Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Mediocre
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Buono

3 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Spirito della cura Gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Arciere pirotecnico Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Cimitero
Palla di neve gigante
Cimitero
Scarica
Arciere pirotecnico Cimitero
Barile barbarico
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Spirito della cura Cimitero
Il Tronco
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Spirito della cura Cimitero
Terremoto
Arciere pirotecnico Cimitero
Frecce
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Spirito della cura Cimitero
Consegna Royale
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Spirito della cura Cimitero
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico
Veleno
Arciere pirotecnico Cimitero
Fulmine
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Congelamento Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Congelamento Veleno

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Spirito della cura Congelamento Veleno

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Spirito della cura

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Spirito della cura Arciere pirotecnico Congelamento Veleno Gigante Cimitero

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

6 Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Spirito della cura Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 4 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Gigante
Spirito del ghiaccio
Arciere pirotecnico Gigante Cimitero
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Gigante
Spirito della cura
Gigante Cimitero
Gigante
Veleno Cimitero Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Spirito della cura
Congelamento
Cimitero Veleno
Veleno
Gigante Cimitero Congelamento
Cimitero
Gigante Congelamento Veleno Spirito del ghiaccio Spirito della cura

Sinergie di difesa 0 2

Spirito elettrico
Spirito del ghiaccio
Arciere pirotecnico Veleno
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio
Spirito della cura
Gigante
Congelamento
Veleno
Spirito del ghiaccio
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Congelamento
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Veleno
Congelamento Spirito elettrico Arciere pirotecnico
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Congelamento Veleno
Spirito elettrico Veleno
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Veleno Spirito elettrico Arciere pirotecnico Congelamento
Arciere pirotecnico Veleno
Spirito del ghiaccio Congelamento
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Congelamento Veleno
Spirito del ghiaccio Congelamento
Arciere pirotecnico Veleno
Spirito del ghiaccio Spirito elettrico Arciere pirotecnico
Congelamento Veleno Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Veleno Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio
Arciere pirotecnico Veleno Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Congelamento
Congelamento Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Veleno
Veleno
Arciere pirotecnico
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Congelamento Veleno
Veleno Spirito elettrico Arciere pirotecnico Congelamento

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Arciere pirotecnico Congelamento
Arciere pirotecnico Veleno
Veleno
Arciere pirotecnico Congelamento Veleno
Veleno Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Veleno Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Congelamento
Arciere pirotecnico Veleno
Veleno Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Congelamento
Veleno Arciere pirotecnico
Veleno
Arciere pirotecnico Veleno
Veleno Arciere pirotecnico
Veleno Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Congelamento Veleno
Arciere pirotecnico Veleno
Arciere pirotecnico Veleno
Arciere pirotecnico Veleno
Congelamento Veleno
Arciere pirotecnico Veleno
Arciere pirotecnico Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Arciere pirotecnico Congelamento Veleno Spirito elettrico Spirito del ghiaccio
Arciere pirotecnico Veleno
Veleno
Veleno Arciere pirotecnico
Veleno Arciere pirotecnico
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Congelamento Veleno
Veleno
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Congelamento Veleno
Arciere pirotecnico Veleno
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Congelamento
Veleno Arciere pirotecnico
Congelamento
Veleno Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Veleno
Veleno
Arciere pirotecnico
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Congelamento Veleno
Arciere pirotecnico Veleno
Veleno Arciere pirotecnico Congelamento

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