Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

3 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Gabbia per goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Gabbia per goblin Rune Giant Boia Cannone a rotelle

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Rune Giant

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Cannone a rotelle

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Spirito della cura Rune Giant Cannone a rotelle

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Guardie Cannone a rotelle
Palla di neve gigante
Bombarolo Guardie
Scarica
Bombarolo Guardie Cannone a rotelle
Barile barbarico
Spirito elettrico Bombarolo Spirito della cura Gabbia per goblin Guardie Boia Cannone a rotelle
Il Tronco
Spirito elettrico Bombarolo Spirito della cura Gabbia per goblin Guardie Cannone a rotelle
Terremoto
Bombarolo Gabbia per goblin Guardie
Frecce
Spirito elettrico Bombarolo Spirito della cura Guardie
Consegna Royale
Spirito elettrico Bombarolo Spirito della cura Gabbia per goblin Guardie Boia Cannone a rotelle
Sfera infuocata
Bombarolo Gabbia per goblin Boia Cannone a rotelle
Veleno
Bombarolo Gabbia per goblin Guardie Boia
Fulmine
Gabbia per goblin Boia Cannone a rotelle
Razzo
Boia Cannone a rotelle

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Bombarolo Boia

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Spirito della cura Guardie Rune Giant Boia

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito della cura

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Spirito della cura Bombarolo Guardie Gabbia per goblin Rune Giant Boia Cannone a rotelle

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Spirito elettrico Spirito della cura Bombarolo Guardie

Sinergie d'attacco 0 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Cannone a rotelle
Bombarolo
Spirito della cura Gabbia per goblin Cannone a rotelle
Spirito della cura
Bombarolo Gabbia per goblin Guardie Cannone a rotelle
Gabbia per goblin
Bombarolo Spirito della cura Cannone a rotelle
Guardie
Spirito della cura
Rune Giant
Boia
Cannone a rotelle
Spirito elettrico Bombarolo Spirito della cura Gabbia per goblin

Sinergie di difesa 0 8

Spirito elettrico
Bombarolo
Gabbia per goblin Guardie
Spirito della cura
Gabbia per goblin
Bombarolo Guardie Boia Cannone a rotelle
Guardie
Bombarolo Gabbia per goblin Boia Cannone a rotelle
Rune Giant
Boia
Gabbia per goblin Guardie Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Gabbia per goblin Guardie Boia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone a rotelle Bombarolo Gabbia per goblin Boia
Gabbia per goblin Boia Cannone a rotelle
Gabbia per goblin Bombarolo Boia Cannone a rotelle
Gabbia per goblin Guardie Cannone a rotelle
Bombarolo Gabbia per goblin
Spirito elettrico Bombarolo Guardie Boia Cannone a rotelle
Spirito elettrico Gabbia per goblin Boia
Spirito elettrico Gabbia per goblin Cannone a rotelle
Gabbia per goblin
Guardie Bombarolo Cannone a rotelle
Guardie Boia Spirito elettrico Bombarolo Cannone a rotelle
Boia
Gabbia per goblin Bombarolo Guardie Cannone a rotelle
Bombarolo Boia Spirito elettrico Gabbia per goblin Guardie Cannone a rotelle
Gabbia per goblin Cannone a rotelle
Gabbia per goblin
Bombarolo Gabbia per goblin Boia Cannone a rotelle
Gabbia per goblin Spirito elettrico Bombarolo Guardie Boia Cannone a rotelle
Gabbia per goblin Boia Spirito elettrico Bombarolo Guardie Cannone a rotelle
Gabbia per goblin Cannone a rotelle
Bombarolo Spirito elettrico Guardie Boia Cannone a rotelle

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Gabbia per goblin Cannone a rotelle
Bombarolo Boia Cannone a rotelle
Guardie Gabbia per goblin Cannone a rotelle
Guardie Gabbia per goblin Cannone a rotelle
Gabbia per goblin Guardie Boia Cannone a rotelle
Boia Spirito elettrico
Guardie Gabbia per goblin Cannone a rotelle
Gabbia per goblin Cannone a rotelle
Gabbia per goblin Spirito elettrico Cannone a rotelle
Gabbia per goblin Guardie
Gabbia per goblin Guardie Cannone a rotelle
Gabbia per goblin Guardie
Cannone a rotelle Gabbia per goblin Guardie Boia
Bombarolo Gabbia per goblin Boia Cannone a rotelle
Guardie Spirito elettrico Bombarolo Gabbia per goblin Boia Cannone a rotelle
Boia Spirito elettrico Bombarolo Gabbia per goblin Cannone a rotelle
Spirito elettrico Bombarolo Gabbia per goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Guardie
Boia
Cannone a rotelle
Cannone a rotelle Guardie
Bombarolo Boia
Boia Spirito elettrico
Bombarolo Boia
Boia
Guardie
Cannone a rotelle
Boia
Boia Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Bombarolo Boia Cannone a rotelle
Boia Cannone a rotelle
Bombarolo
Bombarolo Boia
Bombarolo
Cannone a rotelle
Spirito elettrico Bombarolo Boia
Boia
Boia
Spirito elettrico Guardie
Bombarolo
Spirito elettrico
Spirito elettrico Guardie Cannone a rotelle
Boia
Boia Cannone a rotelle
Bombarolo Boia
Boia Cannone a rotelle
Spirito elettrico Guardie
Boia
Boia Cannone a rotelle
Cannone a rotelle

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn