Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Principe P.E.K.K.A. Fantasma Royale Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Principe P.E.K.K.A. Fantasma Royale Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Fantasma Royale Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Orda di scheletri
Scarica
Orda di scheletri Principe
Barile barbarico
Spirito elettrico Torre bombardiera Orda di scheletri Fantasma Royale Arciere Magico
Il Tronco
Spirito elettrico Orda di scheletri Principe
Terremoto
Torre bombardiera Orda di scheletri
Frecce
Spirito elettrico Orda di scheletri
Consegna Royale
Spirito elettrico Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Fantasma Royale Arciere Magico
Sfera infuocata
Torre bombardiera Orda di scheletri Arciere Magico
Veleno
Torre bombardiera Orda di scheletri Arciere Magico
Fulmine
Torre bombardiera Principe Arciere Magico
Razzo
Torre bombardiera Principe Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Torre bombardiera Il Tronco Fantasma Royale Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Il Tronco Orda di scheletri Fantasma Royale Torre bombardiera Arciere Magico Principe P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito elettrico Il Tronco Orda di scheletri Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
P.E.K.K.A.
Torre bombardiera
Orda di scheletri
Principe
Il Tronco Fantasma Royale Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Arciere Magico Spirito elettrico Il Tronco
Il Tronco
Principe P.E.K.K.A. Arciere Magico
Fantasma Royale
Principe Arciere Magico
Arciere Magico
P.E.K.K.A. Principe Il Tronco Fantasma Royale

Sinergie di difesa 3 9

Spirito elettrico
Il Tronco
Torre bombardiera
Il Tronco Orda di scheletri Arciere Magico
Orda di scheletri
Torre bombardiera Principe Il Tronco Arciere Magico
Principe
Il Tronco Orda di scheletri Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Il Tronco
Il Tronco
Torre bombardiera Principe P.E.K.K.A. Spirito elettrico Orda di scheletri Fantasma Royale Arciere Magico
Fantasma Royale
Il Tronco
Arciere Magico
Torre bombardiera Orda di scheletri Principe Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Il Tronco Arciere Magico
Torre bombardiera Orda di scheletri P.E.K.K.A. Principe Il Tronco
Torre bombardiera Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A.
Torre bombardiera Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A.
Torre bombardiera Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Il Tronco
Orda di scheletri Il Tronco Spirito elettrico Torre bombardiera Fantasma Royale Arciere Magico
Spirito elettrico Torre bombardiera Arciere Magico
Spirito elettrico Torre bombardiera P.E.K.K.A. Il Tronco Arciere Magico
P.E.K.K.A. Torre bombardiera Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Principe Fantasma Royale
Orda di scheletri Spirito elettrico Torre bombardiera Il Tronco Fantasma Royale Arciere Magico
Arciere Magico
Torre bombardiera Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Il Tronco
Torre bombardiera Orda di scheletri Spirito elettrico Principe P.E.K.K.A. Il Tronco Fantasma Royale Arciere Magico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Torre bombardiera Principe
Torre bombardiera Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Il Tronco
Torre bombardiera Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A.
Torre bombardiera Spirito elettrico Orda di scheletri Principe Il Tronco Fantasma Royale Arciere Magico
Torre bombardiera Il Tronco Spirito elettrico Fantasma Royale Arciere Magico
P.E.K.K.A. Torre bombardiera Principe
Orda di scheletri Fantasma Royale Spirito elettrico Torre bombardiera Principe P.E.K.K.A. Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Fantasma Royale
Torre bombardiera Principe Il Tronco Fantasma Royale Arciere Magico
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Torre bombardiera Principe Il Tronco
Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Il Tronco
P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe
Spirito elettrico Torre bombardiera Arciere Magico
Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Torre bombardiera
P.E.K.K.A. Torre bombardiera Orda di scheletri Principe
P.E.K.K.A. Spirito elettrico Torre bombardiera Orda di scheletri Principe Il Tronco Arciere Magico
P.E.K.K.A. Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Torre bombardiera Principe
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Principe Il Tronco
Orda di scheletri Principe P.E.K.K.A. Torre bombardiera
Torre bombardiera Orda di scheletri Arciere Magico
Orda di scheletri Spirito elettrico Torre bombardiera Principe P.E.K.K.A. Il Tronco Arciere Magico
Spirito elettrico Torre bombardiera P.E.K.K.A. Il Tronco Fantasma Royale Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Il Tronco Fantasma Royale
Il Tronco Fantasma Royale Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Principe Il Tronco
Il Tronco Arciere Magico
Spirito elettrico Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco
Principe
Principe Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Principe Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico Il Tronco
Principe Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Principe Il Tronco Arciere Magico
Principe Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Spirito elettrico Arciere Magico
Il Tronco Fantasma Royale Arciere Magico
Principe Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Spirito elettrico
Il Tronco Arciere Magico
Spirito elettrico Arciere Magico
P.E.K.K.A. Principe
Il Tronco Arciere Magico
Spirito elettrico Orda di scheletri Principe Arciere Magico
Arciere Magico
Il Tronco
Principe Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Principe P.E.K.K.A.
Spirito elettrico Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Principe Il Tronco Fantasma Royale Arciere Magico

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