Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Ottimo!

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Megasgherro Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Megasgherro Valchiria Stregone

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A.

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Barbari Megasgherro
Scarica
Spirito del fuoco
Barile barbarico
Spirito elettrico Spirito del fuoco Cavaliere Barbari Valchiria Stregone
Il Tronco
Spirito elettrico Spirito del fuoco Barbari Mini P.E.K.K.A.
Terremoto
Barbari
Frecce
Spirito elettrico Spirito del fuoco
Consegna Royale
Spirito elettrico Spirito del fuoco Cavaliere Barbari Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone
Sfera infuocata
Barbari Megasgherro Stregone
Veleno
Barbari Megasgherro Stregone
Fulmine
Cavaliere Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone
Razzo
Barbari Valchiria Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Valchiria Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Cavaliere Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Barbari Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Cavaliere Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Valchiria Barbari Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito elettrico Spirito del fuoco Cavaliere Megasgherro

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Megasgherro
Spirito del fuoco
Valchiria Cavaliere Megasgherro Mini P.E.K.K.A.
Cavaliere
Megasgherro Spirito del fuoco Stregone
Barbari
Megasgherro
Spirito elettrico Cavaliere Spirito del fuoco Valchiria
Mini P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Valchiria Stregone
Valchiria
Spirito del fuoco Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Stregone
Stregone
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Sinergie di difesa 3 9

Spirito elettrico
Megasgherro
Spirito del fuoco
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Cavaliere
Spirito del fuoco Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Stregone
Barbari
Megasgherro
Spirito elettrico Cavaliere Valchiria Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Cavaliere Valchiria Stregone
Valchiria
Spirito del fuoco Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Stregone
Stregone
Cavaliere Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Megasgherro Valchiria Stregone
Barbari Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Megasgherro Valchiria
Barbari Mini P.E.K.K.A. Spirito del fuoco Cavaliere Megasgherro Valchiria
Barbari Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Megasgherro Valchiria
Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Spirito elettrico Spirito del fuoco Megasgherro Valchiria
Megasgherro Spirito elettrico Spirito del fuoco Stregone
Spirito elettrico Barbari Valchiria
Barbari Mini P.E.K.K.A.
Cavaliere Spirito del fuoco Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Barbari Valchiria Spirito elettrico Cavaliere Megasgherro Stregone
Megasgherro Stregone
Barbari Mini P.E.K.K.A. Spirito del fuoco Cavaliere Valchiria Stregone
Spirito del fuoco Valchiria Stregone Spirito elettrico Barbari Megasgherro Mini P.E.K.K.A.
Barbari Mini P.E.K.K.A. Cavaliere
Barbari Mini P.E.K.K.A.
Barbari Stregone Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Spirito del fuoco Valchiria Spirito elettrico Cavaliere Barbari Megasgherro Stregone
Valchiria Stregone Spirito elettrico Spirito del fuoco Cavaliere Barbari Megasgherro
Barbari Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone Spirito elettrico Spirito del fuoco Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Cavaliere Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone
Barbari Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Cavaliere Barbari
Barbari Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Spirito del fuoco Stregone Spirito elettrico
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Barbari Megasgherro Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Barbari Valchiria
Spirito elettrico Cavaliere Barbari Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Barbari Megasgherro
Cavaliere Barbari Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Barbari Valchiria
Barbari Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Valchiria Stregone
Stregone Barbari Valchiria
Barbari Spirito elettrico Cavaliere Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Valchiria Spirito elettrico Barbari Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Stregone
Spirito elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Valchiria
Cavaliere Barbari Valchiria
Stregone Spirito del fuoco Valchiria
Stregone Spirito elettrico Spirito del fuoco Megasgherro
Spirito del fuoco Stregone
Spirito del fuoco Stregone
Stregone
Spirito del fuoco Mini P.E.K.K.A.
Cavaliere Valchiria Stregone
Spirito del fuoco Stregone
Spirito del fuoco Cavaliere
Stregone
Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Spirito del fuoco Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Stregone
Spirito del fuoco Valchiria Stregone
Stregone
Barbari
Spirito elettrico Spirito del fuoco Valchiria Stregone
Megasgherro
Stregone
Stregone
Spirito del fuoco Stregone
Spirito elettrico Megasgherro Stregone
Megasgherro Mini P.E.K.K.A.
Stregone
Spirito elettrico
Stregone
Spirito elettrico Spirito del fuoco Barbari
Spirito del fuoco Megasgherro Stregone
Cavaliere Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone
Stregone
Megasgherro
Spirito elettrico
Stregone

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