Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Strega Fantasma Royale Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Fantasma Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Fantasma Royale Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Barile goblin Fantasma Royale Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Barile goblin Orda di scheletri Strega
Scarica
Barile goblin Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Spirito elettrico Barile goblin Orda di scheletri Strega Fantasma Royale Stregone elettrico
Il Tronco
Spirito elettrico Barile goblin Orda di scheletri Strega
Terremoto
Barile goblin Orda di scheletri Strega
Frecce
Spirito elettrico Barile goblin Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Spirito elettrico Barile goblin Orda di scheletri Strega Fantasma Royale Stregone elettrico
Sfera infuocata
Barile goblin Orda di scheletri Strega Stregone elettrico
Veleno
Orda di scheletri Strega Stregone elettrico
Fulmine
Strega Stregone elettrico
Razzo
Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Il Tronco Fantasma Royale Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Orda di scheletri Fantasma Royale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Il Tronco Barile goblin Orda di scheletri Fantasma Royale Stregone elettrico Strega Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito elettrico Il Tronco Barile goblin Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 0 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Barile goblin
Orda di scheletri Fantasma Royale Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Barile goblin
Strega
Fantasma Royale Gran Cavaliere
Il Tronco
Gran Cavaliere
Fantasma Royale
Barile goblin Strega Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Fantasma Royale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barile goblin Strega Il Tronco Fantasma Royale Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 14

Spirito elettrico
Il Tronco Stregone elettrico
Barile goblin
Orda di scheletri
Il Tronco Stregone elettrico
Strega
Il Tronco Fantasma Royale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Il Tronco
Spirito elettrico Orda di scheletri Strega Fantasma Royale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fantasma Royale
Strega Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Spirito elettrico Orda di scheletri Strega Il Tronco Fantasma Royale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Strega Il Tronco Fantasma Royale Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Il Tronco Stregone elettrico
Orda di scheletri Strega Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere Stregone elettrico
Orda di scheletri Strega Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Il Tronco Gran Cavaliere
Orda di scheletri Il Tronco Spirito elettrico Fantasma Royale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Spirito elettrico Strega
Spirito elettrico Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Strega Orda di scheletri
Orda di scheletri Fantasma Royale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Stregone elettrico Spirito elettrico Il Tronco Fantasma Royale Gran Cavaliere
Strega Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Strega Il Tronco Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Spirito elettrico Strega Il Tronco Fantasma Royale Stregone elettrico
Orda di scheletri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di scheletri Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Orda di scheletri Strega Stregone elettrico
Gran Cavaliere Spirito elettrico Orda di scheletri Strega Il Tronco Fantasma Royale Stregone elettrico
Strega Il Tronco Spirito elettrico Fantasma Royale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Orda di scheletri Fantasma Royale Gran Cavaliere Spirito elettrico Strega Il Tronco Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Strega Fantasma Royale Stregone elettrico
Stregone elettrico Il Tronco Fantasma Royale Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Strega Il Tronco Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico
Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Spirito elettrico Strega Stregone elettrico
Orda di scheletri Strega Stregone elettrico
Gran Cavaliere Orda di scheletri
Stregone elettrico Gran Cavaliere Spirito elettrico Orda di scheletri Strega Il Tronco
Strega Orda di scheletri
Gran Cavaliere Strega
Orda di scheletri Gran Cavaliere Il Tronco Stregone elettrico
Orda di scheletri Gran Cavaliere Strega
Orda di scheletri Strega Gran Cavaliere
Orda di scheletri Strega Stregone elettrico Spirito elettrico Il Tronco
Gran Cavaliere Spirito elettrico Strega Il Tronco Fantasma Royale Stregone elettrico
Spirito elettrico Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Il Tronco Fantasma Royale
Il Tronco Fantasma Royale Stregone elettrico
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Spirito elettrico Strega
Strega Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Stregone elettrico
Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco
Il Tronco
Strega Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Stregone elettrico Gran Cavaliere
Strega Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Spirito elettrico Strega Gran Cavaliere
Strega
Il Tronco Strega Fantasma Royale Stregone elettrico
Strega Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico Spirito elettrico Strega
Il Tronco Gran Cavaliere
Spirito elettrico Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Il Tronco
Stregone elettrico Spirito elettrico Orda di scheletri Strega
Strega Stregone elettrico
Il Tronco
Stregone elettrico Gran Cavaliere
Il Tronco
Gran Cavaliere
Spirito elettrico Strega Il Tronco Stregone elettrico
Strega Stregone elettrico
Strega Il Tronco Fantasma Royale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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