Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Ottimo!

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Megasgherro Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Reclute Royale Megasgherro Principe nero Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Consegna Royale

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Reclute Royale Principe nero

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Arciere pirotecnico Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Reclute Royale Principe nero
Palla di neve gigante
Cannone Reclute Royale Megasgherro Principino
Scarica
Cannone Arciere pirotecnico Principe nero Principino
Barile barbarico
Spirito elettrico Cannone Arciere pirotecnico Reclute Royale Principe nero Principino
Il Tronco
Spirito elettrico Cannone Arciere pirotecnico Reclute Royale Principe nero Principino
Terremoto
Cannone Arciere pirotecnico
Frecce
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Reclute Royale Principino
Consegna Royale
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Reclute Royale Megasgherro Principe nero Principino
Sfera infuocata
Cannone Arciere pirotecnico Megasgherro Principino
Veleno
Cannone Arciere pirotecnico Reclute Royale Megasgherro Principino
Fulmine
Cannone Megasgherro Principe nero Principino
Razzo
Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Arciere pirotecnico Consegna Royale

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Arciere pirotecnico Consegna Royale Principe nero

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Consegna Royale Reclute Royale Megasgherro Principe nero

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Cannone Arciere pirotecnico Consegna Royale Megasgherro Principino Principe nero Reclute Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito elettrico Cannone Arciere pirotecnico Consegna Royale

Sinergie d'attacco 1 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Megasgherro
Cannone
Arciere pirotecnico
Reclute Royale Megasgherro Principe nero
Consegna Royale
Reclute Royale
Arciere pirotecnico
Megasgherro
Spirito elettrico Arciere pirotecnico
Principe nero
Arciere pirotecnico Principino
Principino
Principe nero

Sinergie di difesa 2 18

Spirito elettrico
Megasgherro Principe nero Principino
Cannone
Consegna Royale Arciere pirotecnico Reclute Royale Megasgherro Principe nero Principino
Arciere pirotecnico
Cannone Consegna Royale Reclute Royale Megasgherro Principe nero
Consegna Royale
Cannone Arciere pirotecnico Reclute Royale Megasgherro Principe nero Principino
Reclute Royale
Cannone Arciere pirotecnico Consegna Royale Megasgherro
Megasgherro
Spirito elettrico Cannone Arciere pirotecnico Consegna Royale Reclute Royale Principe nero
Principe nero
Spirito elettrico Cannone Arciere pirotecnico Consegna Royale Megasgherro Principino
Principino
Spirito elettrico Cannone Consegna Royale Principe nero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Arciere pirotecnico Reclute Royale Megasgherro
Cannone Arciere pirotecnico Consegna Royale Reclute Royale Megasgherro Principe nero
Cannone Consegna Royale Reclute Royale Megasgherro Principe nero
Cannone Reclute Royale Arciere pirotecnico Megasgherro Principe nero
Arciere pirotecnico Consegna Royale Reclute Royale Principe nero
Consegna Royale Spirito elettrico Cannone Arciere pirotecnico Megasgherro Principe nero
Megasgherro Spirito elettrico Cannone Arciere pirotecnico Consegna Royale Principino
Spirito elettrico Cannone Reclute Royale
Cannone Reclute Royale
Cannone Arciere pirotecnico Consegna Royale Reclute Royale Principe nero Principino
Spirito elettrico Cannone Arciere pirotecnico Consegna Royale Reclute Royale Megasgherro Principe nero
Megasgherro Arciere pirotecnico Consegna Royale
Cannone Reclute Royale Consegna Royale Principe nero
Spirito elettrico Cannone Arciere pirotecnico Consegna Royale Reclute Royale Megasgherro Principe nero
Reclute Royale Cannone
Cannone Consegna Royale Reclute Royale
Cannone Arciere pirotecnico Consegna Royale Reclute Royale Principe nero
Cannone Consegna Royale Spirito elettrico Arciere pirotecnico Reclute Royale Megasgherro Principe nero Principino
Consegna Royale Spirito elettrico Cannone Arciere pirotecnico Reclute Royale Megasgherro Principe nero Principino
Cannone Reclute Royale
Reclute Royale Principe nero Spirito elettrico Cannone Arciere pirotecnico Consegna Royale Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Consegna Royale Principe nero
Consegna Royale Arciere pirotecnico Megasgherro
Consegna Royale Reclute Royale Principe nero
Reclute Royale Principe nero Consegna Royale
Reclute Royale Cannone Consegna Royale Principe nero
Arciere pirotecnico Consegna Royale Spirito elettrico
Consegna Royale Reclute Royale Principe nero Megasgherro
Consegna Royale Reclute Royale Principe nero
Consegna Royale Reclute Royale Spirito elettrico Arciere pirotecnico Megasgherro Principe nero
Reclute Royale Cannone Consegna Royale Megasgherro
Reclute Royale Megasgherro Principe nero
Reclute Royale Consegna Royale Principe nero
Consegna Royale Reclute Royale Principe nero Cannone
Reclute Royale Cannone Arciere pirotecnico
Reclute Royale Spirito elettrico Arciere pirotecnico Consegna Royale Megasgherro Principe nero Principino
Spirito elettrico Cannone Arciere pirotecnico Consegna Royale Reclute Royale Megasgherro Principe nero
Spirito elettrico Cannone Consegna Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Reclute Royale
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Reclute Royale Principe nero
Arciere pirotecnico Principe nero
Arciere pirotecnico Spirito elettrico Megasgherro
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Reclute Royale Principe nero
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Reclute Royale
Arciere pirotecnico Megasgherro Principe nero
Arciere pirotecnico Principino
Reclute Royale
Arciere pirotecnico Spirito elettrico Principe nero Principino
Megasgherro
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principino
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Megasgherro
Megasgherro
Spirito elettrico Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Spirito elettrico Reclute Royale Principe nero
Arciere pirotecnico Megasgherro
Arciere pirotecnico Megasgherro Principe nero
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Reclute Royale Megasgherro Principe nero
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Reclute Royale
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Reclute Royale Principe nero Principino
Arciere pirotecnico

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