Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
Cattivo

3 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Più di quattro incantesimi? Sei serio?

Forse hai un motivo per averne più di 4, forse no, ma non è consigliato. Due dovrebbero essere sufficienti, tre sono più che sufficienti. Prova a sostituirne almeno uno. Hai questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mancante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Golem

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Consegna Royale Maledizione goblin Tornado Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Barile goblin Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Maledizione goblin Barile goblin
Palla di neve gigante
Maledizione goblin Barile goblin
Scarica
Maledizione goblin Barile goblin
Barile barbarico
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Maledizione goblin Barile goblin
Il Tronco
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Maledizione goblin Barile goblin
Terremoto
Barile goblin
Frecce
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Maledizione goblin Barile goblin
Consegna Royale
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Barile goblin
Sfera infuocata
Barile goblin
Veleno
Maledizione goblin
Fulmine
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Consegna Royale Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Consegna Royale Tornado

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Consegna Royale Maledizione goblin Tornado Golem

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Maledizione goblin Consegna Royale Barile goblin Tornado Nihil Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Maledizione goblin Consegna Royale

Sinergie d'attacco 1 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Maledizione goblin Golem
Spirito del ghiaccio
Barile goblin Maledizione goblin Golem
Consegna Royale
Maledizione goblin
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio
Barile goblin
Spirito del ghiaccio Golem
Tornado
Golem
Nihil
Golem
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Barile goblin Tornado

Sinergie di difesa 1 2

Spirito elettrico
Spirito del ghiaccio
Consegna Royale Tornado
Consegna Royale
Tornado Spirito del ghiaccio
Maledizione goblin
Barile goblin
Tornado
Consegna Royale Spirito del ghiaccio
Nihil
Golem

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Nihil
Spirito del ghiaccio Consegna Royale Maledizione goblin
Tornado Consegna Royale Maledizione goblin Nihil
Maledizione goblin
Consegna Royale Tornado
Consegna Royale Tornado Spirito elettrico
Tornado Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Consegna Royale Maledizione goblin Nihil
Spirito elettrico Nihil
Maledizione goblin Tornado
Tornado Spirito del ghiaccio Consegna Royale
Maledizione goblin Spirito elettrico Consegna Royale Tornado
Consegna Royale Maledizione goblin Tornado
Spirito del ghiaccio Consegna Royale Maledizione goblin
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Consegna Royale Maledizione goblin Tornado
Maledizione goblin
Tornado Spirito del ghiaccio Consegna Royale Maledizione goblin
Consegna Royale Tornado
Spirito del ghiaccio Consegna Royale Spirito elettrico Tornado
Consegna Royale Tornado Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Maledizione goblin
Maledizione goblin Tornado
Spirito elettrico Consegna Royale Maledizione goblin

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Consegna Royale Nihil
Consegna Royale Nihil
Consegna Royale Spirito del ghiaccio
Consegna Royale Tornado
Consegna Royale Maledizione goblin
Consegna Royale Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Maledizione goblin Tornado
Consegna Royale Nihil
Consegna Royale Maledizione goblin
Consegna Royale Nihil Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Tornado
Consegna Royale Maledizione goblin
Consegna Royale Tornado Nihil
Consegna Royale Maledizione goblin
Maledizione goblin
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Consegna Royale Tornado
Spirito elettrico Consegna Royale Maledizione goblin
Consegna Royale Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil
Nihil Maledizione goblin Tornado
Nihil
Nihil
Maledizione goblin
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Maledizione goblin Tornado
Tornado
Spirito del ghiaccio Maledizione goblin Tornado
Nihil Tornado
Tornado Nihil
Nihil Tornado
Nihil Maledizione goblin Tornado
Nihil
Nihil
Tornado
Nihil
Maledizione goblin Tornado
Nihil
Tornado Nihil
Nihil Tornado
Nihil
Maledizione goblin Tornado Spirito elettrico Spirito del ghiaccio
Nihil Tornado
Nihil Tornado
Nihil Maledizione goblin Tornado
Maledizione goblin Tornado
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Nihil
Nihil
Nihil
Nihil Spirito elettrico Spirito del ghiaccio
Maledizione goblin
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Nihil
Maledizione goblin Tornado
Nihil
Nihil Tornado
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Tornado
Tornado Nihil
Nihil Tornado

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