Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Boia Fantasma Royale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Consegna Royale Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Gigante Royale Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Guardie
Palla di neve gigante
Cannone Guardie
Scarica
Cannone Gigante Royale Guardie
Barile barbarico
Spirito elettrico Cannone Guardie Boia Fantasma Royale
Il Tronco
Spirito elettrico Cannone Gigante Royale Guardie
Terremoto
Cannone Guardie
Frecce
Spirito elettrico Guardie
Consegna Royale
Spirito elettrico Guardie Boia Fantasma Royale
Sfera infuocata
Cannone Boia
Veleno
Cannone Guardie Boia
Fulmine
Cannone Boia
Razzo
Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Consegna Royale Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Consegna Royale Boia Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Consegna Royale Guardie Boia Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Cannone Consegna Royale Guardie Fantasma Royale Boia Gigante Royale Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito elettrico Cannone Consegna Royale Guardie

Sinergie d'attacco 1 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Gigante Royale
Cannone
Consegna Royale
Gigante Royale
Fulmine Spirito elettrico Guardie Boia Fantasma Royale
Guardie
Gigante Royale
Boia
Gigante Royale
Fulmine
Gigante Royale
Fantasma Royale
Gigante Royale

Sinergie di difesa 1 6

Spirito elettrico
Cannone
Consegna Royale Guardie Fantasma Royale
Consegna Royale
Cannone Guardie Boia Fantasma Royale
Gigante Royale
Guardie
Cannone Consegna Royale Boia
Boia
Consegna Royale Guardie
Fulmine
Fantasma Royale
Cannone Consegna Royale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Cannone Boia
Cannone Consegna Royale Boia
Cannone Consegna Royale Boia Fulmine
Cannone Guardie
Fulmine Consegna Royale
Consegna Royale Spirito elettrico Cannone Guardie Boia Fantasma Royale
Fulmine Spirito elettrico Cannone Consegna Royale Boia
Fulmine Spirito elettrico Cannone
Cannone
Guardie Cannone Consegna Royale Fantasma Royale
Guardie Boia Spirito elettrico Cannone Consegna Royale Fantasma Royale
Boia Consegna Royale
Cannone Consegna Royale Guardie Fulmine
Boia Spirito elettrico Cannone Consegna Royale Guardie Fantasma Royale
Cannone
Cannone Consegna Royale Fulmine
Cannone Consegna Royale Boia
Cannone Consegna Royale Spirito elettrico Guardie Boia Fantasma Royale
Consegna Royale Boia Spirito elettrico Cannone Guardie Fantasma Royale
Cannone
Fantasma Royale Spirito elettrico Cannone Consegna Royale Guardie Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Consegna Royale Fantasma Royale
Consegna Royale Boia Fulmine Fantasma Royale
Consegna Royale Guardie Fulmine
Guardie Fulmine Consegna Royale
Cannone Consegna Royale Guardie Boia
Consegna Royale Boia Spirito elettrico
Consegna Royale Guardie Fulmine
Consegna Royale
Consegna Royale Fulmine Spirito elettrico
Cannone Consegna Royale Guardie
Guardie
Fulmine Consegna Royale Guardie
Consegna Royale Fulmine Cannone Guardie Boia
Cannone Boia
Guardie Spirito elettrico Consegna Royale Boia Fulmine
Boia Spirito elettrico Cannone Consegna Royale Fantasma Royale
Cannone Consegna Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Guardie Fantasma Royale
Boia Fantasma Royale
Fulmine
Fulmine Guardie
Boia
Boia Spirito elettrico
Boia
Boia Fulmine
Fulmine
Fulmine Guardie
Fulmine
Fulmine Boia
Fulmine Boia
Fulmine
Fulmine
Fulmine Boia
Fulmine Boia
Fulmine
Fulmine
Fulmine Boia
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Spirito elettrico Boia
Boia Fulmine Fantasma Royale
Fulmine
Fulmine
Fulmine Boia
Fulmine Spirito elettrico Guardie
Fulmine
Fulmine
Fulmine Spirito elettrico
Fulmine
Fulmine Spirito elettrico Guardie
Fulmine Boia
Fulmine Boia
Boia Fulmine
Fulmine
Boia
Spirito elettrico Guardie Fulmine
Boia Fulmine
Fulmine Boia Fantasma Royale

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