Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Principe nero Mongolfiera Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Consegna Royale Furia Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Principe nero Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Arciere pirotecnico Principe nero Mongolfiera Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe nero Mongolfiera
Palla di neve gigante
Mongolfiera
Scarica
Arciere pirotecnico Principe nero Mongolfiera
Barile barbarico
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Principe nero Stregone elettrico
Il Tronco
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Principe nero
Terremoto
Arciere pirotecnico
Frecce
Spirito elettrico Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Principe nero Mongolfiera Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Mongolfiera Stregone elettrico
Veleno
Arciere pirotecnico Mongolfiera Stregone elettrico
Fulmine
Principe nero Mongolfiera Stregone elettrico
Razzo
Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Arciere pirotecnico Consegna Royale Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Arciere pirotecnico Consegna Royale Principe nero Congelamento

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Consegna Royale Furia Principe nero Congelamento

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Furia Arciere pirotecnico Consegna Royale Principe nero Congelamento Stregone elettrico Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito elettrico Furia Arciere pirotecnico Consegna Royale

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Mongolfiera
Arciere pirotecnico
Principe nero Mongolfiera
Consegna Royale
Furia
Mongolfiera Principe nero Stregone elettrico
Principe nero
Arciere pirotecnico Furia Mongolfiera Stregone elettrico
Congelamento
Mongolfiera
Mongolfiera
Furia Congelamento Spirito elettrico Arciere pirotecnico Principe nero Stregone elettrico
Stregone elettrico
Furia Principe nero Mongolfiera

Sinergie di difesa 1 9

Spirito elettrico
Principe nero Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Consegna Royale Principe nero Stregone elettrico
Consegna Royale
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Principe nero Congelamento
Furia
Principe nero
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Consegna Royale Stregone elettrico
Congelamento
Consegna Royale Stregone elettrico
Mongolfiera
Stregone elettrico
Consegna Royale Spirito elettrico Arciere pirotecnico Principe nero Congelamento

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Consegna Royale Principe nero Stregone elettrico
Consegna Royale Principe nero Congelamento Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Principe nero Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Consegna Royale Principe nero
Consegna Royale Congelamento Spirito elettrico Arciere pirotecnico Principe nero Stregone elettrico
Stregone elettrico Spirito elettrico Arciere pirotecnico Consegna Royale Congelamento
Spirito elettrico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Consegna Royale Principe nero Stregone elettrico
Stregone elettrico Spirito elettrico Arciere pirotecnico Consegna Royale Principe nero Congelamento
Arciere pirotecnico Consegna Royale Stregone elettrico
Consegna Royale Principe nero Congelamento Stregone elettrico
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Consegna Royale Principe nero Congelamento Stregone elettrico
Stregone elettrico
Consegna Royale Congelamento Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Consegna Royale Principe nero Stregone elettrico
Consegna Royale Spirito elettrico Arciere pirotecnico Principe nero Stregone elettrico
Consegna Royale Congelamento Spirito elettrico Arciere pirotecnico Principe nero Stregone elettrico
Stregone elettrico
Principe nero Spirito elettrico Arciere pirotecnico Consegna Royale Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Consegna Royale Principe nero Stregone elettrico
Consegna Royale Stregone elettrico Arciere pirotecnico
Consegna Royale Principe nero Stregone elettrico
Principe nero Consegna Royale Stregone elettrico
Consegna Royale Principe nero
Arciere pirotecnico Consegna Royale Spirito elettrico Congelamento Stregone elettrico
Consegna Royale Principe nero Stregone elettrico
Consegna Royale Principe nero
Consegna Royale Congelamento Stregone elettrico Spirito elettrico Arciere pirotecnico Principe nero
Consegna Royale
Principe nero
Consegna Royale Principe nero Stregone elettrico
Consegna Royale Principe nero
Arciere pirotecnico
Stregone elettrico Spirito elettrico Arciere pirotecnico Consegna Royale Principe nero Congelamento
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Consegna Royale Principe nero Congelamento Stregone elettrico
Spirito elettrico Consegna Royale Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Congelamento
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Principe nero Congelamento
Arciere pirotecnico Principe nero
Arciere pirotecnico Spirito elettrico Congelamento
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Congelamento
Arciere pirotecnico
Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Principe nero Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Congelamento
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Congelamento
Arciere pirotecnico Principe nero Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Congelamento Spirito elettrico Principe nero
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Stregone elettrico Spirito elettrico Arciere pirotecnico Congelamento
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Congelamento Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Stregone elettrico Spirito elettrico Principe nero Congelamento
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Congelamento
Arciere pirotecnico Principe nero Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principe nero
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Congelamento Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Principe nero Congelamento Stregone elettrico
Arciere pirotecnico

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