Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Gran Cavaliere Boss Bandit

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere Valchiria Barile barbarico Gran Cavaliere Boss Bandit

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Valchiria Boss Bandit

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere
Scarica
Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere
Barile barbarico
Spirito elettrico Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere Valchiria
Il Tronco
Spirito elettrico Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere
Terremoto
Frecce
Spirito elettrico Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere
Consegna Royale
Spirito elettrico Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere Valchiria Boss Bandit
Sfera infuocata
Goblin cerbottaniere Boss Bandit
Veleno
Goblin cerbottaniere Boss Bandit
Fulmine
Valchiria Boss Bandit
Razzo
Valchiria Boss Bandit

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Spirito del fuoco

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Valchiria Barile barbarico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Valchiria Furia Gran Cavaliere Boss Bandit

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Barile barbarico Furia Goblin cerbottaniere Valchiria Boss Bandit Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

6 Spirito elettrico Spirito del fuoco Barile barbarico Furia

Sinergie d'attacco 2 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Spirito del fuoco
Valchiria
Goblin cerbottaniere
Valchiria Barile barbarico Gran Cavaliere
Valchiria
Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere
Barile barbarico
Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Furia
Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Barile barbarico
Boss Bandit

Sinergie di difesa 0 5

Spirito elettrico
Spirito del fuoco
Valchiria
Goblin cerbottaniere
Valchiria Barile barbarico Gran Cavaliere
Valchiria
Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere
Barile barbarico
Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Furia
Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Barile barbarico
Boss Bandit

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin cerbottaniere Valchiria Barile barbarico
Goblin cerbottaniere Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere Valchiria
Goblin cerbottaniere Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Barile barbarico Gran Cavaliere
Barile barbarico Spirito elettrico Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere Valchiria Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Spirito elettrico Spirito del fuoco
Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Valchiria Barile barbarico Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere Valchiria Barile barbarico Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Valchiria Spirito elettrico Barile barbarico Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere
Gran Cavaliere Spirito del fuoco Valchiria
Spirito del fuoco Valchiria Gran Cavaliere Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Barile barbarico
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Valchiria
Spirito del fuoco Valchiria Gran Cavaliere Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Barile barbarico
Valchiria Barile barbarico Spirito elettrico Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere
Valchiria Gran Cavaliere Spirito elettrico Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere Barile barbarico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Barile barbarico
Valchiria Barile barbarico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Valchiria
Valchiria Gran Cavaliere Barile barbarico
Valchiria Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Spirito elettrico Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Spirito elettrico Valchiria Barile barbarico
Goblin cerbottaniere
Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria
Goblin cerbottaniere Valchiria Gran Cavaliere
Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Valchiria Barile barbarico
Valchiria Gran Cavaliere Spirito elettrico Goblin cerbottaniere Barile barbarico
Spirito elettrico
Gran Cavaliere

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Goblin cerbottaniere Valchiria Barile barbarico
Goblin cerbottaniere Barile barbarico
Goblin cerbottaniere Barile barbarico
Goblin cerbottaniere Valchiria Barile barbarico
Spirito del fuoco Valchiria Barile barbarico Gran Cavaliere
Spirito elettrico Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere
Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere
Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere Barile barbarico
Goblin cerbottaniere
Spirito del fuoco
Goblin cerbottaniere Valchiria Barile barbarico
Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere
Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere Barile barbarico
Goblin cerbottaniere Barile barbarico
Goblin cerbottaniere Barile barbarico
Goblin cerbottaniere Barile barbarico
Goblin cerbottaniere Barile barbarico Gran Cavaliere
Barile barbarico
Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere Barile barbarico Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere Valchiria Barile barbarico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Barile barbarico
Spirito elettrico Spirito del fuoco Valchiria Barile barbarico Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Barile barbarico
Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Barile barbarico
Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere
Spirito elettrico Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Spirito elettrico
Gran Cavaliere
Spirito elettrico Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere Barile barbarico
Spirito del fuoco Goblin cerbottaniere
Barile barbarico
Goblin cerbottaniere Valchiria Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Spirito elettrico Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Barile barbarico Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere

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