Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Divino!

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Gigante Royale Lapide Stregone

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Mini P.E.K.K.A.

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Cavaliere Gigante Royale Mini P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Gigante Royale
Palla di neve gigante
Sgherri Lapide
Scarica
Sgherri Gigante Royale Lapide
Barile barbarico
Spirito elettrico Cavaliere Lapide Stregone
Il Tronco
Spirito elettrico Gigante Royale Lapide Mini P.E.K.K.A.
Terremoto
Lapide
Frecce
Spirito elettrico Sgherri Lapide
Consegna Royale
Spirito elettrico Cavaliere Sgherri Mini P.E.K.K.A. Stregone
Sfera infuocata
Sgherri Lapide Stregone
Veleno
Sgherri Lapide Stregone
Fulmine
Cavaliere Lapide Mini P.E.K.K.A. Stregone
Razzo
Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Frecce Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Frecce Cavaliere Lapide Mini P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Frecce Cavaliere Sgherri Lapide Mini P.E.K.K.A. Stregone Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito elettrico Frecce Cavaliere Sgherri

Sinergie d'attacco 3 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Gigante Royale
Frecce
Gigante Royale Cavaliere Mini P.E.K.K.A.
Cavaliere
Sgherri Frecce Stregone
Sgherri
Cavaliere Gigante Royale Mini P.E.K.K.A.
Gigante Royale
Frecce Sgherri Spirito elettrico Stregone
Lapide
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Sgherri Stregone
Stregone
Cavaliere Gigante Royale Mini P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 1 8

Spirito elettrico
Frecce
Cavaliere Lapide Mini P.E.K.K.A.
Cavaliere
Sgherri Frecce Mini P.E.K.K.A. Stregone
Sgherri
Cavaliere Lapide
Gigante Royale
Lapide
Frecce Sgherri Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Cavaliere Stregone
Stregone
Cavaliere Lapide Mini P.E.K.K.A.

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sgherri Lapide Stregone
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Sgherri Lapide
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Sgherri Lapide
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Sgherri Lapide
Frecce Lapide Mini P.E.K.K.A.
Frecce Spirito elettrico Sgherri
Sgherri Spirito elettrico Frecce Lapide Stregone
Spirito elettrico Frecce
Mini P.E.K.K.A. Sgherri Lapide
Cavaliere Mini P.E.K.K.A.
Sgherri Spirito elettrico Frecce Cavaliere Lapide Stregone
Frecce Sgherri Stregone
Lapide Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Sgherri Stregone
Stregone Spirito elettrico Frecce Sgherri Lapide Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Lapide
Mini P.E.K.K.A.
Stregone Frecce Cavaliere Sgherri Lapide Mini P.E.K.K.A.
Frecce Lapide Spirito elettrico Cavaliere Sgherri Stregone
Frecce Stregone Spirito elettrico Cavaliere Sgherri Lapide
Mini P.E.K.K.A.
Stregone Spirito elettrico Frecce Cavaliere Sgherri Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Lapide
Frecce Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Stregone
Lapide Cavaliere Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere
Cavaliere Lapide Mini P.E.K.K.A.
Frecce Stregone Spirito elettrico Sgherri
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Sgherri Lapide
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere
Spirito elettrico Cavaliere Sgherri Lapide Mini P.E.K.K.A.
Lapide
Cavaliere Sgherri Lapide Mini P.E.K.K.A.
Frecce
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Lapide Stregone
Stregone
Lapide Spirito elettrico Cavaliere Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Frecce Sgherri Spirito elettrico Mini P.E.K.K.A. Stregone
Spirito elettrico Frecce Lapide

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Cavaliere
Stregone Frecce
Frecce Stregone Spirito elettrico Sgherri
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Frecce Cavaliere Stregone
Frecce Stregone
Cavaliere
Frecce Sgherri
Frecce
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Frecce Mini P.E.K.K.A. Stregone
Frecce Stregone
Sgherri
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Spirito elettrico Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Stregone
Spirito elettrico Sgherri Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Stregone
Spirito elettrico Frecce
Frecce Stregone
Spirito elettrico Sgherri Lapide
Frecce Stregone
Frecce
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Spirito elettrico Sgherri
Stregone

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