Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

4 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Rune Giant Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Rune Giant

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Rune Giant Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Arciere pirotecnico Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti
Palla di neve gigante
Scarica
Arciere pirotecnico
Barile barbarico
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Barbari scelti
Il Tronco
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Terremoto
Arciere pirotecnico
Frecce
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Veleno
Arciere pirotecnico
Fulmine
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Razzo
Barbari scelti

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Rune Giant Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Rune Giant Barbari scelti Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

5 Specchio Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 0 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Barbari scelti
Spirito del ghiaccio
Arciere pirotecnico Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Specchio Rune Giant Gran Cavaliere
Barbari scelti
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Specchio Gran Cavaliere
Specchio
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.
Rune Giant
Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 1 10

Spirito elettrico
Spirito del ghiaccio
Mini P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Barbari scelti Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Specchio Gran Cavaliere
Barbari scelti
Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Barbari scelti Specchio
Specchio
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Rune Giant
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Barbari scelti Specchio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Spirito elettrico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Barbari scelti
Barbari scelti Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Barbari scelti
Gran Cavaliere Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere Spirito elettrico Arciere pirotecnico Barbari scelti
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Barbari scelti
Gran Cavaliere Spirito elettrico Arciere pirotecnico Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti
Arciere pirotecnico Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Spirito elettrico Spirito del ghiaccio
Mini P.E.K.K.A. Barbari scelti
Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere Barbari scelti
Gran Cavaliere Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Barbari scelti
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Barbari scelti Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere Spirito elettrico Arciere pirotecnico Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Spirito elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Spirito elettrico Spirito del ghiaccio
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Barbari scelti Arciere pirotecnico
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A.
Gran Cavaliere
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Gran Cavaliere
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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