Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Estrattore di elisir Arco-X Minatore colossale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Arco-X

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Consegna Royale Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Arco-X

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Goblin Arco-X Minatore colossale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Minatore colossale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Minatore colossale
Palla di neve gigante
Goblin Arcieri Minatore colossale
Scarica
Goblin Arcieri Arco-X Minatore colossale
Barile barbarico
Spirito elettrico Goblin Arcieri Arco-X
Il Tronco
Spirito elettrico Goblin Arcieri Arco-X
Terremoto
Arcieri Estrattore di elisir Arco-X
Frecce
Spirito elettrico Goblin Arcieri
Consegna Royale
Spirito elettrico Goblin Arcieri
Sfera infuocata
Arcieri Estrattore di elisir Arco-X Minatore colossale
Veleno
Arcieri Estrattore di elisir Arco-X
Fulmine
Estrattore di elisir Arco-X Minatore colossale
Razzo
Estrattore di elisir Arco-X Minatore colossale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Consegna Royale

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Consegna Royale Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Consegna Royale Estrattore di elisir Minatore colossale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Goblin Il Tronco Arcieri Consegna Royale Minatore colossale Estrattore di elisir Arco-X

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito elettrico Goblin Il Tronco Arcieri

Sinergie d'attacco 1 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Arco-X
Goblin
Arcieri Arco-X
Arcieri
Goblin Arco-X
Consegna Royale
Estrattore di elisir
Arco-X
Il Tronco Spirito elettrico Goblin Arcieri
Il Tronco
Arco-X
Minatore colossale

Sinergie di difesa 1 9

Spirito elettrico
Il Tronco
Goblin
Arcieri Arco-X Il Tronco
Arcieri
Goblin Consegna Royale Arco-X Il Tronco
Consegna Royale
Arcieri Arco-X Il Tronco
Estrattore di elisir
Arco-X
Il Tronco Goblin Arcieri Consegna Royale
Il Tronco
Arco-X Spirito elettrico Goblin Arcieri Consegna Royale
Minatore colossale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arco-X Il Tronco
Goblin Consegna Royale Arco-X Il Tronco
Goblin Arcieri Consegna Royale
Goblin
Consegna Royale Arco-X Il Tronco
Consegna Royale Il Tronco Spirito elettrico Goblin Arcieri Arco-X
Spirito elettrico Arcieri Consegna Royale Arco-X
Spirito elettrico Arco-X Il Tronco
Minatore colossale Goblin Arco-X
Goblin Arcieri Consegna Royale
Goblin Arcieri Spirito elettrico Consegna Royale Arco-X Il Tronco
Arcieri Consegna Royale
Consegna Royale Arco-X Il Tronco
Spirito elettrico Goblin Consegna Royale Arco-X Il Tronco
Arco-X
Consegna Royale Arco-X Il Tronco
Goblin Consegna Royale Arco-X
Consegna Royale Spirito elettrico Goblin Arcieri Arco-X Il Tronco
Consegna Royale Il Tronco Spirito elettrico Arcieri
Spirito elettrico Goblin Arcieri Consegna Royale Il Tronco
Minatore colossale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Goblin Arcieri Consegna Royale Arco-X
Consegna Royale Arcieri Arco-X Il Tronco
Consegna Royale Goblin Il Tronco
Consegna Royale Arco-X Il Tronco
Consegna Royale Minatore colossale
Consegna Royale Spirito elettrico Arcieri
Consegna Royale Goblin Arcieri
Minatore colossale Consegna Royale
Consegna Royale Spirito elettrico Goblin Arco-X Il Tronco
Consegna Royale
Consegna Royale Il Tronco
Consegna Royale
Arcieri
Spirito elettrico Goblin Arcieri Consegna Royale Arco-X Il Tronco Minatore colossale
Spirito elettrico Arcieri Consegna Royale Il Tronco Minatore colossale
Spirito elettrico Consegna Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arco-X Il Tronco
Arco-X Il Tronco
Arco-X Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Spirito elettrico
Arcieri Il Tronco
Arco-X Il Tronco
Il Tronco Arco-X
Goblin Arco-X
Arco-X Il Tronco
Arcieri
Il Tronco
Arco-X
Arco-X Il Tronco
Arco-X Il Tronco
Arco-X Il Tronco
Arcieri Arco-X Il Tronco
Arco-X Il Tronco
Arco-X Il Tronco
Arco-X Il Tronco
Arco-X Il Tronco
Il Tronco Spirito elettrico
Arco-X Il Tronco
Arco-X Il Tronco
Arco-X Il Tronco
Arcieri Arco-X
Spirito elettrico
Arco-X Il Tronco
Spirito elettrico
Minatore colossale
Il Tronco
Spirito elettrico Arcieri Arco-X
Arcieri
Il Tronco
Il Tronco
Spirito elettrico Il Tronco
Arco-X Il Tronco

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