Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Stregone

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Consegna Royale Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Cavaliere Mortaio

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Minatore
Palla di neve gigante
Minatore
Scarica
Mortaio
Barile barbarico
Spirito elettrico Cavaliere Mortaio Stregone
Il Tronco
Spirito elettrico
Terremoto
Mortaio
Frecce
Spirito elettrico
Consegna Royale
Spirito elettrico Cavaliere Stregone Minatore
Sfera infuocata
Mortaio Stregone
Veleno
Mortaio Stregone
Fulmine
Cavaliere Mortaio Stregone
Razzo
Mortaio Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Consegna Royale Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Consegna Royale Mortaio Stregone Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Cavaliere Consegna Royale Minatore

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Spirito elettrico Il Tronco Cavaliere Consegna Royale Minatore Mortaio Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

6 Specchio Spirito elettrico Il Tronco Cavaliere

Sinergie d'attacco 4 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Minatore
Cavaliere
Mortaio Stregone Il Tronco Minatore
Consegna Royale
Mortaio
Cavaliere Minatore Il Tronco
Stregone
Cavaliere Minatore
Specchio
Il Tronco Minatore
Il Tronco
Specchio Cavaliere Mortaio Minatore
Minatore
Mortaio Specchio Spirito elettrico Cavaliere Stregone Il Tronco

Sinergie di difesa 2 13

Spirito elettrico
Il Tronco
Cavaliere
Consegna Royale Mortaio Stregone Il Tronco
Consegna Royale
Cavaliere Specchio Mortaio Stregone Il Tronco
Mortaio
Cavaliere Consegna Royale Stregone Specchio Il Tronco
Stregone
Cavaliere Consegna Royale Mortaio Il Tronco
Specchio
Consegna Royale Mortaio Il Tronco
Il Tronco
Spirito elettrico Cavaliere Consegna Royale Mortaio Stregone Specchio Minatore
Minatore
Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Mortaio Stregone Il Tronco
Cavaliere Consegna Royale Mortaio Il Tronco
Mortaio Cavaliere Consegna Royale
Cavaliere Mortaio
Consegna Royale Il Tronco
Consegna Royale Il Tronco Spirito elettrico
Spirito elettrico Consegna Royale Mortaio Stregone
Spirito elettrico Il Tronco
Mortaio
Cavaliere Consegna Royale Minatore
Spirito elettrico Cavaliere Consegna Royale Stregone Il Tronco
Consegna Royale Stregone
Mortaio Cavaliere Consegna Royale Stregone Il Tronco
Stregone Spirito elettrico Consegna Royale Mortaio Il Tronco
Cavaliere Mortaio
Consegna Royale Mortaio Il Tronco
Stregone Cavaliere Consegna Royale Mortaio
Consegna Royale Mortaio Spirito elettrico Cavaliere Stregone Il Tronco
Consegna Royale Mortaio Stregone Il Tronco Spirito elettrico Cavaliere
Mortaio
Stregone Spirito elettrico Cavaliere Consegna Royale Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Consegna Royale
Consegna Royale Cavaliere Mortaio Stregone Il Tronco Minatore
Consegna Royale Cavaliere Il Tronco
Cavaliere Consegna Royale Il Tronco
Cavaliere Consegna Royale
Consegna Royale Stregone Spirito elettrico
Consegna Royale Cavaliere
Cavaliere Consegna Royale
Consegna Royale Spirito elettrico Cavaliere Mortaio Il Tronco
Consegna Royale
Cavaliere
Consegna Royale Il Tronco
Consegna Royale Cavaliere Stregone
Stregone
Spirito elettrico Cavaliere Consegna Royale Mortaio Il Tronco
Spirito elettrico Consegna Royale Stregone Il Tronco
Consegna Royale Mortaio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Mortaio Il Tronco
Mortaio Il Tronco Minatore
Il Tronco Minatore
Cavaliere Il Tronco
Stregone Mortaio Il Tronco
Stregone Spirito elettrico
Mortaio Stregone Il Tronco
Il Tronco Stregone
Il Tronco Minatore Mortaio Stregone
Minatore Cavaliere Mortaio Stregone Il Tronco
Stregone
Cavaliere Mortaio Il Tronco Minatore
Mortaio
Mortaio Il Tronco
Mortaio Stregone Il Tronco
Mortaio Stregone Il Tronco
Mortaio
Mortaio Stregone Il Tronco
Mortaio Stregone Il Tronco Minatore
Il Tronco
Stregone
Il Tronco
Mortaio Il Tronco
Il Tronco Spirito elettrico Mortaio Stregone
Mortaio Il Tronco Minatore Stregone
Mortaio Stregone Il Tronco Minatore
Minatore Mortaio Il Tronco
Stregone
Spirito elettrico Stregone
Mortaio Stregone Il Tronco Minatore
Spirito elettrico
Stregone Il Tronco
Spirito elettrico
Stregone
Il Tronco
Minatore Cavaliere Stregone
Il Tronco Mortaio Stregone
Spirito elettrico Il Tronco
Mortaio Il Tronco Minatore

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