Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Arciere pirotecnico Gigante Principe Fenice

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Gigante Principe Fenice

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Gigante Principe Fenice
Palla di neve gigante
Bombarolo
Scarica
Bombarolo Arciere pirotecnico Principe
Barile barbarico
Spirito elettrico Bombarolo Arciere pirotecnico
Il Tronco
Spirito elettrico Bombarolo Arciere pirotecnico Principe
Terremoto
Bombarolo Arciere pirotecnico
Frecce
Spirito elettrico Bombarolo Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Spirito elettrico Bombarolo Arciere pirotecnico Principe
Sfera infuocata
Bombarolo Arciere pirotecnico
Veleno
Bombarolo Arciere pirotecnico Fenice
Fulmine
Principe Fenice
Razzo
Principe Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Frecce Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Bombarolo Frecce Arciere pirotecnico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Frecce Furia Principe

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Bombarolo Furia Frecce Arciere pirotecnico Fenice Gigante Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito elettrico Bombarolo Furia Frecce

Sinergie d'attacco 4 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Gigante Fenice
Bombarolo
Gigante Principe
Frecce
Gigante Principe Fenice
Arciere pirotecnico
Gigante Principe
Gigante
Bombarolo Frecce Furia Principe Spirito elettrico Arciere pirotecnico
Furia
Gigante Principe Fenice
Principe
Gigante Bombarolo Frecce Arciere pirotecnico Furia
Fenice
Spirito elettrico Frecce Furia

Sinergie di difesa 0 4

Spirito elettrico
Fenice
Bombarolo
Frecce
Principe Fenice
Arciere pirotecnico
Principe
Gigante
Furia
Principe
Frecce Arciere pirotecnico
Fenice
Spirito elettrico Frecce

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Arciere pirotecnico
Bombarolo Arciere pirotecnico Principe Fenice
Principe Bombarolo
Principe Bombarolo Arciere pirotecnico Fenice
Bombarolo Frecce Arciere pirotecnico Principe
Frecce Spirito elettrico Bombarolo Arciere pirotecnico
Spirito elettrico Frecce Arciere pirotecnico Fenice
Spirito elettrico Frecce Fenice
Principe Fenice
Bombarolo Arciere pirotecnico Principe Fenice
Spirito elettrico Bombarolo Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Fenice
Principe Bombarolo
Bombarolo Spirito elettrico Frecce Arciere pirotecnico Principe
Principe Fenice
Principe
Bombarolo Frecce Arciere pirotecnico Principe
Frecce Spirito elettrico Bombarolo Arciere pirotecnico Principe
Frecce Spirito elettrico Bombarolo Arciere pirotecnico
Principe Fenice
Bombarolo Spirito elettrico Frecce Arciere pirotecnico Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Principe
Bombarolo Frecce Arciere pirotecnico Principe Fenice
Principe
Principe Fenice
Principe Fenice
Frecce Arciere pirotecnico Spirito elettrico
Principe Fenice
Principe Fenice
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Principe Fenice
Fenice
Principe Fenice
Frecce Principe Fenice
Principe
Bombarolo Arciere pirotecnico
Fenice Spirito elettrico Bombarolo Arciere pirotecnico Principe
Frecce Spirito elettrico Bombarolo Arciere pirotecnico Fenice
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Principe
Bombarolo Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Spirito elettrico
Bombarolo Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Principe
Arciere pirotecnico Frecce Principe
Frecce Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Principe
Bombarolo Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Bombarolo
Bombarolo Frecce Arciere pirotecnico Principe
Bombarolo Frecce Arciere pirotecnico
Principe
Frecce
Principe
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Spirito elettrico Bombarolo
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Principe
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Spirito elettrico Arciere pirotecnico
Bombarolo Frecce
Spirito elettrico Frecce Arciere pirotecnico
Principe
Frecce Arciere pirotecnico
Spirito elettrico Principe
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico Principe
Frecce Bombarolo Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico Principe
Spirito elettrico Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principe

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