Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Divino!

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Gigante Royale Reclute Royale Goblin demolitore Fantasma Royale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Reclute Royale Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Gigante Royale Reclute Royale Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Arciere pirotecnico Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Reclute Royale Goblin demolitore
Palla di neve gigante
Reclute Royale
Scarica
Arciere pirotecnico Gigante Royale
Barile barbarico
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Reclute Royale Fantasma Royale
Il Tronco
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Gigante Royale Reclute Royale Goblin demolitore
Terremoto
Arciere pirotecnico
Frecce
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Reclute Royale
Consegna Royale
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Reclute Royale Goblin demolitore Fantasma Royale
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico
Veleno
Arciere pirotecnico Reclute Royale
Fulmine
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Frecce Arciere pirotecnico Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Frecce Arciere pirotecnico Goblin demolitore Tornado Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Frecce Reclute Royale Goblin demolitore Tornado Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Frecce Arciere pirotecnico Tornado Fantasma Royale Goblin demolitore Gigante Royale Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito elettrico Frecce Arciere pirotecnico Tornado

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Gigante Royale
Frecce
Gigante Royale
Arciere pirotecnico
Gigante Royale Reclute Royale Tornado
Gigante Royale
Frecce Arciere pirotecnico Spirito elettrico Goblin demolitore Tornado Fantasma Royale
Reclute Royale
Arciere pirotecnico Goblin demolitore Fantasma Royale
Goblin demolitore
Gigante Royale Reclute Royale Tornado Fantasma Royale
Tornado
Arciere pirotecnico Gigante Royale Goblin demolitore
Fantasma Royale
Gigante Royale Reclute Royale Goblin demolitore

Sinergie di difesa 0 5

Spirito elettrico
Frecce
Tornado
Arciere pirotecnico
Reclute Royale Tornado
Gigante Royale
Reclute Royale
Arciere pirotecnico Goblin demolitore Tornado
Goblin demolitore
Reclute Royale
Tornado
Frecce Arciere pirotecnico Reclute Royale
Fantasma Royale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Reclute Royale Goblin demolitore
Arciere pirotecnico Reclute Royale
Tornado Reclute Royale
Reclute Royale Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Reclute Royale Goblin demolitore Tornado
Frecce Tornado Spirito elettrico Arciere pirotecnico Goblin demolitore Fantasma Royale
Tornado Spirito elettrico Frecce Arciere pirotecnico
Spirito elettrico Frecce Reclute Royale
Reclute Royale Tornado
Tornado Arciere pirotecnico Reclute Royale Fantasma Royale
Spirito elettrico Frecce Arciere pirotecnico Reclute Royale Goblin demolitore Tornado Fantasma Royale
Frecce Arciere pirotecnico Tornado
Reclute Royale
Spirito elettrico Frecce Arciere pirotecnico Reclute Royale Goblin demolitore Tornado Fantasma Royale
Reclute Royale
Tornado Reclute Royale
Frecce Arciere pirotecnico Reclute Royale Tornado
Frecce Spirito elettrico Arciere pirotecnico Reclute Royale Goblin demolitore Tornado Fantasma Royale
Frecce Tornado Spirito elettrico Arciere pirotecnico Reclute Royale Goblin demolitore Fantasma Royale
Reclute Royale Tornado
Reclute Royale Goblin demolitore Fantasma Royale Spirito elettrico Frecce Arciere pirotecnico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Fantasma Royale
Frecce Arciere pirotecnico Fantasma Royale
Reclute Royale
Reclute Royale Tornado
Reclute Royale
Frecce Arciere pirotecnico Spirito elettrico Goblin demolitore Tornado
Reclute Royale
Reclute Royale
Reclute Royale Spirito elettrico Arciere pirotecnico Tornado
Reclute Royale
Reclute Royale
Reclute Royale Frecce Tornado
Reclute Royale
Reclute Royale Arciere pirotecnico Goblin demolitore
Reclute Royale Spirito elettrico Arciere pirotecnico Tornado
Frecce Spirito elettrico Arciere pirotecnico Reclute Royale Fantasma Royale
Spirito elettrico Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arciere pirotecnico Reclute Royale Fantasma Royale
Frecce Arciere pirotecnico Tornado Fantasma Royale
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Reclute Royale
Frecce Arciere pirotecnico Goblin demolitore
Frecce Arciere pirotecnico Spirito elettrico Tornado
Frecce Arciere pirotecnico Goblin demolitore Tornado
Frecce Arciere pirotecnico Goblin demolitore Tornado
Frecce Arciere pirotecnico Tornado
Tornado
Arciere pirotecnico Frecce Reclute Royale Tornado
Frecce Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Goblin demolitore
Frecce Arciere pirotecnico Reclute Royale Goblin demolitore
Frecce Tornado
Frecce Arciere pirotecnico Goblin demolitore
Frecce Arciere pirotecnico Goblin demolitore Tornado
Frecce Tornado
Tornado
Frecce Reclute Royale
Frecce Arciere pirotecnico Goblin demolitore Tornado Spirito elettrico
Frecce Arciere pirotecnico Tornado Fantasma Royale
Frecce Tornado
Frecce Arciere pirotecnico Tornado
Frecce Arciere pirotecnico Tornado
Spirito elettrico Arciere pirotecnico
Frecce
Spirito elettrico Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Spirito elettrico Reclute Royale
Frecce Arciere pirotecnico Tornado
Frecce
Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Tornado
Arciere pirotecnico Reclute Royale
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Reclute Royale Tornado
Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Reclute Royale Tornado Fantasma Royale
Arciere pirotecnico

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