Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Ottimo!

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Goblin lancieri Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Gigante Royale Lapide Goblin Demolisher Principe Drago elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Goblin lancieri Gigante Royale Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Gigante Royale Goblin Demolisher Principe
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Goblin lancieri Lapide Drago elettrico
Scarica
Spirito del fuoco Goblin lancieri Gigante Royale Lapide Principe
Barile barbarico
Spirito elettrico Spirito del fuoco Goblin lancieri Lapide
Il Tronco
Spirito elettrico Spirito del fuoco Goblin lancieri Gigante Royale Lapide Goblin Demolisher Principe
Terremoto
Goblin lancieri Lapide
Frecce
Spirito elettrico Spirito del fuoco Goblin lancieri Lapide
Consegna Royale
Spirito elettrico Spirito del fuoco Goblin lancieri Goblin Demolisher Principe Drago elettrico
Sfera infuocata
Lapide Drago elettrico
Veleno
Goblin lancieri Lapide Drago elettrico
Fulmine
Lapide Principe Drago elettrico
Razzo
Principe Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Goblin Demolisher Drago elettrico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Goblin lancieri Lapide Goblin Demolisher Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Goblin lancieri Lapide Goblin Demolisher Principe Drago elettrico Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Spirito elettrico Spirito del fuoco Goblin lancieri Lapide

Sinergie d'attacco 1 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Gigante Royale
Spirito del fuoco
Gigante Royale Principe
Goblin lancieri
Gigante Royale Principe
Gigante Royale
Spirito del fuoco Spirito elettrico Goblin lancieri Drago elettrico
Lapide
Goblin Demolisher
Principe
Spirito del fuoco Goblin lancieri
Drago elettrico
Gigante Royale

Sinergie di difesa 0 6

Spirito elettrico
Spirito del fuoco
Goblin lancieri
Goblin lancieri
Spirito del fuoco Lapide Principe Drago elettrico
Gigante Royale
Lapide
Goblin lancieri Principe Drago elettrico
Goblin Demolisher
Principe
Goblin lancieri Lapide
Drago elettrico
Goblin lancieri Lapide

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Lapide Drago elettrico
Lapide Principe Drago elettrico
Principe Spirito del fuoco Lapide Drago elettrico
Principe Lapide Drago elettrico
Lapide Principe
Spirito elettrico Spirito del fuoco Goblin lancieri Drago elettrico
Spirito elettrico Spirito del fuoco Goblin lancieri Lapide Drago elettrico
Spirito elettrico Drago elettrico
Lapide Principe
Spirito del fuoco Goblin lancieri Principe
Spirito elettrico Goblin lancieri Lapide Drago elettrico
Goblin lancieri Drago elettrico
Lapide Principe Spirito del fuoco Drago elettrico
Spirito del fuoco Spirito elettrico Lapide Principe Drago elettrico
Lapide Principe
Principe
Lapide Principe Drago elettrico
Spirito del fuoco Lapide Spirito elettrico Goblin lancieri Principe Drago elettrico
Spirito elettrico Spirito del fuoco Goblin lancieri Lapide Drago elettrico
Principe
Spirito elettrico Spirito del fuoco Goblin lancieri Principe Drago elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Goblin lancieri Lapide Principe
Principe Drago elettrico
Lapide Goblin lancieri Principe Drago elettrico
Principe
Lapide Principe
Spirito del fuoco Spirito elettrico Drago elettrico
Principe Goblin lancieri Lapide
Principe
Drago elettrico Spirito elettrico Goblin lancieri Lapide Principe
Lapide
Lapide Principe Drago elettrico
Principe
Principe Lapide
Drago elettrico
Lapide Drago elettrico Spirito elettrico Goblin lancieri Principe
Spirito elettrico Drago elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Principe
Spirito del fuoco
Spirito elettrico Spirito del fuoco Goblin lancieri Drago elettrico
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Drago elettrico
Drago elettrico
Spirito del fuoco Principe Drago elettrico
Principe Drago elettrico
Spirito del fuoco Drago elettrico
Spirito del fuoco
Drago elettrico
Principe
Goblin lancieri Drago elettrico
Drago elettrico
Spirito del fuoco Principe Drago elettrico
Spirito del fuoco Drago elettrico
Principe
Principe
Drago elettrico
Spirito elettrico Spirito del fuoco Drago elettrico
Drago elettrico
Principe Drago elettrico
Spirito del fuoco Drago elettrico
Drago elettrico Spirito elettrico
Drago elettrico
Spirito elettrico Drago elettrico
Principe
Spirito elettrico Spirito del fuoco Goblin lancieri Lapide Principe Drago elettrico
Spirito del fuoco Drago elettrico
Principe Drago elettrico
Drago elettrico
Principe Drago elettrico
Drago elettrico Spirito elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico Principe

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