Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Arciere pirotecnico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scintilla
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco
Scarica
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Scintilla
Barile barbarico
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Scintilla
Il Tronco
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Scintilla
Terremoto
Arciere pirotecnico
Frecce
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Scintilla
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Scintilla
Veleno
Arciere pirotecnico Scintilla
Fulmine
Scintilla
Razzo
Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Scintilla Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro Fulmine Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

6 Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Scintilla
Spirito del fuoco
Scintilla
Spirito del ghiaccio
Scintilla Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Scintilla Gran Cavaliere
Fulmine
Scintilla
Spirito del ghiaccio Spirito elettrico Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Cavaliere d'oro
Scintilla

Sinergie di difesa 1 11

Spirito elettrico
Cavaliere d'oro
Spirito del fuoco
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Scintilla Cavaliere d'oro
Spirito del ghiaccio
Scintilla Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Fulmine
Scintilla
Spirito del ghiaccio Spirito del fuoco Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Cavaliere d'oro
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Scintilla

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Arciere pirotecnico Scintilla Cavaliere d'oro
Scintilla Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Spirito del fuoco Fulmine
Scintilla Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Fulmine Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Spirito elettrico Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Fulmine Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Fulmine Spirito elettrico Scintilla Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Scintilla
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Scintilla Gran Cavaliere Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Fulmine
Spirito del fuoco Scintilla Gran Cavaliere Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Scintilla Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Fulmine Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Arciere pirotecnico
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere Spirito elettrico Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Scintilla
Gran Cavaliere Spirito elettrico Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Scintilla
Arciere pirotecnico Fulmine Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Fulmine Scintilla Cavaliere d'oro
Fulmine Gran Cavaliere Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Spirito elettrico Spirito del ghiaccio
Scintilla Fulmine
Gran Cavaliere Scintilla
Fulmine Gran Cavaliere Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Scintilla
Scintilla
Gran Cavaliere Scintilla Cavaliere d'oro
Fulmine Gran Cavaliere
Fulmine Gran Cavaliere Scintilla Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Fulmine Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere Spirito elettrico Arciere pirotecnico Scintilla Cavaliere d'oro
Spirito elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Arciere pirotecnico Scintilla Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Fulmine Scintilla
Fulmine Arciere pirotecnico Scintilla
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio
Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Scintilla
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Fulmine
Arciere pirotecnico Fulmine Cavaliere d'oro
Fulmine Spirito del fuoco Scintilla
Arciere pirotecnico Fulmine Scintilla Cavaliere d'oro
Fulmine Spirito del fuoco Arciere pirotecnico
Fulmine Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Scintilla Cavaliere d'oro
Fulmine Arciere pirotecnico
Fulmine Arciere pirotecnico Scintilla
Fulmine Arciere pirotecnico Scintilla Cavaliere d'oro
Fulmine Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Fulmine Scintilla
Fulmine Scintilla
Fulmine Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Fulmine Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Fulmine Scintilla Gran Cavaliere
Fulmine
Fulmine Scintilla
Fulmine
Arciere pirotecnico Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Fulmine Scintilla Cavaliere d'oro
Fulmine Scintilla Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Fulmine Arciere pirotecnico Scintilla Cavaliere d'oro
Fulmine Spirito del fuoco Arciere pirotecnico Scintilla
Fulmine Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Fulmine Scintilla
Fulmine Scintilla Gran Cavaliere
Fulmine Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Fulmine Scintilla
Fulmine Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio
Fulmine Spirito del fuoco Arciere pirotecnico
Fulmine Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine Scintilla
Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Fulmine Scintilla Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Scintilla
Fulmine Arciere pirotecnico Scintilla Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn