Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Principe Bocciatore Cannone a rotelle Pescatore Strega madre Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Principe Cannone a rotelle Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Mortaio Principe Cannone a rotelle

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe Cannone a rotelle Pescatore
Palla di neve gigante
Pescatore
Scarica
Mortaio Principe Cannone a rotelle Pescatore
Barile barbarico
Spirito elettrico Mortaio Cannone a rotelle
Il Tronco
Spirito elettrico Principe Cannone a rotelle Pescatore
Terremoto
Mortaio
Frecce
Spirito elettrico
Consegna Royale
Spirito elettrico Principe Bocciatore Cannone a rotelle Pescatore Strega madre
Sfera infuocata
Mortaio Bocciatore Cannone a rotelle Pescatore Strega madre
Veleno
Mortaio Pescatore Strega madre
Fulmine
Mortaio Principe Bocciatore Cannone a rotelle Pescatore Strega madre
Razzo
Mortaio Principe Bocciatore Cannone a rotelle

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Mortaio Bocciatore

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Principe Bocciatore Strega madre

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Pescatore Mortaio Strega madre Cavaliere d'oro Principe Bocciatore Cannone a rotelle

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Spirito elettrico Pescatore Mortaio Strega madre

Sinergie d'attacco 0 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Bocciatore Cannone a rotelle Strega madre
Mortaio
Cavaliere d'oro
Principe
Bocciatore
Bocciatore
Spirito elettrico Principe Pescatore Strega madre
Cannone a rotelle
Spirito elettrico Pescatore Strega madre Cavaliere d'oro
Pescatore
Bocciatore Cannone a rotelle
Strega madre
Spirito elettrico Bocciatore Cannone a rotelle
Cavaliere d'oro
Mortaio Cannone a rotelle

Sinergie di difesa 0 7

Spirito elettrico
Pescatore Cavaliere d'oro
Mortaio
Principe
Bocciatore Pescatore
Bocciatore
Principe Strega madre
Cannone a rotelle
Pescatore
Spirito elettrico Principe Strega madre
Strega madre
Bocciatore Pescatore Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Spirito elettrico Strega madre

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Cannone a rotelle Mortaio Cavaliere d'oro
Mortaio Principe Cannone a rotelle Pescatore
Mortaio Principe Bocciatore Pescatore Cannone a rotelle
Principe Mortaio Bocciatore Cannone a rotelle Pescatore
Principe Bocciatore
Bocciatore Spirito elettrico Cannone a rotelle Strega madre
Spirito elettrico Mortaio
Bocciatore Spirito elettrico Cannone a rotelle Cavaliere d'oro
Mortaio Principe Pescatore
Principe Bocciatore Cannone a rotelle Pescatore
Strega madre Spirito elettrico Bocciatore Cannone a rotelle Pescatore
Mortaio Principe Bocciatore Cannone a rotelle
Bocciatore Spirito elettrico Mortaio Principe Cannone a rotelle Cavaliere d'oro
Mortaio Principe Cannone a rotelle
Mortaio Principe Bocciatore Pescatore
Mortaio Principe Bocciatore Cannone a rotelle Pescatore
Mortaio Spirito elettrico Principe Bocciatore Cannone a rotelle Pescatore Cavaliere d'oro
Mortaio Spirito elettrico Bocciatore Cannone a rotelle Pescatore Strega madre
Mortaio Principe Cannone a rotelle Pescatore
Bocciatore Spirito elettrico Principe Cannone a rotelle Pescatore Strega madre
Mortaio

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Principe Bocciatore Cannone a rotelle Pescatore
Mortaio Principe Bocciatore Cannone a rotelle Pescatore
Principe Bocciatore Cannone a rotelle Pescatore Cavaliere d'oro
Principe Bocciatore Cannone a rotelle Pescatore
Principe Bocciatore Cannone a rotelle Pescatore
Strega madre Spirito elettrico
Principe Bocciatore Cannone a rotelle
Principe Cannone a rotelle Pescatore
Spirito elettrico Mortaio Principe Cannone a rotelle
Principe Bocciatore Cannone a rotelle Cavaliere d'oro
Principe Bocciatore
Principe Bocciatore Cannone a rotelle Cavaliere d'oro
Bocciatore Cannone a rotelle
Spirito elettrico Mortaio Principe Bocciatore Cannone a rotelle Pescatore Cavaliere d'oro
Bocciatore Spirito elettrico Cannone a rotelle Strega madre Cavaliere d'oro
Spirito elettrico Mortaio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Mortaio Cavaliere d'oro
Mortaio Bocciatore Pescatore Cavaliere d'oro
Cannone a rotelle
Cannone a rotelle Principe
Mortaio Bocciatore
Strega madre Spirito elettrico
Mortaio Bocciatore
Bocciatore
Mortaio Pescatore Cavaliere d'oro
Principe Bocciatore Pescatore
Mortaio Principe Bocciatore Cannone a rotelle Pescatore Cavaliere d'oro
Mortaio Bocciatore Cannone a rotelle Pescatore Cavaliere d'oro
Mortaio Cannone a rotelle Pescatore
Mortaio Principe Cannone a rotelle Pescatore
Mortaio Bocciatore Cannone a rotelle Cavaliere d'oro
Mortaio Bocciatore Cannone a rotelle
Mortaio
Pescatore
Mortaio Principe Bocciatore Pescatore
Mortaio Bocciatore Strega madre Cavaliere d'oro
Principe Bocciatore
Principe Bocciatore Pescatore
Mortaio Cannone a rotelle
Strega madre Spirito elettrico Mortaio Bocciatore
Pescatore
Mortaio Bocciatore Pescatore Cavaliere d'oro
Mortaio Principe Bocciatore Pescatore Cavaliere d'oro
Mortaio Pescatore Cavaliere d'oro
Strega madre
Spirito elettrico
Bocciatore
Mortaio
Spirito elettrico
Principe
Bocciatore
Spirito elettrico Principe Cannone a rotelle
Principe Bocciatore Cannone a rotelle
Mortaio Bocciatore
Principe Cannone a rotelle
Spirito elettrico Bocciatore Cavaliere d'oro
Mortaio Principe Bocciatore Cannone a rotelle Cavaliere d'oro
Principe Cannone a rotelle
Mortaio Bocciatore

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