Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago elettrico Stregone di ghiaccio Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Drago elettrico P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Valchiria P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Valchiria Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Palla di neve gigante
Cannone Drago elettrico Principino
Scarica
Cannone Principino
Barile barbarico
Spirito elettrico Cannone Valchiria Stregone di ghiaccio Principino
Il Tronco
Spirito elettrico Cannone Principino
Terremoto
Cannone
Frecce
Spirito elettrico Principino
Consegna Royale
Spirito elettrico Valchiria Drago elettrico P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Principino
Sfera infuocata
Cannone Drago elettrico Stregone di ghiaccio Principino
Veleno
Cannone Drago elettrico Stregone di ghiaccio Principino
Fulmine
Cannone Valchiria Drago elettrico Stregone di ghiaccio Principino
Razzo
Valchiria Drago elettrico Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Drago elettrico Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Valchiria Drago elettrico Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Valchiria P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Cannone Stregone di ghiaccio Principino Valchiria Drago elettrico Fulmine P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito elettrico Cannone Stregone di ghiaccio Principino

Sinergie d'attacco 0 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
P.E.K.K.A.
Cannone
Valchiria
Drago elettrico P.E.K.K.A. Principino
Drago elettrico
Valchiria P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Principino
Fulmine
P.E.K.K.A.
Spirito elettrico Valchiria Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Drago elettrico P.E.K.K.A.
Principino
Valchiria Drago elettrico

Sinergie di difesa 0 12

Spirito elettrico
Principino
Cannone
Valchiria Drago elettrico Stregone di ghiaccio Principino
Valchiria
Cannone Drago elettrico P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio Principino
Drago elettrico
Cannone Valchiria Stregone di ghiaccio
Fulmine
P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Cannone Valchiria Drago elettrico P.E.K.K.A. Principino
Principino
Spirito elettrico Cannone Valchiria Stregone di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Cannone Valchiria Drago elettrico
P.E.K.K.A. Cannone Valchiria Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Cannone P.E.K.K.A. Valchiria Drago elettrico Fulmine Stregone di ghiaccio
Cannone P.E.K.K.A. Valchiria Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Fulmine Valchiria P.E.K.K.A.
Spirito elettrico Cannone Valchiria Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Fulmine Spirito elettrico Cannone Drago elettrico Stregone di ghiaccio Principino
Fulmine Spirito elettrico Cannone Valchiria Drago elettrico P.E.K.K.A.
Cannone P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio
Cannone Valchiria Stregone di ghiaccio Principino
Valchiria Stregone di ghiaccio Spirito elettrico Cannone Drago elettrico
Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Cannone P.E.K.K.A. Valchiria Drago elettrico Fulmine Stregone di ghiaccio
Valchiria Spirito elettrico Cannone Drago elettrico P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cannone
Cannone Fulmine P.E.K.K.A.
Cannone Valchiria Drago elettrico P.E.K.K.A.
Cannone Spirito elettrico Valchiria Drago elettrico Stregone di ghiaccio Principino
Valchiria Spirito elettrico Cannone Drago elettrico Stregone di ghiaccio Principino
P.E.K.K.A. Cannone
Valchiria Spirito elettrico Cannone Drago elettrico P.E.K.K.A. Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria P.E.K.K.A.
Valchiria Drago elettrico Fulmine
P.E.K.K.A. Valchiria Drago elettrico Fulmine
Valchiria Fulmine P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Cannone Valchiria
Spirito elettrico Drago elettrico Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A. Valchiria Fulmine Stregone di ghiaccio
P.E.K.K.A. Valchiria
Drago elettrico Fulmine P.E.K.K.A. Spirito elettrico Valchiria
P.E.K.K.A. Cannone
P.E.K.K.A. Valchiria Drago elettrico
Fulmine P.E.K.K.A. Valchiria
Fulmine P.E.K.K.A. Cannone Valchiria
Cannone Valchiria Drago elettrico
Drago elettrico Spirito elettrico Valchiria Fulmine P.E.K.K.A. Principino
Valchiria Spirito elettrico Cannone Drago elettrico P.E.K.K.A. Stregone di ghiaccio
Spirito elettrico Cannone Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Valchiria Drago elettrico
Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Fulmine Drago elettrico
Fulmine Valchiria
Valchiria
Spirito elettrico Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Drago elettrico Fulmine Stregone di ghiaccio
Drago elettrico Fulmine
Fulmine Drago elettrico
Fulmine Valchiria Drago elettrico
Fulmine Drago elettrico
Fulmine
Fulmine Drago elettrico
Fulmine
Fulmine Drago elettrico
Fulmine Drago elettrico
Fulmine
Fulmine
Fulmine Drago elettrico
Fulmine Valchiria Drago elettrico Principino
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine Drago elettrico
Spirito elettrico Valchiria Drago elettrico Stregone di ghiaccio Principino
Drago elettrico Fulmine Stregone di ghiaccio
Fulmine Drago elettrico
Fulmine
Fulmine Drago elettrico Stregone di ghiaccio Principino
Drago elettrico Fulmine Spirito elettrico
Fulmine
Fulmine Drago elettrico
Fulmine Spirito elettrico Drago elettrico
P.E.K.K.A.
Fulmine
Fulmine Spirito elettrico Drago elettrico
Fulmine Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Fulmine Valchiria Drago elettrico
Drago elettrico Fulmine
Fulmine
Drago elettrico P.E.K.K.A.
Drago elettrico Spirito elettrico Fulmine
Drago elettrico Fulmine
Drago elettrico Fulmine Principino
P.E.K.K.A.
Fulmine Drago elettrico

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