Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Torre infernale Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Orda di scheletri Drago infernale
Palla di neve gigante
Pipistrelli Orda di scheletri Drago infernale
Scarica
Pipistrelli Torre infernale Orda di scheletri Drago infernale
Barile barbarico
Spirito elettrico Torre infernale Orda di scheletri
Il Tronco
Spirito elettrico Orda di scheletri
Terremoto
Torre infernale Orda di scheletri
Frecce
Spirito elettrico Pipistrelli Orda di scheletri
Consegna Royale
Spirito elettrico Pipistrelli Orda di scheletri Drago infernale
Sfera infuocata
Torre infernale Orda di scheletri Drago infernale
Veleno
Pipistrelli Torre infernale Orda di scheletri
Fulmine
Torre infernale Drago infernale
Razzo
Torre infernale Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Frecce Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Pipistrelli Frecce Torre infernale Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Pipistrelli Il Tronco Frecce Orda di scheletri Drago infernale Torre infernale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito elettrico Pipistrelli Il Tronco Frecce

Sinergie d'attacco 2 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Pipistrelli
Gran Cavaliere Drago infernale
Frecce
Gran Cavaliere
Torre infernale
Orda di scheletri
Il Tronco
Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Pipistrelli
Gran Cavaliere
Pipistrelli Drago infernale Frecce Il Tronco

Sinergie di difesa 3 12

Spirito elettrico
Il Tronco
Pipistrelli
Torre infernale Il Tronco Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere Torre infernale
Torre infernale
Orda di scheletri Il Tronco Pipistrelli Frecce Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Torre infernale Il Tronco Drago infernale
Il Tronco
Torre infernale Spirito elettrico Pipistrelli Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Pipistrelli Orda di scheletri Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Pipistrelli Torre infernale Il Tronco Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Orda di scheletri Drago infernale Pipistrelli Il Tronco Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Drago infernale
Torre infernale Orda di scheletri Drago infernale Pipistrelli Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Il Tronco Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Il Tronco Spirito elettrico Pipistrelli Gran Cavaliere
Pipistrelli Torre infernale Drago infernale Spirito elettrico Frecce
Spirito elettrico Frecce Torre infernale Il Tronco Gran Cavaliere
Torre infernale Drago infernale Orda di scheletri
Orda di scheletri Torre infernale Gran Cavaliere
Pipistrelli Orda di scheletri Spirito elettrico Frecce Il Tronco Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale Drago infernale Pipistrelli
Torre infernale Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Il Tronco
Orda di scheletri Gran Cavaliere Spirito elettrico Pipistrelli Frecce Il Tronco
Torre infernale Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Il Tronco Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Frecce Torre infernale Orda di scheletri
Frecce Gran Cavaliere Spirito elettrico Pipistrelli Orda di scheletri Il Tronco
Frecce Il Tronco Spirito elettrico Pipistrelli Drago infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Drago infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere Spirito elettrico Pipistrelli Frecce Il Tronco
Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Torre infernale
Frecce Il Tronco Drago infernale Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Torre infernale Il Tronco
Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce Spirito elettrico Pipistrelli
Orda di scheletri Pipistrelli Torre infernale
Torre infernale Gran Cavaliere Orda di scheletri Drago infernale
Gran Cavaliere Spirito elettrico Pipistrelli Torre infernale Orda di scheletri Il Tronco Drago infernale
Torre infernale Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Pipistrelli Torre infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Il Tronco
Orda di scheletri Gran Cavaliere Torre infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Torre infernale Orda di scheletri Spirito elettrico Pipistrelli Il Tronco Drago infernale
Pipistrelli Frecce Gran Cavaliere Spirito elettrico Torre infernale Il Tronco Drago infernale
Spirito elettrico Frecce Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco Gran Cavaliere
Frecce Spirito elettrico Pipistrelli
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco
Pipistrelli
Frecce Il Tronco
Frecce
Il Tronco
Frecce
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco Gran Cavaliere
Frecce
Pipistrelli
Frecce Il Tronco Gran Cavaliere
Frecce Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Frecce
Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco Spirito elettrico Gran Cavaliere
Drago infernale
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco Gran Cavaliere
Frecce Il Tronco
Pipistrelli Frecce
Spirito elettrico Pipistrelli
Frecce Il Tronco Gran Cavaliere
Spirito elettrico Frecce
Gran Cavaliere
Frecce Il Tronco
Spirito elettrico Pipistrelli Orda di scheletri
Frecce
Frecce Il Tronco
Gran Cavaliere
Frecce Il Tronco
Frecce
Gran Cavaliere
Spirito elettrico Pipistrelli Il Tronco
Pipistrelli
Il Tronco Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere

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