Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago elettrico Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Reclute Royale Drago elettrico Scheletro gigante Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Reclute Royale Scheletro gigante Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Drago elettrico Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Reclute Royale Clonazione Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Reclute Royale Clonazione Drago elettrico Principino
Scarica
Clonazione Principino
Barile barbarico
Spirito elettrico Reclute Royale Clonazione Scheletro gigante Principino
Il Tronco
Spirito elettrico Reclute Royale Clonazione Scheletro gigante Principino
Terremoto
Clonazione
Frecce
Spirito elettrico Reclute Royale Clonazione Principino
Consegna Royale
Spirito elettrico Reclute Royale Clonazione Drago elettrico Scheletro gigante Principino
Sfera infuocata
Clonazione Drago elettrico Principino
Veleno
Reclute Royale Clonazione Drago elettrico Principino
Fulmine
Drago elettrico Principino
Razzo
Drago elettrico Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Tornado Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Tornado Drago elettrico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Reclute Royale Clonazione Tornado Scheletro gigante Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Clonazione Tornado Principino Drago elettrico Scheletro gigante Reclute Royale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito elettrico Clonazione Tornado Principino

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Scheletro gigante
Reclute Royale
Clonazione Drago elettrico
Clonazione
Scheletro gigante Reclute Royale
Tornado
Drago elettrico Scheletro gigante Gran Cavaliere
Drago elettrico
Reclute Royale Tornado Scheletro gigante Gran Cavaliere Principino
Scheletro gigante
Clonazione Spirito elettrico Tornado Drago elettrico
Gran Cavaliere
Tornado Drago elettrico
Principino
Drago elettrico

Sinergie di difesa 0 8

Spirito elettrico
Principino
Reclute Royale
Tornado
Clonazione
Tornado
Reclute Royale Drago elettrico Scheletro gigante Gran Cavaliere Principino
Drago elettrico
Tornado Scheletro gigante
Scheletro gigante
Tornado Drago elettrico Principino
Gran Cavaliere
Tornado
Principino
Spirito elettrico Tornado Scheletro gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Reclute Royale Drago elettrico
Reclute Royale Drago elettrico Gran Cavaliere
Tornado Gran Cavaliere Reclute Royale Drago elettrico Scheletro gigante
Reclute Royale Drago elettrico Gran Cavaliere
Reclute Royale Tornado Scheletro gigante Gran Cavaliere
Tornado Spirito elettrico Drago elettrico Gran Cavaliere
Tornado Spirito elettrico Drago elettrico Principino
Spirito elettrico Reclute Royale Drago elettrico Scheletro gigante Gran Cavaliere
Reclute Royale Tornado
Tornado Reclute Royale Scheletro gigante Gran Cavaliere Principino
Spirito elettrico Reclute Royale Tornado Drago elettrico Scheletro gigante Gran Cavaliere
Tornado Drago elettrico
Reclute Royale Gran Cavaliere Drago elettrico Scheletro gigante
Gran Cavaliere Spirito elettrico Reclute Royale Tornado Drago elettrico
Reclute Royale Gran Cavaliere
Tornado Reclute Royale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Reclute Royale Tornado Drago elettrico
Gran Cavaliere Spirito elettrico Reclute Royale Tornado Drago elettrico Principino
Tornado Spirito elettrico Reclute Royale Drago elettrico Scheletro gigante Gran Cavaliere Principino
Reclute Royale Tornado
Reclute Royale Gran Cavaliere Spirito elettrico Drago elettrico Scheletro gigante Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Gran Cavaliere Scheletro gigante
Drago elettrico Gran Cavaliere
Reclute Royale Scheletro gigante Gran Cavaliere Drago elettrico
Reclute Royale Scheletro gigante Gran Cavaliere Tornado
Reclute Royale Scheletro gigante Gran Cavaliere
Spirito elettrico Tornado Drago elettrico
Reclute Royale Scheletro gigante
Scheletro gigante Gran Cavaliere Reclute Royale
Reclute Royale Drago elettrico Scheletro gigante Gran Cavaliere Spirito elettrico Tornado
Reclute Royale
Gran Cavaliere Reclute Royale Drago elettrico Scheletro gigante
Reclute Royale Gran Cavaliere Tornado Scheletro gigante
Reclute Royale Scheletro gigante Gran Cavaliere
Reclute Royale Drago elettrico Gran Cavaliere
Reclute Royale Drago elettrico Spirito elettrico Tornado Scheletro gigante Principino
Gran Cavaliere Spirito elettrico Reclute Royale Drago elettrico Scheletro gigante
Spirito elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Reclute Royale Drago elettrico Scheletro gigante
Tornado Drago elettrico
Drago elettrico Scheletro gigante
Reclute Royale Scheletro gigante
Gran Cavaliere
Spirito elettrico Tornado Drago elettrico
Tornado
Tornado Drago elettrico
Tornado Drago elettrico
Tornado Drago elettrico
Reclute Royale Tornado Drago elettrico
Tornado Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Reclute Royale Drago elettrico Gran Cavaliere
Tornado
Drago elettrico Gran Cavaliere
Tornado Drago elettrico Gran Cavaliere Principino
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Tornado
Tornado
Reclute Royale Drago elettrico
Tornado Spirito elettrico Drago elettrico Gran Cavaliere Principino
Tornado Drago elettrico
Tornado Drago elettrico Gran Cavaliere
Tornado
Tornado Drago elettrico Principino
Drago elettrico Spirito elettrico
Drago elettrico Gran Cavaliere
Spirito elettrico Drago elettrico
Scheletro gigante Gran Cavaliere
Spirito elettrico Reclute Royale Drago elettrico
Tornado Drago elettrico
Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico
Tornado Scheletro gigante
Reclute Royale Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico Spirito elettrico Reclute Royale Tornado Scheletro gigante
Tornado Drago elettrico
Drago elettrico Reclute Royale Tornado Scheletro gigante Gran Cavaliere Principino
Drago elettrico Gran Cavaliere

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