Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Stregone Pescatore Monaco

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Gigante Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Monaco

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Guardie Pescatore
Palla di neve gigante
Guardie Pescatore
Scarica
Gigante Royale Guardie Pescatore
Barile barbarico
Spirito elettrico Stregone Guardie
Il Tronco
Spirito elettrico Gigante Royale Guardie Pescatore
Terremoto
Guardie
Frecce
Spirito elettrico Guardie
Consegna Royale
Spirito elettrico Stregone Guardie Pescatore
Sfera infuocata
Stregone Pescatore
Veleno
Stregone Guardie Pescatore
Fulmine
Stregone Pescatore Monaco
Razzo
Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Sfera infuocata Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Sfera infuocata Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Furia Guardie

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Furia Guardie Pescatore Sfera infuocata Stregone Monaco Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito elettrico Furia Guardie Pescatore

Sinergie d'attacco 2 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Gigante Royale Sfera infuocata
Gigante Royale
Sfera infuocata Pescatore Spirito elettrico Stregone Guardie Monaco
Sfera infuocata
Gigante Royale Spirito elettrico
Stregone
Gigante Royale Furia
Furia
Stregone
Guardie
Gigante Royale
Pescatore
Gigante Royale
Monaco
Gigante Royale

Sinergie di difesa 1 3

Spirito elettrico
Pescatore
Gigante Royale
Sfera infuocata
Stregone
Guardie
Furia
Guardie
Pescatore Stregone
Pescatore
Guardie Spirito elettrico Monaco
Monaco
Pescatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Stregone
Pescatore Monaco
Pescatore
Guardie Pescatore Monaco
Sfera infuocata Monaco
Sfera infuocata Spirito elettrico Guardie
Spirito elettrico Sfera infuocata Stregone
Spirito elettrico Sfera infuocata Monaco
Pescatore
Guardie Pescatore
Guardie Spirito elettrico Sfera infuocata Stregone Pescatore
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Guardie
Sfera infuocata Stregone Spirito elettrico Guardie
Monaco Sfera infuocata Pescatore
Stregone Sfera infuocata Pescatore
Sfera infuocata Spirito elettrico Stregone Guardie Pescatore
Stregone Spirito elettrico Sfera infuocata Guardie Pescatore
Pescatore
Stregone Spirito elettrico Sfera infuocata Guardie Pescatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Sfera infuocata Pescatore
Sfera infuocata Stregone Pescatore Monaco
Guardie Pescatore
Guardie Sfera infuocata Pescatore Monaco
Guardie Pescatore
Sfera infuocata Stregone Spirito elettrico Monaco
Guardie Sfera infuocata
Pescatore
Spirito elettrico Sfera infuocata Monaco
Guardie
Guardie
Monaco Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata Stregone Guardie
Stregone Sfera infuocata
Guardie Spirito elettrico Sfera infuocata Pescatore Monaco
Spirito elettrico Sfera infuocata Stregone
Spirito elettrico Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Guardie Monaco
Sfera infuocata Monaco Pescatore
Sfera infuocata
Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone Spirito elettrico Monaco
Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Monaco Stregone Pescatore
Sfera infuocata Guardie Pescatore
Monaco Sfera infuocata Stregone Pescatore
Sfera infuocata Monaco Stregone
Sfera infuocata Pescatore
Sfera infuocata Pescatore Monaco
Sfera infuocata Pescatore
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Monaco Sfera infuocata
Pescatore
Sfera infuocata Stregone Pescatore Monaco
Sfera infuocata Stregone Monaco
Sfera infuocata Monaco
Sfera infuocata Stregone
Pescatore Monaco
Sfera infuocata Monaco
Spirito elettrico Sfera infuocata Stregone
Pescatore
Sfera infuocata Stregone Pescatore Monaco
Sfera infuocata Stregone Pescatore Monaco
Sfera infuocata Pescatore
Sfera infuocata Stregone
Spirito elettrico Sfera infuocata Stregone Guardie
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Spirito elettrico Sfera infuocata Monaco
Sfera infuocata Stregone Monaco
Spirito elettrico Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata Stregone Monaco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Monaco Sfera infuocata
Spirito elettrico Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata
Sfera infuocata Monaco
Sfera infuocata Stregone Monaco

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