Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Macchina volante Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Macchina volante Gigante Pescatore

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Gigante Pescatore
Palla di neve gigante
Gang di goblin Macchina volante Pescatore
Scarica
Gang di goblin Macchina volante Torre infernale Pescatore
Barile barbarico
Spirito elettrico Gang di goblin Torre infernale
Il Tronco
Spirito elettrico Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Pescatore
Terremoto
Gang di goblin Torre infernale
Frecce
Spirito elettrico Gang di goblin Macchina volante
Consegna Royale
Spirito elettrico Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Pescatore
Sfera infuocata
Gang di goblin Macchina volante Torre infernale Pescatore
Veleno
Gang di goblin Macchina volante Torre infernale Pescatore
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Pescatore
Razzo
Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Sfera infuocata

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Mini P.E.K.K.A. Torre infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Gang di goblin Pescatore Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Gigante Torre infernale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spirito elettrico Gang di goblin Pescatore Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Sfera infuocata Gigante
Gang di goblin
Mini P.E.K.K.A. Gigante
Sfera infuocata
Spirito elettrico Gigante
Mini P.E.K.K.A.
Gigante Gang di goblin
Macchina volante
Gigante
Gigante
Mini P.E.K.K.A. Spirito elettrico Gang di goblin Sfera infuocata Macchina volante Pescatore
Torre infernale
Pescatore
Gigante

Sinergie di difesa 1 10

Spirito elettrico
Pescatore
Gang di goblin
Torre infernale Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Pescatore
Sfera infuocata
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Mini P.E.K.K.A.
Gang di goblin Sfera infuocata Pescatore
Macchina volante
Gang di goblin Torre infernale Pescatore
Gigante
Torre infernale
Gang di goblin Sfera infuocata Macchina volante Pescatore
Pescatore
Spirito elettrico Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Torre infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Macchina volante Torre infernale
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Gang di goblin Macchina volante Pescatore
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Pescatore
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Gang di goblin Pescatore
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.
Gang di goblin Sfera infuocata Spirito elettrico Macchina volante
Torre infernale Spirito elettrico Gang di goblin Sfera infuocata Macchina volante
Spirito elettrico Sfera infuocata Macchina volante Torre infernale
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Gang di goblin Pescatore
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Pescatore
Gang di goblin Spirito elettrico Sfera infuocata Macchina volante Pescatore
Torre infernale Gang di goblin Sfera infuocata Macchina volante
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Gang di goblin Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Spirito elettrico Gang di goblin Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Gang di goblin
Torre infernale Gang di goblin Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Pescatore
Gang di goblin Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Pescatore
Sfera infuocata Spirito elettrico Gang di goblin Macchina volante Pescatore
Spirito elettrico Sfera infuocata Macchina volante Pescatore
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Pescatore
Gang di goblin Spirito elettrico Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Pescatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Sfera infuocata Torre infernale Pescatore
Sfera infuocata Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Pescatore
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Pescatore
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Sfera infuocata Torre infernale Pescatore
Torre infernale Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Pescatore
Sfera infuocata Spirito elettrico Gang di goblin Macchina volante
Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Sfera infuocata Macchina volante Torre infernale
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Pescatore
Spirito elettrico Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Torre infernale
Torre infernale Gang di goblin
Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Torre infernale
Sfera infuocata
Mini P.E.K.K.A. Gang di goblin Sfera infuocata Torre infernale
Sfera infuocata Macchina volante
Gang di goblin Torre infernale Spirito elettrico Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Pescatore
Spirito elettrico Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Torre infernale
Spirito elettrico Sfera infuocata Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante Pescatore
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata
Sfera infuocata Spirito elettrico Macchina volante
Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante Pescatore
Gang di goblin Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Pescatore
Sfera infuocata Macchina volante Pescatore
Sfera infuocata Macchina volante
Macchina volante Sfera infuocata Pescatore
Sfera infuocata Macchina volante Pescatore
Sfera infuocata Macchina volante Pescatore
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata
Mini P.E.K.K.A. Pescatore
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A. Macchina volante Pescatore
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Pescatore
Sfera infuocata Macchina volante
Spirito elettrico Sfera infuocata
Pescatore
Sfera infuocata Macchina volante Pescatore
Sfera infuocata Macchina volante Pescatore
Sfera infuocata Pescatore
Sfera infuocata Macchina volante
Spirito elettrico Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Mini P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Spirito elettrico Sfera infuocata
Sfera infuocata
Spirito elettrico Gang di goblin Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gang di goblin Mini P.E.K.K.A. Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata
Macchina volante
Spirito elettrico Gang di goblin Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata

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