Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Macchina volante Regina degli arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Gabbia per goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Gabbia per goblin Macchina volante Gran Cavaliere Regina degli arcieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Maiali Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Macchina volante Maiali Royale Gran Cavaliere Regina degli arcieri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Arciere pirotecnico Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Maiali Royale
Palla di neve gigante
Macchina volante Maiali Royale
Scarica
Arciere pirotecnico Macchina volante Maiali Royale
Barile barbarico
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Gabbia per goblin Maiali Royale
Il Tronco
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Gabbia per goblin Maiali Royale
Terremoto
Arciere pirotecnico Gabbia per goblin Maiali Royale
Frecce
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Macchina volante Maiali Royale
Consegna Royale
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Gabbia per goblin Macchina volante Maiali Royale
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Gabbia per goblin Macchina volante Maiali Royale
Veleno
Arciere pirotecnico Gabbia per goblin Macchina volante Maiali Royale
Fulmine
Gabbia per goblin Regina degli arcieri
Razzo
Maiali Royale Regina degli arcieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Frecce Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Frecce Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Frecce Arciere pirotecnico Gabbia per goblin Macchina volante Maiali Royale Regina degli arcieri Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spirito elettrico Frecce Arciere pirotecnico Gabbia per goblin

Sinergie d'attacco 1 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Frecce
Maiali Royale Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Gabbia per goblin Macchina volante Maiali Royale Gran Cavaliere
Gabbia per goblin
Arciere pirotecnico Macchina volante Maiali Royale
Macchina volante
Arciere pirotecnico Gabbia per goblin Maiali Royale Gran Cavaliere
Maiali Royale
Frecce Arciere pirotecnico Gabbia per goblin Macchina volante Gran Cavaliere Regina degli arcieri
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Maiali Royale Regina degli arcieri
Regina degli arcieri
Maiali Royale Gran Cavaliere

Sinergie di difesa 1 7

Spirito elettrico
Regina degli arcieri
Frecce
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Gabbia per goblin Macchina volante Gran Cavaliere
Gabbia per goblin
Arciere pirotecnico Macchina volante Regina degli arcieri
Macchina volante
Arciere pirotecnico Gabbia per goblin Gran Cavaliere
Maiali Royale
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante
Regina degli arcieri
Spirito elettrico Gabbia per goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Gabbia per goblin Macchina volante
Arciere pirotecnico Gabbia per goblin Macchina volante Gran Cavaliere
Gabbia per goblin Gran Cavaliere
Gabbia per goblin Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Gabbia per goblin Gran Cavaliere
Frecce Spirito elettrico Arciere pirotecnico Macchina volante Gran Cavaliere
Spirito elettrico Frecce Arciere pirotecnico Gabbia per goblin Macchina volante
Spirito elettrico Frecce Gabbia per goblin Macchina volante Gran Cavaliere
Gabbia per goblin Regina degli arcieri
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Spirito elettrico Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante
Gabbia per goblin Gran Cavaliere Macchina volante
Gran Cavaliere Spirito elettrico Frecce Arciere pirotecnico Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Gran Cavaliere
Gabbia per goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Gabbia per goblin
Frecce Gabbia per goblin Gran Cavaliere Spirito elettrico Arciere pirotecnico Macchina volante
Frecce Gabbia per goblin Spirito elettrico Arciere pirotecnico Macchina volante Gran Cavaliere
Gabbia per goblin
Gran Cavaliere Spirito elettrico Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante
Regina degli arcieri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Gabbia per goblin
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Gabbia per goblin
Gran Cavaliere Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Spirito elettrico Macchina volante
Gabbia per goblin Macchina volante
Gran Cavaliere Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Gran Cavaliere Spirito elettrico Arciere pirotecnico Macchina volante
Gabbia per goblin
Gran Cavaliere Gabbia per goblin Macchina volante
Gran Cavaliere Frecce Gabbia per goblin Regina degli arcieri
Gran Cavaliere Gabbia per goblin
Arciere pirotecnico Gabbia per goblin Macchina volante Gran Cavaliere
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Gabbia per goblin Macchina volante Regina degli arcieri
Frecce Gran Cavaliere Spirito elettrico Arciere pirotecnico Gabbia per goblin Macchina volante Regina degli arcieri
Spirito elettrico Frecce Gabbia per goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante
Frecce Macchina volante
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Spirito elettrico Macchina volante
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante
Arciere pirotecnico Frecce Macchina volante
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Regina degli arcieri
Macchina volante Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Macchina volante
Frecce Arciere pirotecnico Spirito elettrico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante
Frecce Macchina volante Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Macchina volante
Frecce Gran Cavaliere
Spirito elettrico Frecce Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Spirito elettrico Macchina volante
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante Regina degli arcieri
Frecce
Arciere pirotecnico Macchina volante Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Macchina volante
Frecce Regina degli arcieri
Arciere pirotecnico Macchina volante Gran Cavaliere Regina degli arcieri
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Macchina volante Regina degli arcieri
Arciere pirotecnico Macchina volante Regina degli arcieri
Arciere pirotecnico Macchina volante Gran Cavaliere Regina degli arcieri
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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