Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Bombarolo Principessa Gran Cavaliere Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Principessa Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Gang di goblin Principessa Gran Cavaliere Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Gang di goblin Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Bombarolo Gang di goblin Principessa Re degli scheletri
Scarica
Bombarolo Gang di goblin Principessa Re degli scheletri
Barile barbarico
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Bombarolo Gang di goblin Principessa Re degli scheletri
Il Tronco
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Bombarolo Gang di goblin Principessa Re degli scheletri
Terremoto
Bombarolo Gang di goblin Re degli scheletri
Frecce
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Bombarolo Gang di goblin Principessa Re degli scheletri
Consegna Royale
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Bombarolo Gang di goblin Principessa Re degli scheletri
Sfera infuocata
Bombarolo Gang di goblin Principessa Re degli scheletri
Veleno
Bombarolo Gang di goblin Principessa Re degli scheletri
Fulmine
Re degli scheletri
Razzo
Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Frecce Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Bombarolo Frecce Principessa Gran Cavaliere Re degli scheletri

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Frecce Principessa Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Bombarolo Frecce Gang di goblin Principessa Re degli scheletri Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Bombarolo Frecce

Sinergie d'attacco 0 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Spirito del ghiaccio
Bombarolo Principessa Gran Cavaliere
Bombarolo
Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere
Gang di goblin
Principessa Re degli scheletri
Principessa
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Bombarolo Frecce Principessa
Re degli scheletri
Gang di goblin

Sinergie di difesa 2 6

Spirito elettrico
Spirito del ghiaccio
Gang di goblin Bombarolo Principessa Gran Cavaliere
Bombarolo
Spirito del ghiaccio
Frecce
Gran Cavaliere
Gang di goblin
Spirito del ghiaccio Principessa
Principessa
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Gran Cavaliere Re degli scheletri
Gran Cavaliere
Frecce Spirito del ghiaccio Principessa
Re degli scheletri
Principessa

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Bombarolo
Gang di goblin Gran Cavaliere Re degli scheletri
Bombarolo Frecce Principessa Gran Cavaliere
Frecce Gang di goblin Spirito elettrico Bombarolo Gran Cavaliere
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Frecce Gang di goblin Principessa
Spirito elettrico Frecce Gran Cavaliere
Gang di goblin Principessa Re degli scheletri
Gang di goblin Spirito del ghiaccio Bombarolo Gran Cavaliere
Gang di goblin Spirito elettrico Bombarolo Frecce Principessa Gran Cavaliere Re degli scheletri
Frecce Gang di goblin Principessa
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Bombarolo Gang di goblin
Bombarolo Gran Cavaliere Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Frecce Gang di goblin Principessa Re degli scheletri
Gang di goblin Gran Cavaliere Re degli scheletri
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Bombarolo Frecce Gang di goblin
Spirito del ghiaccio Frecce Gran Cavaliere Spirito elettrico Bombarolo Gang di goblin
Frecce Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Bombarolo Principessa Gran Cavaliere
Bombarolo Gang di goblin Gran Cavaliere Spirito elettrico Frecce

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere
Bombarolo Frecce Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio
Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere
Frecce Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Gang di goblin Principessa
Gang di goblin
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Spirito elettrico Spirito del ghiaccio
Gang di goblin
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce
Gran Cavaliere Gang di goblin Re degli scheletri
Bombarolo Principessa Gran Cavaliere
Gang di goblin Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Bombarolo Re degli scheletri
Frecce Gran Cavaliere Spirito elettrico Bombarolo Principessa Re degli scheletri
Spirito elettrico Bombarolo Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Frecce
Frecce Principessa
Frecce
Frecce
Bombarolo Frecce Gran Cavaliere
Frecce Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Principessa
Bombarolo Frecce Principessa
Frecce Spirito del ghiaccio Principessa
Frecce
Gang di goblin
Frecce Principessa
Frecce Principessa
Principessa
Frecce Principessa
Principessa Frecce
Bombarolo Frecce Principessa
Frecce Principessa Gran Cavaliere
Frecce
Bombarolo
Bombarolo Frecce Principessa Gran Cavaliere
Bombarolo Frecce Principessa Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Principessa
Frecce
Frecce Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Bombarolo Principessa Gran Cavaliere
Frecce Principessa
Frecce Principessa Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Principessa
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio
Bombarolo Frecce Gran Cavaliere
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Frecce Principessa
Gran Cavaliere
Frecce Principessa
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Gang di goblin Principessa
Frecce Principessa
Frecce
Gang di goblin Principessa Gran Cavaliere
Frecce Bombarolo Principessa Re degli scheletri
Frecce
Gran Cavaliere
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Gang di goblin Principessa Re degli scheletri
Principessa
Principessa Gran Cavaliere
Gran Cavaliere

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