Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Buono
Sinergia
Buono
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
Buono

3 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun tank!

Avere almeno un tank o un mini tank nel tuo mazzo, può tornare utile in molti casi, sia in attacco che difesa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Mongolfiera

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Scarica Palla di neve gigante Congelamento Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Mongolfiera
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Mongolfiera
Scarica
Spirito del fuoco Mongolfiera
Barile barbarico
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio
Il Tronco
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio
Terremoto
Frecce
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio
Consegna Royale
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Mongolfiera
Sfera infuocata
Mongolfiera
Veleno
Mongolfiera
Fulmine
Mongolfiera
Razzo
Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Scarica Palla di neve gigante Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Scarica Palla di neve gigante Congelamento

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Congelamento

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Scarica Palla di neve gigante Congelamento Mongolfiera Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

5 Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Scarica

Sinergie d'attacco 5 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Scarica Palla di neve gigante Mongolfiera
Spirito del fuoco
Scarica Palla di neve gigante Mongolfiera
Spirito del ghiaccio
Scarica Mongolfiera Palla di neve gigante
Scarica
Spirito del ghiaccio Mongolfiera Spirito elettrico Spirito del fuoco Palla di neve gigante Congelamento
Palla di neve gigante
Mongolfiera Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Scarica
Congelamento
Mongolfiera Scarica
Mongolfiera
Spirito del ghiaccio Scarica Palla di neve gigante Congelamento Spirito elettrico Spirito del fuoco
Fulmine

Sinergie di difesa 1 7

Spirito elettrico
Scarica Palla di neve gigante
Spirito del fuoco
Spirito del ghiaccio Scarica Palla di neve gigante
Spirito del ghiaccio
Scarica Spirito del fuoco Palla di neve gigante
Scarica
Spirito del ghiaccio Spirito elettrico Spirito del fuoco Palla di neve gigante
Palla di neve gigante
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Scarica
Congelamento
Mongolfiera
Fulmine

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Scarica
Spirito del ghiaccio Scarica
Spirito del fuoco Palla di neve gigante Congelamento Fulmine
Fulmine
Congelamento Spirito elettrico Spirito del fuoco Scarica Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Fulmine Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Scarica Congelamento
Fulmine Spirito elettrico Scarica
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante
Spirito elettrico Scarica Palla di neve gigante Congelamento
Scarica Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Scarica Palla di neve gigante Congelamento Fulmine
Spirito del fuoco Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Scarica Palla di neve gigante Congelamento
Spirito del ghiaccio Scarica Palla di neve gigante Congelamento Fulmine
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Spirito elettrico Scarica Palla di neve gigante
Scarica Palla di neve gigante Congelamento Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio
Spirito elettrico Spirito del fuoco Palla di neve gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scarica Palla di neve gigante
Scarica Palla di neve gigante Fulmine
Spirito del ghiaccio Scarica Fulmine
Fulmine Scarica
Spirito del fuoco Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Scarica Palla di neve gigante Congelamento
Fulmine
Scarica Congelamento Fulmine Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante
Fulmine Scarica Palla di neve gigante
Fulmine
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Scarica Congelamento Fulmine
Spirito elettrico Scarica Palla di neve gigante Congelamento
Spirito elettrico Scarica Palla di neve gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Congelamento
Scarica Palla di neve gigante
Fulmine
Fulmine Congelamento
Spirito del fuoco Scarica Palla di neve gigante
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Scarica Palla di neve gigante Congelamento
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Scarica Palla di neve gigante Congelamento Fulmine
Scarica Palla di neve gigante Fulmine
Fulmine Spirito del fuoco Palla di neve gigante
Fulmine Scarica
Fulmine Spirito del fuoco Scarica Palla di neve gigante
Fulmine Spirito del fuoco Palla di neve gigante
Fulmine Congelamento
Fulmine Scarica Palla di neve gigante
Fulmine Scarica Palla di neve gigante
Fulmine
Fulmine Palla di neve gigante Congelamento
Fulmine
Fulmine Spirito del fuoco Scarica Palla di neve gigante
Fulmine Spirito del fuoco Scarica Palla di neve gigante
Fulmine
Fulmine Palla di neve gigante
Fulmine
Fulmine Scarica Palla di neve gigante
Scarica Palla di neve gigante Congelamento Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio
Scarica Palla di neve gigante Fulmine
Fulmine Scarica Palla di neve gigante
Fulmine Scarica
Fulmine Spirito del fuoco Scarica Palla di neve gigante
Scarica Fulmine Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Congelamento
Fulmine Palla di neve gigante
Fulmine Scarica Palla di neve gigante
Scarica Fulmine Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Congelamento
Palla di neve gigante Fulmine
Scarica Fulmine Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Congelamento
Fulmine Spirito del fuoco Scarica Palla di neve gigante
Congelamento
Fulmine
Scarica Palla di neve gigante Fulmine
Fulmine Scarica Palla di neve gigante
Scarica Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Congelamento Fulmine
Scarica Palla di neve gigante Fulmine
Fulmine Scarica Palla di neve gigante Congelamento
Fulmine

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