Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Valchiria Stregone

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Mini P.E.K.K.A. Valchiria Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali
Scarica
Torre infernale
Barile barbarico
Spirito elettrico Cavaliere Valchiria Torre infernale Stregone
Il Tronco
Spirito elettrico Mini P.E.K.K.A. Domatore di cinghiali
Terremoto
Domatore di cinghiali Torre infernale
Frecce
Spirito elettrico
Consegna Royale
Spirito elettrico Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Domatore di cinghiali Stregone
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Torre infernale Stregone
Veleno
Torre infernale Stregone
Fulmine
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Stregone
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali Torre infernale Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Stregone Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Valchiria Stregone Razzo

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Razzo

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Domatore di cinghiali Torre infernale Stregone Razzo

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Spirito elettrico Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Domatore di cinghiali
Cavaliere
Domatore di cinghiali Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Valchiria Domatore di cinghiali Stregone
Valchiria
Domatore di cinghiali Mini P.E.K.K.A. Stregone
Domatore di cinghiali
Cavaliere Valchiria Spirito elettrico Mini P.E.K.K.A. Stregone Razzo
Torre infernale
Stregone
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Domatore di cinghiali
Razzo
Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 1 6

Spirito elettrico
Cavaliere
Torre infernale Mini P.E.K.K.A. Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Cavaliere Valchiria Stregone
Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Cavaliere Valchiria
Stregone
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Razzo

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Cavaliere Valchiria Torre infernale Stregone
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Cavaliere Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Razzo Cavaliere Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Cavaliere Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Razzo
Spirito elettrico Valchiria
Torre infernale Razzo Spirito elettrico Stregone
Razzo Spirito elettrico Valchiria Torre infernale
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale
Valchiria Spirito elettrico Cavaliere Stregone
Torre infernale Stregone
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Cavaliere Valchiria Stregone Razzo
Valchiria Stregone Razzo Spirito elettrico Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Cavaliere
Torre infernale Razzo Mini P.E.K.K.A.
Stregone Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale
Spirito elettrico Cavaliere Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Spirito elettrico Cavaliere
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale
Valchiria Stregone Spirito elettrico Cavaliere Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Razzo
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale Razzo
Mini P.E.K.K.A. Valchiria Razzo Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria
Stregone Razzo Spirito elettrico
Mini P.E.K.K.A. Razzo Cavaliere Valchiria Torre infernale
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Cavaliere Valchiria
Razzo Spirito elettrico Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale
Torre infernale
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Torre infernale
Razzo Valchiria
Mini P.E.K.K.A. Razzo Cavaliere Valchiria Torre infernale Stregone
Stregone Valchiria
Torre infernale Spirito elettrico Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Razzo
Valchiria Spirito elettrico Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Valchiria Razzo
Razzo
Cavaliere Valchiria Razzo
Stregone Razzo Valchiria
Stregone Spirito elettrico Razzo
Stregone
Stregone
Stregone
Razzo Mini P.E.K.K.A.
Razzo Cavaliere Valchiria Stregone
Stregone Razzo
Razzo Cavaliere
Razzo
Razzo Stregone
Stregone Razzo
Razzo
Mini P.E.K.K.A. Razzo
Razzo Mini P.E.K.K.A. Stregone
Razzo Valchiria Stregone
Razzo
Razzo Stregone
Razzo
Razzo
Spirito elettrico Valchiria Stregone
Stregone
Stregone
Razzo
Stregone
Razzo Spirito elettrico Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Stregone Razzo
Razzo Spirito elettrico
Razzo Stregone
Spirito elettrico Razzo
Razzo Stregone
Cavaliere Mini P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Razzo
Stregone
Razzo
Spirito elettrico Razzo
Razzo
Razzo

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