Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Megasgherro

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Megasgherro Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Mini P.E.K.K.A. Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Barbari Megasgherro Barile goblin Orda di scheletri
Scarica
Barile goblin Orda di scheletri Principe
Barile barbarico
Spirito elettrico Cavaliere Barbari Barile goblin Orda di scheletri
Il Tronco
Spirito elettrico Barbari Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Orda di scheletri Principe
Terremoto
Barbari Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Spirito elettrico Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Spirito elettrico Cavaliere Barbari Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Orda di scheletri Principe
Sfera infuocata
Barbari Megasgherro Barile goblin Orda di scheletri
Veleno
Barbari Megasgherro Orda di scheletri
Fulmine
Cavaliere Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Principe
Razzo
Barbari Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Cavaliere Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Cavaliere Megasgherro Barile goblin Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Barbari Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito elettrico Cavaliere Megasgherro Barile goblin

Sinergie d'attacco 4 2

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Megasgherro
Cavaliere
Megasgherro Barile goblin Principe
Barbari
Megasgherro
Spirito elettrico Cavaliere
Mini P.E.K.K.A.
Barile goblin
Cavaliere Principe Orda di scheletri
Orda di scheletri
Barile goblin
Principe
Barile goblin Cavaliere

Sinergie di difesa 2 6

Spirito elettrico
Megasgherro
Cavaliere
Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Barbari
Orda di scheletri
Megasgherro
Spirito elettrico Cavaliere Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A.
Cavaliere Orda di scheletri
Barile goblin
Orda di scheletri
Cavaliere Barbari Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Principe
Principe
Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Megasgherro
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cavaliere Megasgherro Principe
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Cavaliere Megasgherro
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Cavaliere Megasgherro
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Spirito elettrico Megasgherro
Megasgherro Spirito elettrico
Spirito elettrico Barbari
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe
Cavaliere Orda di scheletri Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe
Barbari Orda di scheletri Spirito elettrico Cavaliere Megasgherro
Megasgherro
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Cavaliere
Orda di scheletri Spirito elettrico Barbari Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Principe
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Cavaliere Principe
Barbari Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Principe
Barbari Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe
Spirito elettrico Cavaliere Barbari Megasgherro Orda di scheletri Principe
Spirito elettrico Cavaliere Barbari Megasgherro
Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe
Orda di scheletri Spirito elettrico Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe
Cavaliere Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Principe
Barbari Orda di scheletri Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Principe
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Cavaliere Barbari
Barbari Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe
Spirito elettrico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Cavaliere Barbari Megasgherro
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere Barbari Orda di scheletri Principe
Spirito elettrico Cavaliere Barbari Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe
Barbari Megasgherro Orda di scheletri
Cavaliere Barbari Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Principe
Orda di scheletri Barbari Principe
Barbari Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Principe Cavaliere
Barbari Orda di scheletri
Barbari Orda di scheletri Spirito elettrico Cavaliere Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Principe
Spirito elettrico Barbari Megasgherro Mini P.E.K.K.A.
Spirito elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere
Cavaliere Barbari Principe
Spirito elettrico Megasgherro
Mini P.E.K.K.A. Principe
Cavaliere Principe
Cavaliere
Principe
Mini P.E.K.K.A.
Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Principe
Principe
Principe
Barbari
Spirito elettrico
Megasgherro
Principe
Spirito elettrico Megasgherro
Megasgherro Mini P.E.K.K.A.
Spirito elettrico
Principe
Spirito elettrico Barbari Orda di scheletri Principe
Megasgherro
Cavaliere Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Principe
Megasgherro Principe
Spirito elettrico
Principe
Principe

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