Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Boia Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Moschettiere Valchiria Bocciatore Boia Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Valchiria Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Valchiria Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Moschettiere Domatore di cinghiali
Scarica
Barile barbarico
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Moschettiere Valchiria Boia
Il Tronco
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Moschettiere Domatore di cinghiali
Terremoto
Domatore di cinghiali
Frecce
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio
Consegna Royale
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Moschettiere Valchiria Domatore di cinghiali Bocciatore Boia Strega madre
Sfera infuocata
Moschettiere Domatore di cinghiali Bocciatore Boia Strega madre
Veleno
Moschettiere Boia Strega madre
Fulmine
Moschettiere Valchiria Bocciatore Boia Strega madre
Razzo
Moschettiere Valchiria Domatore di cinghiali Bocciatore Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Valchiria Bocciatore Boia

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Valchiria Bocciatore Boia Strega madre

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Moschettiere Valchiria Domatore di cinghiali Strega madre Bocciatore Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Moschettiere Valchiria

Sinergie d'attacco 5 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Domatore di cinghiali Bocciatore Strega madre
Spirito del ghiaccio
Valchiria Domatore di cinghiali Moschettiere Bocciatore Boia
Moschettiere
Valchiria Domatore di cinghiali Spirito del ghiaccio Bocciatore
Valchiria
Spirito del ghiaccio Moschettiere Domatore di cinghiali Boia Strega madre
Domatore di cinghiali
Spirito del ghiaccio Moschettiere Valchiria Spirito elettrico Bocciatore Boia Strega madre
Bocciatore
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Moschettiere Domatore di cinghiali Boia Strega madre
Boia
Spirito del ghiaccio Valchiria Domatore di cinghiali Bocciatore
Strega madre
Spirito elettrico Valchiria Domatore di cinghiali Bocciatore

Sinergie di difesa 2 8

Spirito elettrico
Spirito del ghiaccio
Moschettiere Valchiria Bocciatore Boia
Moschettiere
Spirito del ghiaccio Valchiria Bocciatore
Valchiria
Moschettiere Spirito del ghiaccio Bocciatore Boia Strega madre
Domatore di cinghiali
Bocciatore
Spirito del ghiaccio Moschettiere Valchiria Strega madre
Boia
Spirito del ghiaccio Valchiria
Strega madre
Valchiria Bocciatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Moschettiere Valchiria Boia
Spirito del ghiaccio Moschettiere Valchiria Boia
Bocciatore Moschettiere Valchiria Boia
Moschettiere Valchiria Bocciatore
Valchiria Bocciatore
Bocciatore Spirito elettrico Moschettiere Valchiria Boia Strega madre
Moschettiere Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Boia
Bocciatore Spirito elettrico Moschettiere Valchiria
Moschettiere
Spirito del ghiaccio Moschettiere Valchiria Bocciatore
Valchiria Boia Strega madre Spirito elettrico Moschettiere Bocciatore
Moschettiere Boia
Bocciatore Spirito del ghiaccio Moschettiere Valchiria
Valchiria Bocciatore Boia Spirito elettrico Spirito del ghiaccio
Spirito del ghiaccio Bocciatore
Moschettiere Valchiria Bocciatore Boia
Spirito del ghiaccio Spirito elettrico Moschettiere Valchiria Bocciatore Boia
Valchiria Boia Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Moschettiere Bocciatore Strega madre
Moschettiere
Valchiria Bocciatore Spirito elettrico Moschettiere Boia Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Bocciatore
Moschettiere Valchiria Bocciatore Boia
Spirito del ghiaccio Moschettiere Valchiria Bocciatore
Valchiria Bocciatore Moschettiere
Moschettiere Valchiria Bocciatore Boia
Boia Strega madre Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Moschettiere
Moschettiere Valchiria Bocciatore
Valchiria
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Valchiria
Moschettiere
Moschettiere Valchiria Bocciatore
Valchiria Bocciatore
Bocciatore Valchiria Boia
Moschettiere Valchiria Bocciatore Boia
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Moschettiere Valchiria Bocciatore Boia
Valchiria Bocciatore Boia Spirito elettrico Moschettiere Strega madre
Spirito elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Moschettiere Valchiria
Moschettiere Bocciatore Boia
Moschettiere Valchiria
Boia Valchiria Bocciatore
Boia Strega madre Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Moschettiere
Moschettiere Bocciatore Boia
Spirito del ghiaccio Bocciatore Boia
Moschettiere Bocciatore
Moschettiere Valchiria Bocciatore
Moschettiere Boia
Moschettiere Bocciatore Boia
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere Bocciatore Boia
Moschettiere Bocciatore Boia
Moschettiere Bocciatore Boia
Valchiria Bocciatore Strega madre
Moschettiere Bocciatore
Moschettiere Bocciatore
Moschettiere
Strega madre Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Valchiria Bocciatore Boia
Moschettiere Bocciatore Boia
Moschettiere Bocciatore
Moschettiere
Moschettiere Boia Strega madre
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Moschettiere
Bocciatore
Moschettiere
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio
Bocciatore
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Moschettiere
Moschettiere Boia
Moschettiere Valchiria Bocciatore Boia
Moschettiere Bocciatore Boia
Moschettiere Boia
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Moschettiere Bocciatore
Moschettiere Boia
Moschettiere Bocciatore Boia
Bocciatore

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