Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Capanna goblin Tre moschettieri Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Capanna goblin Tre moschettieri Mongolfiera Boia Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Tre moschettieri Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Mongolfiera Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Arciere pirotecnico Mongolfiera Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Tre moschettieri Mongolfiera Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Capanna goblin Tre moschettieri Mongolfiera
Scarica
Arciere pirotecnico Capanna goblin Tre moschettieri Mongolfiera
Barile barbarico
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Capanna goblin Tre moschettieri Boia Scheletro gigante
Il Tronco
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Capanna goblin Tre moschettieri Scheletro gigante
Terremoto
Arciere pirotecnico Capanna goblin
Frecce
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Capanna goblin
Consegna Royale
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Capanna goblin Tre moschettieri Mongolfiera Boia Scheletro gigante
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Capanna goblin Tre moschettieri Mongolfiera Boia
Veleno
Arciere pirotecnico Capanna goblin Tre moschettieri Mongolfiera Boia
Fulmine
Capanna goblin Tre moschettieri Mongolfiera Boia
Razzo
Capanna goblin Tre moschettieri Mongolfiera Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Arciere pirotecnico Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Arciere pirotecnico Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Boia Scheletro gigante

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Arciere pirotecnico Capanna goblin Mongolfiera Boia Scheletro gigante Fulmine Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Spirito elettrico Arciere pirotecnico Capanna goblin Mongolfiera

Sinergie d'attacco 0 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Mongolfiera Scheletro gigante
Arciere pirotecnico
Capanna goblin Tre moschettieri Mongolfiera Scheletro gigante
Capanna goblin
Arciere pirotecnico Tre moschettieri Mongolfiera Scheletro gigante
Tre moschettieri
Arciere pirotecnico Capanna goblin
Mongolfiera
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Capanna goblin Boia Scheletro gigante
Boia
Mongolfiera
Scheletro gigante
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Capanna goblin Mongolfiera Fulmine
Fulmine
Scheletro gigante

Sinergie di difesa 0 4

Spirito elettrico
Arciere pirotecnico
Capanna goblin Scheletro gigante
Capanna goblin
Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Tre moschettieri
Mongolfiera
Boia
Scheletro gigante
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Capanna goblin Boia
Fulmine

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Arciere pirotecnico Capanna goblin Boia
Arciere pirotecnico Capanna goblin Tre moschettieri Boia
Capanna goblin Tre moschettieri Boia Scheletro gigante Fulmine
Capanna goblin Tre moschettieri Arciere pirotecnico
Fulmine Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Boia
Tre moschettieri Fulmine Spirito elettrico Arciere pirotecnico Capanna goblin Boia
Fulmine Spirito elettrico Scheletro gigante
Tre moschettieri Capanna goblin
Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Boia Spirito elettrico Arciere pirotecnico Capanna goblin Scheletro gigante
Tre moschettieri Boia Arciere pirotecnico Capanna goblin
Capanna goblin Tre moschettieri Scheletro gigante Fulmine
Tre moschettieri Boia Spirito elettrico Arciere pirotecnico Capanna goblin
Capanna goblin Tre moschettieri
Capanna goblin Tre moschettieri Fulmine
Tre moschettieri Arciere pirotecnico Capanna goblin Boia
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Capanna goblin Tre moschettieri Boia
Boia Spirito elettrico Arciere pirotecnico Capanna goblin Scheletro gigante
Capanna goblin Tre moschettieri
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Boia Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Capanna goblin Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Boia Fulmine
Scheletro gigante Capanna goblin Fulmine
Scheletro gigante Fulmine
Scheletro gigante Capanna goblin Tre moschettieri Boia
Arciere pirotecnico Boia Spirito elettrico Capanna goblin Tre moschettieri
Capanna goblin Scheletro gigante Fulmine
Scheletro gigante
Scheletro gigante Fulmine Spirito elettrico Arciere pirotecnico Capanna goblin
Capanna goblin Tre moschettieri
Capanna goblin Scheletro gigante
Fulmine Scheletro gigante
Scheletro gigante Fulmine Tre moschettieri Boia
Arciere pirotecnico Tre moschettieri Boia
Capanna goblin Spirito elettrico Arciere pirotecnico Tre moschettieri Boia Scheletro gigante Fulmine
Boia Spirito elettrico Arciere pirotecnico Capanna goblin Scheletro gigante
Spirito elettrico Capanna goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Boia
Fulmine Capanna goblin Scheletro gigante
Fulmine Arciere pirotecnico Scheletro gigante
Boia Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Boia Spirito elettrico
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Boia Fulmine
Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine Tre moschettieri
Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine Arciere pirotecnico Boia
Fulmine Arciere pirotecnico Capanna goblin Tre moschettieri Boia
Fulmine Arciere pirotecnico
Fulmine Arciere pirotecnico Capanna goblin
Fulmine Arciere pirotecnico Capanna goblin Tre moschettieri Boia
Fulmine Arciere pirotecnico Capanna goblin Tre moschettieri Boia
Fulmine Tre moschettieri
Fulmine
Fulmine Arciere pirotecnico Tre moschettieri Boia
Fulmine Arciere pirotecnico
Fulmine Scheletro gigante
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Arciere pirotecnico Spirito elettrico Boia
Arciere pirotecnico Boia Fulmine
Fulmine
Fulmine Arciere pirotecnico
Fulmine Arciere pirotecnico Boia
Fulmine Spirito elettrico Arciere pirotecnico Capanna goblin
Fulmine
Fulmine
Fulmine Spirito elettrico Arciere pirotecnico
Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine Spirito elettrico Capanna goblin
Fulmine Arciere pirotecnico Tre moschettieri Boia
Fulmine Arciere pirotecnico Tre moschettieri Boia
Arciere pirotecnico Boia Fulmine
Fulmine Scheletro gigante
Arciere pirotecnico Tre moschettieri Boia
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Scheletro gigante Fulmine
Arciere pirotecnico Boia Fulmine
Fulmine Arciere pirotecnico Boia Scheletro gigante
Fulmine Arciere pirotecnico

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