Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Macchina volante Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Macchina volante Drago elettrico Gigante elettrico Fantasma Royale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante elettrico Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Barbari Macchina volante Gigante elettrico Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Drago elettrico Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri
Palla di neve gigante
Sgherri Barbari Macchina volante Drago elettrico
Scarica
Sgherri Macchina volante
Barile barbarico
Spirito elettrico Barbari Fantasma Royale
Il Tronco
Spirito elettrico Barbari
Terremoto
Barbari
Frecce
Spirito elettrico Sgherri Macchina volante
Consegna Royale
Spirito elettrico Sgherri Barbari Macchina volante Drago elettrico Fantasma Royale
Sfera infuocata
Sgherri Barbari Macchina volante Drago elettrico
Veleno
Sgherri Barbari Macchina volante Drago elettrico
Fulmine
Drago elettrico
Razzo
Barbari Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Drago elettrico Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Drago elettrico Gigante elettrico Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Gigante elettrico Fantasma Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Spirito elettrico Sgherri Fantasma Royale Macchina volante Barbari Drago elettrico Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Specchio Spirito elettrico Sgherri Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 1 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Gigante elettrico
Sgherri
Barbari
Macchina volante
Specchio Drago elettrico Fantasma Royale
Specchio
Gigante elettrico Macchina volante Fantasma Royale
Drago elettrico
Macchina volante
Gigante elettrico
Specchio Spirito elettrico
Fantasma Royale
Macchina volante Specchio

Sinergie di difesa 0 5

Spirito elettrico
Sgherri
Macchina volante
Barbari
Macchina volante
Sgherri Specchio Drago elettrico Fantasma Royale
Specchio
Macchina volante Drago elettrico
Drago elettrico
Macchina volante Specchio
Gigante elettrico
Fantasma Royale
Macchina volante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Macchina volante Drago elettrico
Barbari Sgherri Macchina volante Drago elettrico
Barbari Sgherri Drago elettrico
Barbari Sgherri Drago elettrico
Barbari
Spirito elettrico Sgherri Macchina volante Drago elettrico Fantasma Royale
Sgherri Spirito elettrico Macchina volante Drago elettrico
Spirito elettrico Barbari Macchina volante Drago elettrico Gigante elettrico
Barbari Sgherri
Barbari Fantasma Royale
Sgherri Barbari Spirito elettrico Macchina volante Drago elettrico Gigante elettrico Fantasma Royale
Sgherri Macchina volante Drago elettrico
Barbari Sgherri Macchina volante Drago elettrico
Spirito elettrico Sgherri Barbari Drago elettrico Fantasma Royale
Barbari
Barbari Gigante elettrico
Barbari Sgherri Drago elettrico
Spirito elettrico Sgherri Barbari Macchina volante Drago elettrico Fantasma Royale
Spirito elettrico Sgherri Barbari Macchina volante Drago elettrico Fantasma Royale
Barbari
Fantasma Royale Spirito elettrico Sgherri Barbari Macchina volante Drago elettrico Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Gigante elettrico Fantasma Royale
Macchina volante Drago elettrico Fantasma Royale
Barbari Sgherri Drago elettrico
Barbari
Barbari
Gigante elettrico Spirito elettrico Sgherri Macchina volante Drago elettrico
Sgherri Barbari Macchina volante
Barbari
Drago elettrico Spirito elettrico Sgherri Barbari Macchina volante
Barbari
Sgherri Barbari Macchina volante Drago elettrico
Barbari Gigante elettrico
Barbari
Barbari Macchina volante Drago elettrico Gigante elettrico
Barbari Drago elettrico Gigante elettrico Spirito elettrico Sgherri Macchina volante
Sgherri Spirito elettrico Barbari Macchina volante Drago elettrico Gigante elettrico Fantasma Royale
Spirito elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Macchina volante Drago elettrico Fantasma Royale
Macchina volante Drago elettrico Fantasma Royale
Macchina volante Drago elettrico
Barbari Macchina volante
Gigante elettrico Spirito elettrico Sgherri Macchina volante Drago elettrico
Macchina volante
Macchina volante Drago elettrico
Macchina volante Drago elettrico
Sgherri Drago elettrico
Macchina volante Drago elettrico
Macchina volante Drago elettrico
Macchina volante
Sgherri Macchina volante Drago elettrico
Macchina volante
Macchina volante Drago elettrico
Macchina volante Drago elettrico
Sgherri
Macchina volante Drago elettrico
Macchina volante Drago elettrico Gigante elettrico
Sgherri
Barbari Macchina volante Drago elettrico
Gigante elettrico Spirito elettrico Drago elettrico
Macchina volante Drago elettrico Fantasma Royale
Macchina volante Drago elettrico
Macchina volante Drago elettrico Gigante elettrico
Drago elettrico Spirito elettrico Sgherri Macchina volante Gigante elettrico
Drago elettrico
Spirito elettrico Drago elettrico
Spirito elettrico Sgherri Barbari Macchina volante Drago elettrico
Macchina volante Drago elettrico
Macchina volante Drago elettrico
Macchina volante Drago elettrico
Gigante elettrico
Macchina volante Drago elettrico
Drago elettrico Gigante elettrico Spirito elettrico Sgherri Macchina volante
Macchina volante Drago elettrico
Drago elettrico Macchina volante Gigante elettrico Fantasma Royale
Drago elettrico

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