Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Gigante Royale Pescatore Fenice

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Goblin Gigante Royale Fenice

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Gigante Royale Pescatore Fenice
Palla di neve gigante
Goblin Bombarolo Pescatore
Scarica
Goblin Bombarolo Gigante Royale Pescatore
Barile barbarico
Spirito elettrico Goblin Bombarolo
Il Tronco
Spirito elettrico Goblin Bombarolo Gigante Royale Pescatore
Terremoto
Bombarolo
Frecce
Spirito elettrico Goblin Bombarolo
Consegna Royale
Spirito elettrico Goblin Bombarolo Pescatore
Sfera infuocata
Bombarolo Pescatore
Veleno
Bombarolo Pescatore Fenice
Fulmine
Pescatore Fenice
Razzo
Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Bombarolo Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Goblin Bombarolo Il Tronco Pescatore Fenice Gigante Royale Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Spirito elettrico Goblin Bombarolo Il Tronco

Sinergie d'attacco 3 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Gigante Royale Fenice
Goblin
Gigante Royale
Bombarolo
Gigante Royale
Gigante Royale
Bombarolo Fulmine Pescatore Spirito elettrico Goblin Il Tronco
Fulmine
Gigante Royale
Il Tronco
Gigante Royale Pescatore
Pescatore
Gigante Royale Il Tronco
Fenice
Spirito elettrico

Sinergie di difesa 0 11

Spirito elettrico
Il Tronco Pescatore Fenice
Goblin
Bombarolo Il Tronco Pescatore Fenice
Bombarolo
Goblin Il Tronco Pescatore
Gigante Royale
Fulmine
Il Tronco
Il Tronco
Spirito elettrico Goblin Bombarolo Fulmine Pescatore
Pescatore
Spirito elettrico Goblin Bombarolo Il Tronco
Fenice
Spirito elettrico Goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Bombarolo Il Tronco
Goblin Il Tronco Pescatore Fenice
Pescatore Goblin Bombarolo Fulmine
Goblin Pescatore Fenice
Fulmine Bombarolo Il Tronco
Il Tronco Spirito elettrico Goblin Bombarolo
Fulmine Spirito elettrico Fenice
Fulmine Spirito elettrico Il Tronco Fenice
Goblin Pescatore Fenice
Goblin Bombarolo Pescatore Fenice
Goblin Spirito elettrico Bombarolo Il Tronco Pescatore
Fenice
Bombarolo Fulmine Il Tronco
Bombarolo Spirito elettrico Goblin Il Tronco
Fenice
Fulmine Il Tronco Pescatore
Goblin Bombarolo Pescatore
Spirito elettrico Goblin Bombarolo Il Tronco Pescatore
Il Tronco Spirito elettrico Bombarolo Pescatore
Pescatore Fenice
Bombarolo Spirito elettrico Goblin Il Tronco Pescatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Goblin Pescatore
Bombarolo Fulmine Il Tronco Pescatore Fenice
Goblin Fulmine Il Tronco Pescatore
Fulmine Il Tronco Pescatore Fenice
Pescatore Fenice
Spirito elettrico
Goblin Fulmine Fenice
Pescatore Fenice
Fulmine Spirito elettrico Goblin Il Tronco Fenice
Fenice
Fenice
Fulmine Il Tronco Fenice
Fulmine
Bombarolo
Fenice Spirito elettrico Goblin Bombarolo Fulmine Il Tronco Pescatore
Spirito elettrico Bombarolo Il Tronco Fenice
Spirito elettrico Bombarolo

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Il Tronco
Il Tronco Pescatore
Fulmine Il Tronco
Fulmine Il Tronco
Bombarolo Il Tronco
Spirito elettrico
Bombarolo Il Tronco
Il Tronco Fulmine
Il Tronco Fulmine Pescatore
Fulmine Goblin Pescatore
Fulmine Il Tronco Pescatore
Fulmine
Fulmine Il Tronco Pescatore
Fulmine Pescatore
Fulmine Il Tronco Pescatore
Fulmine Bombarolo Il Tronco
Fulmine Il Tronco
Fulmine
Bombarolo Fulmine Pescatore
Fulmine Bombarolo Il Tronco Pescatore
Fulmine Bombarolo Il Tronco
Fulmine Il Tronco
Fulmine
Fulmine Il Tronco Pescatore
Fulmine Il Tronco
Il Tronco Spirito elettrico Bombarolo
Pescatore
Il Tronco Fulmine Pescatore
Fulmine Il Tronco Pescatore
Fulmine Il Tronco Pescatore
Fulmine
Fulmine Spirito elettrico
Fulmine
Fulmine Bombarolo Il Tronco
Fulmine Spirito elettrico
Fulmine Il Tronco
Fulmine Spirito elettrico
Fulmine
Il Tronco
Fulmine
Il Tronco Bombarolo Fulmine
Fulmine
Spirito elettrico Fulmine Il Tronco
Fulmine
Fulmine Il Tronco
Fulmine

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn