Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Ottimo!

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Arcieri Lapide Mongolfiera Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Mongolfiera Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Arcieri Mongolfiera Principe
Palla di neve gigante
Bombarolo Arcieri Lapide Mongolfiera
Scarica
Bombarolo Arcieri Lapide Mongolfiera Principe
Barile barbarico
Spirito elettrico Bombarolo Arcieri Lapide
Il Tronco
Spirito elettrico Bombarolo Arcieri Lapide Principe
Terremoto
Bombarolo Arcieri Lapide
Frecce
Spirito elettrico Bombarolo Arcieri Lapide
Consegna Royale
Spirito elettrico Bombarolo Arcieri Mongolfiera Principe
Sfera infuocata
Bombarolo Arcieri Lapide Mongolfiera
Veleno
Bombarolo Arcieri Lapide Mongolfiera
Fulmine
Lapide Mongolfiera Principe
Razzo
Mongolfiera Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Palla di neve gigante Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Bombarolo Palla di neve gigante Razzo

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Lapide Razzo Principe

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Bombarolo Palla di neve gigante Arcieri Lapide Mongolfiera Principe Razzo

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito elettrico Bombarolo Palla di neve gigante Arcieri

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Palla di neve gigante Mongolfiera
Bombarolo
Palla di neve gigante Principe
Palla di neve gigante
Mongolfiera Spirito elettrico Bombarolo Arcieri Principe
Arcieri
Palla di neve gigante Mongolfiera Principe
Lapide
Razzo
Mongolfiera
Palla di neve gigante Spirito elettrico Arcieri
Principe
Bombarolo Palla di neve gigante Arcieri

Sinergie di difesa 0 8

Spirito elettrico
Palla di neve gigante
Bombarolo
Palla di neve gigante Lapide
Palla di neve gigante
Spirito elettrico Bombarolo Arcieri Principe
Arcieri
Palla di neve gigante Lapide
Lapide
Bombarolo Arcieri Razzo Principe
Razzo
Lapide
Mongolfiera
Principe
Palla di neve gigante Lapide

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Bombarolo Lapide
Lapide Principe
Razzo Principe Bombarolo Palla di neve gigante Arcieri Lapide
Principe Lapide
Bombarolo Lapide Razzo Principe
Spirito elettrico Bombarolo Palla di neve gigante Arcieri
Palla di neve gigante Razzo Spirito elettrico Arcieri Lapide
Razzo Spirito elettrico
Lapide Principe
Bombarolo Palla di neve gigante Arcieri Principe
Arcieri Spirito elettrico Bombarolo Palla di neve gigante Lapide
Palla di neve gigante Arcieri
Lapide Principe Bombarolo Palla di neve gigante Razzo
Bombarolo Razzo Spirito elettrico Palla di neve gigante Lapide Principe
Lapide Principe
Razzo Palla di neve gigante Principe
Bombarolo Lapide Principe
Lapide Spirito elettrico Bombarolo Palla di neve gigante Arcieri Principe
Palla di neve gigante Spirito elettrico Bombarolo Arcieri Lapide
Principe
Bombarolo Spirito elettrico Palla di neve gigante Arcieri Principe
Lapide

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Palla di neve gigante Arcieri Lapide Principe
Bombarolo Palla di neve gigante Arcieri Razzo Principe
Lapide Razzo Principe
Razzo Principe
Lapide Principe
Razzo Spirito elettrico Palla di neve gigante Arcieri
Razzo Principe Arcieri Lapide
Principe
Razzo Spirito elettrico Palla di neve gigante Lapide Principe
Lapide
Lapide Principe
Razzo Palla di neve gigante Principe
Razzo Principe Lapide
Bombarolo Arcieri
Lapide Spirito elettrico Bombarolo Arcieri Razzo Principe
Spirito elettrico Bombarolo Palla di neve gigante Arcieri
Spirito elettrico Bombarolo Palla di neve gigante Lapide

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Razzo
Palla di neve gigante
Razzo
Razzo Principe
Bombarolo Razzo Palla di neve gigante
Spirito elettrico Palla di neve gigante Razzo
Bombarolo Arcieri
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Razzo Palla di neve gigante Principe
Razzo Principe
Palla di neve gigante Arcieri Razzo
Razzo Palla di neve gigante
Razzo
Palla di neve gigante Principe
Razzo Bombarolo Palla di neve gigante
Razzo
Palla di neve gigante Razzo
Bombarolo Razzo
Razzo Bombarolo Palla di neve gigante Arcieri Principe
Razzo Bombarolo Palla di neve gigante
Razzo Principe
Razzo Palla di neve gigante
Razzo Principe
Razzo Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Spirito elettrico Bombarolo
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Principe
Razzo
Palla di neve gigante Arcieri
Razzo Spirito elettrico Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Bombarolo Palla di neve gigante Razzo
Razzo Spirito elettrico Palla di neve gigante
Principe
Razzo Palla di neve gigante
Spirito elettrico Arcieri Lapide Razzo Principe
Razzo Palla di neve gigante Arcieri
Razzo Principe
Bombarolo Palla di neve gigante
Razzo Palla di neve gigante
Principe
Spirito elettrico Palla di neve gigante Razzo
Palla di neve gigante Razzo
Palla di neve gigante Razzo Principe
Principe
Razzo

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