Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone di ghiaccio Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Valchiria Stregone di ghiaccio Drago infernale Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Arciere pirotecnico Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Guardie Drago infernale
Palla di neve gigante
Guardie Drago infernale
Scarica
Arciere pirotecnico Torre infernale Guardie Drago infernale
Barile barbarico
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Guardie Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Guardie
Terremoto
Arciere pirotecnico Torre infernale Guardie
Frecce
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Guardie
Consegna Royale
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Valchiria Guardie Stregone di ghiaccio Drago infernale
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone di ghiaccio Drago infernale
Veleno
Arciere pirotecnico Torre infernale Guardie Stregone di ghiaccio
Fulmine
Valchiria Torre infernale Stregone di ghiaccio Drago infernale Goblinstein
Razzo
Valchiria Torre infernale Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Arciere pirotecnico Valchiria Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Valchiria Torre infernale Guardie Stregone di ghiaccio Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Arciere pirotecnico Guardie Stregone di ghiaccio Valchiria Drago infernale Torre infernale Goblinstein

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito elettrico Arciere pirotecnico Guardie Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 0 2

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Arciere pirotecnico
Valchiria Drago infernale
Valchiria
Arciere pirotecnico
Torre infernale
Guardie
Stregone di ghiaccio
Drago infernale
Arciere pirotecnico
Goblinstein

Sinergie di difesa 2 8

Spirito elettrico
Arciere pirotecnico
Valchiria Torre infernale Guardie Stregone di ghiaccio
Valchiria
Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone di ghiaccio
Torre infernale
Guardie Arciere pirotecnico Valchiria Stregone di ghiaccio
Guardie
Torre infernale Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Guardie Drago infernale
Drago infernale
Stregone di ghiaccio
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale
Torre infernale Drago infernale Arciere pirotecnico Valchiria Stregone di ghiaccio
Torre infernale Valchiria Stregone di ghiaccio Drago infernale
Torre infernale Drago infernale Arciere pirotecnico Valchiria Guardie Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico Valchiria
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Valchiria Guardie Stregone di ghiaccio
Torre infernale Drago infernale Spirito elettrico Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Spirito elettrico Valchiria Torre infernale
Torre infernale Drago infernale Stregone di ghiaccio
Guardie Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Stregone di ghiaccio
Valchiria Guardie Stregone di ghiaccio Spirito elettrico Arciere pirotecnico
Torre infernale Drago infernale Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Torre infernale Valchiria Guardie Stregone di ghiaccio
Valchiria Spirito elettrico Arciere pirotecnico Guardie
Torre infernale Drago infernale
Torre infernale Drago infernale
Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Valchiria Guardie Stregone di ghiaccio
Valchiria Spirito elettrico Arciere pirotecnico Guardie Stregone di ghiaccio Drago infernale
Torre infernale Drago infernale
Valchiria Spirito elettrico Arciere pirotecnico Guardie

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Guardie Torre infernale
Arciere pirotecnico Valchiria Drago infernale
Guardie Valchiria Torre infernale
Valchiria Guardie Torre infernale
Torre infernale Valchiria Guardie Drago infernale
Arciere pirotecnico Spirito elettrico Stregone di ghiaccio
Guardie Valchiria Torre infernale Stregone di ghiaccio
Torre infernale Valchiria Drago infernale
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Drago infernale
Torre infernale Guardie Drago infernale
Drago infernale Valchiria Torre infernale Guardie
Valchiria Guardie
Valchiria Torre infernale Guardie
Arciere pirotecnico Valchiria
Torre infernale Guardie Spirito elettrico Arciere pirotecnico Valchiria Drago infernale
Valchiria Spirito elettrico Arciere pirotecnico Torre infernale Stregone di ghiaccio Drago infernale
Spirito elettrico Torre infernale Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Valchiria Guardie
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico Valchiria Guardie
Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Spirito elettrico Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico
Guardie
Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Spirito elettrico Valchiria Stregone di ghiaccio
Drago infernale
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Guardie
Spirito elettrico Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Spirito elettrico Guardie
Arciere pirotecnico Stregone di ghiaccio
Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Guardie
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Drago infernale
Arciere pirotecnico

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