Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri
Palla di neve gigante
Sgherri
Scarica
Sgherri Arciere pirotecnico Torre infernale
Barile barbarico
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone
Il Tronco
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.
Terremoto
Arciere pirotecnico Torre infernale
Frecce
Spirito elettrico Sgherri Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Spirito elettrico Sgherri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone
Sfera infuocata
Sgherri Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone
Veleno
Sgherri Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone
Razzo
Torre infernale Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Frecce Arciere pirotecnico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Frecce Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Frecce Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Frecce Sgherri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito elettrico Frecce Sgherri Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Frecce
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Sgherri
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Sgherri Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Torre infernale
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Sgherri Frecce Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone

Sinergie di difesa 1 11

Spirito elettrico
Frecce
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Sgherri
Arciere pirotecnico Torre infernale Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Torre infernale
Frecce Sgherri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Sgherri Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Sgherri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Gran Cavaliere Sgherri
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Sgherri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Spirito elettrico Sgherri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Sgherri Torre infernale Spirito elettrico Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Spirito elettrico Frecce Torre infernale Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Sgherri
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Gran Cavaliere
Sgherri Spirito elettrico Frecce Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Frecce Sgherri Torre infernale Arciere pirotecnico Stregone
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Gran Cavaliere Sgherri Stregone
Stregone Gran Cavaliere Spirito elettrico Frecce Sgherri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Frecce Sgherri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Frecce Gran Cavaliere Spirito elettrico Sgherri Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Stregone Spirito elettrico Sgherri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Stregone Gran Cavaliere Spirito elettrico Frecce Sgherri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Torre infernale
Frecce Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Sgherri Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Spirito elettrico Sgherri
Mini P.E.K.K.A. Sgherri Torre infernale
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Spirito elettrico Sgherri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Torre infernale
Gran Cavaliere Sgherri Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Gran Cavaliere Frecce
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Torre infernale Stregone
Stregone Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Torre infernale Spirito elettrico Sgherri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.
Frecce Sgherri Gran Cavaliere Spirito elettrico Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone
Spirito elettrico Frecce Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico
Stregone Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Spirito elettrico Sgherri
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Frecce Stregone
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico
Frecce Sgherri Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Frecce
Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Frecce Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Sgherri Gran Cavaliere
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Spirito elettrico Stregone Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Spirito elettrico Sgherri Arciere pirotecnico Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Spirito elettrico Frecce Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Spirito elettrico Sgherri
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Stregone Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Stregone
Frecce
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Spirito elettrico Sgherri Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere

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