Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Arcieri Gigante goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Pipistrelli Arcieri Valchiria Gigante goblin

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Gigante goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Valchiria Gigante goblin

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Valchiria Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Pipistrelli Arcieri Barile goblin
Palla di neve gigante
Bombarolo Pipistrelli Arcieri Barile goblin
Scarica
Bombarolo Pipistrelli Arcieri Barile goblin Gigante goblin
Barile barbarico
Spirito elettrico Bombarolo Arcieri Valchiria Barile goblin
Il Tronco
Spirito elettrico Bombarolo Arcieri Barile goblin
Terremoto
Bombarolo Arcieri Barile goblin
Frecce
Spirito elettrico Bombarolo Pipistrelli Arcieri Barile goblin
Consegna Royale
Spirito elettrico Bombarolo Pipistrelli Arcieri Valchiria Barile goblin
Sfera infuocata
Bombarolo Arcieri Barile goblin
Veleno
Bombarolo Pipistrelli Arcieri
Fulmine
Valchiria
Razzo
Valchiria

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Bombarolo Valchiria Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Pipistrelli Valchiria

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Bombarolo Pipistrelli Il Tronco Arcieri Barile goblin Valchiria Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Spirito elettrico Bombarolo Pipistrelli Il Tronco

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Gigante goblin
Bombarolo
Pipistrelli Valchiria Gigante goblin
Pipistrelli
Valchiria Bombarolo Barile goblin Gigante goblin
Arcieri
Valchiria Gigante goblin
Valchiria
Pipistrelli Arcieri Barile goblin Bombarolo
Barile goblin
Valchiria Pipistrelli Gigante goblin
Gigante goblin
Spirito elettrico Bombarolo Pipistrelli Arcieri Barile goblin Il Tronco
Il Tronco
Gigante goblin

Sinergie di difesa 1 11

Spirito elettrico
Il Tronco
Bombarolo
Pipistrelli Valchiria Il Tronco
Pipistrelli
Bombarolo Valchiria Gigante goblin Il Tronco
Arcieri
Valchiria Gigante goblin Il Tronco
Valchiria
Arcieri Bombarolo Pipistrelli Il Tronco
Barile goblin
Gigante goblin
Pipistrelli Arcieri Il Tronco
Il Tronco
Spirito elettrico Bombarolo Pipistrelli Arcieri Valchiria Gigante goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Valchiria Gigante goblin Il Tronco
Pipistrelli Valchiria Il Tronco
Bombarolo Pipistrelli Arcieri Valchiria
Pipistrelli Valchiria
Bombarolo Valchiria Il Tronco
Il Tronco Spirito elettrico Bombarolo Pipistrelli Arcieri Valchiria
Pipistrelli Spirito elettrico Arcieri
Spirito elettrico Valchiria Gigante goblin Il Tronco
Bombarolo Arcieri Valchiria
Pipistrelli Arcieri Valchiria Spirito elettrico Bombarolo Gigante goblin Il Tronco
Pipistrelli Arcieri
Bombarolo Pipistrelli Valchiria Il Tronco
Bombarolo Valchiria Spirito elettrico Pipistrelli Il Tronco
Il Tronco
Bombarolo Pipistrelli Valchiria
Valchiria Spirito elettrico Bombarolo Pipistrelli Arcieri Il Tronco
Valchiria Il Tronco Spirito elettrico Bombarolo Pipistrelli Arcieri
Bombarolo Valchiria Spirito elettrico Pipistrelli Arcieri Gigante goblin Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Arcieri
Bombarolo Arcieri Valchiria Il Tronco
Pipistrelli Valchiria Gigante goblin Il Tronco
Valchiria Pipistrelli Gigante goblin Il Tronco
Valchiria Gigante goblin
Spirito elettrico Pipistrelli Arcieri Gigante goblin
Pipistrelli Arcieri Valchiria Gigante goblin
Valchiria Gigante goblin
Spirito elettrico Pipistrelli Valchiria Il Tronco
Gigante goblin
Pipistrelli Valchiria
Valchiria Gigante goblin Il Tronco
Valchiria Gigante goblin
Bombarolo Arcieri Valchiria
Spirito elettrico Bombarolo Pipistrelli Arcieri Valchiria Gigante goblin Il Tronco
Pipistrelli Valchiria Spirito elettrico Bombarolo Arcieri Il Tronco
Spirito elettrico Bombarolo

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Il Tronco
Il Tronco
Gigante goblin Il Tronco
Valchiria Il Tronco
Bombarolo Valchiria Il Tronco
Spirito elettrico Pipistrelli Gigante goblin
Bombarolo Arcieri Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Pipistrelli
Valchiria Il Tronco
Arcieri
Il Tronco
Il Tronco
Bombarolo Il Tronco
Il Tronco
Bombarolo Pipistrelli
Bombarolo Arcieri Il Tronco
Bombarolo Valchiria Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Spirito elettrico Bombarolo Valchiria
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Pipistrelli Arcieri
Spirito elettrico Pipistrelli
Bombarolo Il Tronco
Spirito elettrico
Il Tronco
Spirito elettrico Pipistrelli Arcieri
Arcieri
Il Tronco
Valchiria
Il Tronco Bombarolo
Spirito elettrico Pipistrelli Il Tronco
Pipistrelli
Gigante goblin Il Tronco

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