettrico Arciere pirotecnico
Cannone Guardie
Guardie Bocciatore
Frecce Guardie Bocciatore
Bocciatore Cannone Guardie
Cannone Arciere pirotecnico Bocciatore Principessa
Guardie Spirito elettrico Arciere pirotecnico Bocciatore
Frecce Bocciatore Spirito elettrico Cannone Arciere pirotecnico Principessa Fantasma Royale
Spirito elettrico Frecce Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Frecce Arciere pirotecnico Guardie Fantasma Royale
Frecce Arciere pirotecnico Bocciatore Principessa Fantasma Royale
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Guardie
Frecce Arciere pirotecnico Bocciatore
Frecce Arciere pirotecnico Spirito elettrico Principessa
Frecce Arciere pirotecnico Bocciatore Principessa
Frecce Arciere pirotecnico Bocciatore Principessa
Frecce Arciere pirotecnico
Guardie Bocciatore
Arciere pirotecnico Frecce Bocciatore Principessa
Frecce Arciere pirotecnico Principessa
Arciere pirotecnico Bocciatore Principessa
Frecce Arciere pirotecnico Principessa
Principessa Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Bocciatore Principessa
Frecce Arciere pirotecnico Bocciatore Principessa
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Bocciatore Principessa
Frecce Arciere pirotecnico Bocciatore Principessa
Bocciatore
Frecce Principessa
Bocciatore
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Spirito elettrico Bocciatore Principessa
Frecce Arciere pirotecnico Bocciatore Principessa Fantasma Royale
Frecce Bocciatore Principessa
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Principessa
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Guardie
Bocciatore
Frecce
Spirito elettrico Frecce Arciere pirotecnico Principessa
Frecce Arciere pirotecnico Bocciatore Principessa
Spirito elettrico Guardie Principessa
Frecce Arciere pirotecnico Principessa
Frecce
Arciere pirotecnico Bocciatore Principessa
Frecce Arciere pirotecnico Bocciatore Principessa
Frecce
Arciere pirotecnico
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Guardie Bocciatore Principessa
Arciere pirotecnico Principessa
Arciere pirotecnico Bocciatore Principessa Fantasma Royale
Arciere pirotecnico Bocciatore

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