Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Gigante Royale Mongolfiera Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Goblin Goblin lancieri Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Gigante Royale Mongolfiera
Palla di neve gigante
Goblin Goblin lancieri Mongolfiera Principino
Scarica
Goblin Goblin lancieri Gigante Royale Mongolfiera Principino
Barile barbarico
Spirito elettrico Goblin Goblin lancieri Principino
Il Tronco
Spirito elettrico Goblin Goblin lancieri Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Principino
Terremoto
Goblin lancieri
Frecce
Spirito elettrico Goblin Goblin lancieri Principino
Consegna Royale
Spirito elettrico Goblin Goblin lancieri Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Principino
Sfera infuocata
Mongolfiera Principino
Veleno
Goblin lancieri Mongolfiera Principino
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Principino
Razzo
Mongolfiera Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Goblin lancieri Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Goblin Goblin lancieri Principino Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Gigante Royale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito elettrico Goblin Goblin lancieri Principino

Sinergie d'attacco 0 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Gigante Royale Mongolfiera
Goblin
Gigante Royale
Goblin lancieri
Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Gran Cavaliere
Gigante Royale
Spirito elettrico Goblin Goblin lancieri
Mini P.E.K.K.A.
Goblin lancieri Gran Cavaliere Principino
Mongolfiera
Spirito elettrico Goblin lancieri Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Goblin lancieri Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera
Principino
Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera

Sinergie di difesa 0 5

Spirito elettrico
Principino
Goblin
Principino
Goblin lancieri
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principino
Gigante Royale
Mini P.E.K.K.A.
Goblin lancieri
Mongolfiera
Gran Cavaliere
Goblin lancieri
Principino
Spirito elettrico Goblin Goblin lancieri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri
Mini P.E.K.K.A. Goblin Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Goblin
Mini P.E.K.K.A. Goblin Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Spirito elettrico Goblin Goblin lancieri Gran Cavaliere
Spirito elettrico Goblin lancieri Principino
Spirito elettrico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Goblin
Goblin Goblin lancieri Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Principino
Goblin Spirito elettrico Goblin lancieri Gran Cavaliere
Goblin lancieri
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Spirito elettrico Goblin Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Goblin Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Spirito elettrico Goblin Goblin lancieri Principino
Spirito elettrico Goblin lancieri Gran Cavaliere Principino
Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Spirito elettrico Goblin Goblin lancieri Mini P.E.K.K.A. Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Goblin Goblin lancieri
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Goblin Goblin lancieri Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Spirito elettrico
Mini P.E.K.K.A. Goblin Goblin lancieri
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Spirito elettrico Goblin Goblin lancieri Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito elettrico Goblin Goblin lancieri Mini P.E.K.K.A. Principino
Gran Cavaliere Spirito elettrico Mini P.E.K.K.A.
Spirito elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Gran Cavaliere
Spirito elettrico Goblin lancieri
Goblin Mini P.E.K.K.A.
Goblin lancieri
Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Spirito elettrico Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Principino
Spirito elettrico
Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere
Spirito elettrico
Gran Cavaliere
Spirito elettrico Goblin lancieri
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito elettrico
Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere

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