Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Cacciatore

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Cavaliere Ariete da battaglia Cacciatore Principe P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Cavaliere Ariete da battaglia Principe P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Ariete da battaglia Principe
Palla di neve gigante
Pipistrelli Ariete da battaglia
Scarica
Pipistrelli Ariete da battaglia Principe
Barile barbarico
Spirito elettrico Cavaliere Ariete da battaglia Cacciatore
Il Tronco
Spirito elettrico Ariete da battaglia Cacciatore Principe
Terremoto
Frecce
Spirito elettrico Pipistrelli
Consegna Royale
Spirito elettrico Pipistrelli Cavaliere Ariete da battaglia Cacciatore Principe P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Cacciatore
Veleno
Pipistrelli Cacciatore
Fulmine
Cavaliere Ariete da battaglia Cacciatore Principe
Razzo
Cacciatore Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Frecce Cacciatore

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Frecce Cacciatore

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Pipistrelli Frecce Cavaliere Ariete da battaglia Principe P.E.K.K.A.

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Pipistrelli Frecce Cavaliere Ariete da battaglia Cacciatore Principe P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito elettrico Pipistrelli Frecce Cavaliere

Sinergie d'attacco 3 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Ariete da battaglia P.E.K.K.A.
Pipistrelli
Cavaliere Ariete da battaglia Principe P.E.K.K.A.
Frecce
P.E.K.K.A. Cavaliere Ariete da battaglia Principe
Cavaliere
Pipistrelli Ariete da battaglia Frecce Cacciatore Principe
Ariete da battaglia
Cavaliere Spirito elettrico Pipistrelli Frecce Cacciatore P.E.K.K.A.
Cacciatore
Cavaliere Ariete da battaglia Principe P.E.K.K.A.
Principe
Pipistrelli Frecce Cavaliere Cacciatore
P.E.K.K.A.
Frecce Spirito elettrico Pipistrelli Ariete da battaglia Cacciatore

Sinergie di difesa 2 9

Spirito elettrico
Cacciatore
Pipistrelli
Cavaliere Cacciatore Principe P.E.K.K.A.
Frecce
Cavaliere Principe P.E.K.K.A.
Cavaliere
Pipistrelli Cacciatore Frecce
Ariete da battaglia
Cacciatore
Cavaliere Spirito elettrico Pipistrelli Principe P.E.K.K.A.
Principe
Pipistrelli Frecce Cacciatore
P.E.K.K.A.
Pipistrelli Frecce Cacciatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere
Cacciatore P.E.K.K.A. Pipistrelli Cavaliere Principe
Cacciatore Principe P.E.K.K.A. Pipistrelli Cavaliere
Cacciatore Principe P.E.K.K.A. Pipistrelli Cavaliere
Frecce Principe P.E.K.K.A.
Frecce Spirito elettrico Pipistrelli Cacciatore
Pipistrelli Cacciatore Spirito elettrico Frecce
Spirito elettrico Frecce P.E.K.K.A.
Cacciatore P.E.K.K.A. Principe
Cavaliere Cacciatore Principe
Pipistrelli Spirito elettrico Frecce Cavaliere Cacciatore
Frecce Cacciatore Pipistrelli
Cacciatore Principe P.E.K.K.A. Pipistrelli Cavaliere
Spirito elettrico Pipistrelli Frecce Cacciatore Principe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cavaliere Cacciatore Principe
Cacciatore Principe P.E.K.K.A.
Pipistrelli Frecce Cavaliere Cacciatore Principe P.E.K.K.A.
Frecce Spirito elettrico Pipistrelli Cavaliere Cacciatore Principe
Frecce Cacciatore Spirito elettrico Pipistrelli Cavaliere
P.E.K.K.A. Cacciatore Principe
Spirito elettrico Pipistrelli Frecce Cavaliere Cacciatore Principe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cacciatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Principe P.E.K.K.A.
Frecce Cavaliere Cacciatore Principe
P.E.K.K.A. Pipistrelli Cavaliere Cacciatore Principe
Cacciatore Principe P.E.K.K.A. Pipistrelli Cavaliere
P.E.K.K.A. Cavaliere Cacciatore Principe
Frecce Spirito elettrico Pipistrelli Cacciatore
Principe P.E.K.K.A. Pipistrelli Cavaliere Cacciatore
P.E.K.K.A. Cavaliere Cacciatore Principe
P.E.K.K.A. Spirito elettrico Pipistrelli Cavaliere Principe
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Pipistrelli Cavaliere Cacciatore Principe
P.E.K.K.A. Frecce Principe
Principe P.E.K.K.A. Cavaliere Cacciatore
Spirito elettrico Pipistrelli Cavaliere Cacciatore Principe P.E.K.K.A.
Pipistrelli Frecce Spirito elettrico Cacciatore P.E.K.K.A.
Spirito elettrico Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Cavaliere Principe
Frecce
Frecce Spirito elettrico Pipistrelli Cacciatore
Frecce
Frecce Cacciatore
Frecce
Pipistrelli Principe
Frecce Cavaliere Principe
Frecce
Cavaliere Cacciatore
Frecce
Frecce Principe
Frecce Cacciatore
Frecce
Frecce
Pipistrelli
Frecce Cacciatore Principe
Frecce
Principe
Frecce
Principe
Frecce
Frecce Spirito elettrico Cacciatore
Frecce Cacciatore
Frecce Principe
Frecce
Pipistrelli Frecce Cacciatore
Spirito elettrico Pipistrelli
Frecce Cacciatore
Spirito elettrico Frecce
P.E.K.K.A. Principe
Frecce
Spirito elettrico Pipistrelli Principe
Frecce Cacciatore
Frecce
Cavaliere Cacciatore Principe
Frecce
Frecce
Principe P.E.K.K.A.
Spirito elettrico Pipistrelli
Pipistrelli
Principe
Principe P.E.K.K.A.

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